Tag Archives: Yggdrasil

Yggdrasil and Peter & Sons go on a spooky adventure in Voodoo Hex

Yggdrasil dan Peter & Sons berpetualang di Voodoo Hex – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Penyedia teknologi B2B iGaming EveryMatrix mengumumkan hasil yang kuat untuk Q2 2022.

Pembaruan Q2 EveryMatrix menunjukkan kinerja keuangan di atas ekspektasi dan pertumbuhan Laba Kotor di semua segmen bisnis (Kasino, Olahraga, dan Platform) pada saat yang sama pada tahun 2021, kinerja penjualan global yang kuat dengan kontrak yang ditandatangani, saldo kas yang baik, dan kesuksesan. diperoleh.

KINERJA KEUANGAN MEREKA

Laba Kotor (Hasil kotor dikurangi biaya langsung untuk pemasok game) meningkat 17% Y/Y di Q2 2022 menjadi €14,9 juta (12,7) dengan CAGR 4 tahun sebesar 35%. Sementara perubahan peraturan di Jerman mempengaruhi Laba Kotor di segmen Kasino, segmen tersebut masih meningkat sebesar 11% Y/Y berkat diversifikasi produk perusahaan dan basis klien yang luas.

EBITDA dipertahankan pada €5,2 juta (5,2) karena perusahaan terus menginvestasikan kembali arus kas positifnya ke dalam pertumbuhan di masa depan. Investasi utama tetap ekspansi AS dan kuartal tersebut melihat akuisisi pemasok taruhan olahraga ritel Leapbit, membawa hampir 20 staf baru dan kantor Kroasia.

EBITDA / Margin Laba Kotor adalah 35%.

Kas Bersih tumbuh dari €11,1 juta pada akhir Q1 2022 menjadi €15,2 juta pada Q2 2022. Perusahaan menginvestasikan kembali arus kas positif ke pertumbuhan masa depan dan tetap bebas utang.

Ebbe Groes, CEO EveryMatrix Group, mengatakan: “Didorong oleh penawaran produk kami yang beragam dan basis klien yang kuat, kami melihat rekor jumlah klien baru yang menang di kuartal ini dengan 43 kesepakatan yang ditandatangani di semua produk. Selain itu, peningkatan Laba Kotor sebesar 17%, cerminan terbaik dari kinerja mendasar Grup , memungkinkan kami untuk terus berinvestasi dalam pertumbuhan di masa depan.

Akuisisi STRATEGIS Selesai

Pada Mei 2022, perusahaan berhasil menyelesaikan akuisisi pengembang taruhan olahraga Leapbit. Penggabungan ini memperkuat produk taruhan olahraga OddsMatrix Group dengan penawaran ritel yang canggih dan terbukti.

OddsMatrix akan mengintegrasikan solusi perangkat lunak komprehensif yang berfokus pada ritel Leapbit dan produk lainnya seperti balap kuda virtual dan permainan lotere. Pada saat yang sama, perusahaan meningkatkan platform taruhan olahraga OddsMatrix online pertama ke solusi iGaming omnichannel sejati untuk operator dengan kehadiran ritel.

Mengomentari akuisisi terbesarnya hingga saat ini, Ebbe Groes, berkata: “OddsMatrix adalah salah satu dari tiga pilar perusahaan dan telah tumbuh pada tingkat yang sangat tinggi. Ritel adalah komponen besar dari setiap rangkaian taruhan olahraga lengkap, dan dengan mengintegrasikan teknologi Leapbit, kami akan membawa OddsMatrix menjadi pemimpin olahraga omnichannel sejati di pasar terorganisir.

KUNCI KUNCI di Q2

  • Klien baru memenangkan rekor 43 transaksi yang ditandatangani di semua produk pada Q2 2022.
  • Raih 90% dari Total Nilai Transaksi mulai tahun 2021 untuk memenangkan klien hanya dalam 6 bulan.
  • 4 klien aman Tier 1 baru dengan 888casino dan BetMGM di AS, dan di Eropa, National Lottery Malta dan salah satu operator top di Italia.
  • 2 klien utama di pasar yang diatur, Jerman dan Rumania, hidup dengan CasinoEngine.
  • 54 merek baru menjadi hidup dengan SlotMatrix.

Pada Q1 2022, Perusahaan memulai program dukungan kesejahteraan pasti untuk staf Ukraina. Selama Q2 2022, Perusahaan menawarkan dukungan berkelanjutan kepada staf Ukraina dan sumbangan besar untuk tujuan pendukung. Sampai akhir-akhir ini, operasi tetap tidak terpengaruh, dan staf sekarang kembali ke Ukraina.

DAFTAR KLIEN BESAR SETELAH AKHIR Q2

Pada Juli 2022, penyedia platform B2B EveryMatrix dan operator bet-at-home yang berbasis di Jerman setuju untuk memberikan solusi turnkey lengkap dari pemasok. Operator yang terdaftar di Frankfurt akan mengganti platform miliknya yang ada dengan tumpukan teknologi EveryMatrix.

Ini termasuk sportsbook modern, platform kasino, manajemen pemain, modul pembayaran, dan perangkat lunak afiliasi. Perjanjian tersebut mencakup semua pasar di mana taruhan saat ini ditempatkan di rumah, termasuk pasar inti Jerman yang diatur.

Perjanjian penting ini mencerminkan luas dan kedalaman produk kami, tetapi terutama kualitas platform olahraga kami, OddsMatrix. Investasi dan pengembangan konstan di OddsMatrix telah menjadi inti dari apa yang kami lakukan selama bertahun-tahun, dan saya senang melihat lebih banyak operator Tier 1 bergabung dengan daftar klien kami.pungkas Ebbe Groes.

#Yggdrasil #dan #Peter #Sons #berpetualang #Voodoo #Hex #Berita #Industri #Game #Eropa

Yggdrasil dan AvatarUX turun ke sabana di RagingPop™ - Berita Industri Gaming Eropa

Yggdrasil dan AvatarUX turun ke sabana di RagingPop™ – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 4 menit

Bitcoin dikandung pada tahun 2009 sebagai alternatif metode pembayaran tradisional, sejalan dengan visi yang lebih futuristik tentang bagaimana orang akan melakukan transaksi. Sebagian besar pengguna internet yang berpikiran maju dapat setuju bahwa berkat metode pembayaran online, uang tunai dan koin akan segera keluar. Pertanyaannya adalah apakah masyarakat juga akan menjauh dari mata uang fiat tradisional dan mengadopsi solusi global seperti Bitcoin.

Ada banyak penggemar yang mendukung cryptocurrency untuk masa depan yang cerah. Namun, koin digital masih jauh dari arus utama. Mungkin diperlukan industri yang tumbuh cepat seperti sektor eSports untuk membantu crypto dan mendorong lebih banyak orang untuk membelinya.

Peningkatan Besar dalam Adopsi Selama Tahun Terakhir

Penyerapan Bitcoin telah menjadi proses bertahap, tetapi sepanjang sejarahnya, nilainya terus meningkat karena semakin banyak orang berinvestasi. Pada awal 2010-an, itu hampir tidak berharga. Namun, karena semakin banyak perusahaan teknologi mulai menawarkannya dan kesadaran tumbuh, harganya naik secara dramatis.

2017 adalah tahun yang besar bagi cryptocurrency, dan inilah saat Bitcoin mengalami lonjakan besar pertamanya. Ini kemudian diikuti oleh penurunan besar. Ada ‘musim dingin Bitcoin’ di tahap akhir tahun 2018 dan sepanjang 2019. Namun, pada tahun 2020, cryptocurrency mulai naik lagi dan Bitcoin terus memecahkan rekor sepanjang tahun 2021.

Dengan Bitcoin saat ini bernilai lebih dari $ 24.000 pada saat penulisan, mata uang digital jelas memiliki lebih banyak perhatian global daripada lima tahun lalu. Penelitian menunjukkan bahwa lebih banyak orang juga percaya, dan ada peningkatan adopsi antara tahun 2021 dan 2022.

Namun, perjalanan Bitcoin masih panjang. Menurut BitcoinCasinoWiz.com, 3,8 persen populasi dunia saat ini memegang cryptocurrency, dan ada 460 juta alamat BTC yang mengandung setidaknya beberapa modal. Angka-angka ini menunjukkan bahwa itu paling populer di kalangan orang dewasa muda, dan 31 persen pengguna berusia antara 18 dan 29 tahun. Itu dapat menunjukkan bahwa di tahun mendatang, cryptocurrency akan menikmati lebih banyak investasi dari generasi baru yang memasuki demografi ini. Dengan orang yang ditambahkan ke pemegang yang ada, itu bisa menyebabkan Bitcoin hampir ada di mana-mana dalam 20 tahun.

Penggemar Esports Adalah Demografi Kunci untuk Adopsi Cryptocurrency

Ada korelasi kuat antara kelompok usia utama yang tertarik dengan Bitcoin dan demografi utama eSports. Hal ini didukung oleh penelitian dari business.yougov.com, yang menemukan bahwa 57 persen penggemar eSports yang berbasis di Inggris tertarik dengan Bitcoin. Yang lebih menggembirakan lagi adalah adanya peningkatan 10 persen antara tahun 2021 dan 2022, menunjukkan bahwa fenomena cryptocurrency sedang meningkat.

Industri eSports tumbuh bersama dengan cryptocurrency, mulai dari ketidakjelasan sebelum 2010 menjadi menggila di seluruh dunia pada tahun 2022. Kedua sektor dapat memainkan peran utama di tahun-tahun mendatang, karena kompatibilitas yang kuat dengan internet. itu mengarah ke masa depan. Misalnya, dua sektor mungkin berada di garis depan dunia virtual reality seperti metaverse.

Hal terbaik tentang eSports adalah ada komunitas online besar dari orang-orang yang mengikuti permainan, dan terus berkembang setiap tahun. Gamer dan penggemar industri sering mencari berita dan bisnis serupa secara online, yang berarti ini bisa menjadi tempat yang ideal bagi perusahaan berbasis cryptocurrency untuk dikenal.

Bermain Game Komputer Dapat Mempersiapkan Orang untuk Cryptocurrency

Mungkin salah satu alasan mengapa ada begitu banyak cinta untuk cryptocurrency di industri game adalah karena banyak game menggunakan bentuk kekayaan digital mereka sendiri. Dari awal permainan, pemain harus mengumpulkan token dalam permainan yang kemudian dapat digunakan untuk hal lain, seperti bonus. Sonic the Hedgehog, misalnya, harus mengumpulkan cincin, dan Super Mario mengumpulkan koin. Seiring waktu, insentif ini berkembang dan membawa kemungkinan yang lebih besar.

Sekarang, mata uang dalam game dapat digunakan untuk mendapatkan hadiah berharga. Dalam seri FIFA dari EA Sports, pemain dapat menggunakan koin untuk membeli semuanya, mulai dari pemain hingga kit. Mata uang ini dapat diperoleh dengan bermain game dan menyelesaikan tantangan, tetapi pemain juga dapat menghabiskan uang dunia nyata. Melakukan hal ini mirip dengan menukar dolar dengan Bitcoin di platform kripto, dan itu bisa membuat banyak pemain lebih terbuka dengan ide cara menukar uang sungguhan ini dengan koin virtual.

Game lain di luar eSports memiliki fokus yang lebih besar untuk mempersiapkan pemain untuk cryptocurrency akhir-akhir ini. Misalnya, judul seperti Axie Infinity, Decentraland, dan The Sandbox semuanya didukung oleh crypto. Sepertinya hanya masalah waktu sebelum setiap game memiliki mata uangnya sendiri yang dapat dibeli dan dijual dengan cara yang mirip dengan Bitcoin.

Kapan Cryptocurrency menjadi Mainstream?

Untuk mengatakan bahwa kurang dari 5 persen populasi dunia saat ini menggunakan cryptocurrency, memang benar bahwa mereka masih jauh dari arus utama. Bitcoin telah menikmati adopsi di berbagai industri selama sepuluh tahun terakhir, tetapi masih menjadi pilihan utama bagi orang-orang yang ingin bertransaksi dengan mata uang lain. Dengan kata lain, Anda jarang melihat produk atau layanan terdaftar di BTC.

Ada kemungkinan besar bahwa VR akan mengubah internet menjadi dunia yang sangat berbeda di masa depan, dan auralcrave.com/en percaya bahwa orang mungkin akan banyak hidup di metaverse. Pada titik ini, perlu untuk memiliki satu mata uang untuk dunia, dan crypto akan menjadi solusi yang ideal. Sulit untuk membayangkan sekarang, tetapi bisa lebih mudah untuk membayangkan ketika metaverse menjadi kenyataan.

Cryptocurrency dan eSports telah meningkat bersama, dan keduanya merupakan konsep modern yang menarik bagi demografis muda. Adegan permainan yang kompetitif dapat memainkan peran besar dalam mendorong crypto ke arus utama.

#Yggdrasil #dan #AvatarUX #turun #sabana #RagingPop #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Yggdrasil and Northern Lights welcome furry friends in Prized Pets Gigablox™

Yggdrasil dan Northern Lights sambut teman berbulu di Prized Pets Gigablox ™ – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: < 1 menit

Yggdrasil and the Northern Lights telah merilis hit baru yang ringan, Penghargaan Gigablox™ Hewan Peliharaan.

Gulungan melihat hewan peliharaan ceria mengisi gulungan, termasuk anjing, kucing, ayam dan kelinci serta berbagai makanan ringan hewan saat pemain menikmati permainan 6×4, 25 payline.

Seperti semua game yang menampilkan GEM Gigablox ™ Yggdrasil yang populer, setidaknya satu simbol berukuran besar dijamin akan mendarat di setiap putaran, dari ukuran 2×2 hingga 6×6.

Bonus Chomp Chomp Wild dapat terjadi di akhir putaran, dengan camilan pilihan hewan peliharaan menjadi liar di seluruh gulungan.

Lima atau lebih simbol Scatter akan memicu Free Spins, dengan simbol Scatter juga dapat mendarat sebagai simbol Gigablox ™, sangat meningkatkan peluang membuka bonus.

Selama bonus, putaran lain dapat ditambahkan jika simbol pencar mendarat, saat pemain mencari untuk mengumpulkan simbol tulang. Untuk setiap tulang yang dikumpulkan, Pot Bonus dapat terjadi, yang dapat memberi Anda jackpot hingga 5.000x.

Seperti semua gelar YG Masters, Hadiah Hewan Peliharaan Gigablox™ didukung oleh GATI, teknologi canggih Yggdrasil yang memungkinkan mitra untuk menggunakan perangkat pengembangan standar yang telah dikonfigurasi sebelumnya dan siap untuk regulasi untuk terus menghasilkan konten mutakhir, diikuti dengan distribusi yang cepat.

Stuart McCarthy, Kepala Produk & Program di Yggdrasil, mengatakan: “Penghargaan Gigablox™ Hewan Peliharaan adalah game seru lainnya yang menggunakan salah satu Mekanika Keterlibatan Game paling populer, karena kami ingin terus menjelajahi tema baru dengan mekanisme yang telah terbukti.

Andrew Goodale, Chief Executive Officer di Northern Lights, mengatakan: “Judul ini menandai pertama kalinya menggunakan Gigablox™ dalam judul yang dikembangkan melalui program YG Masters, dan kami sangat senang dengan produk akhir. Kami mampu membawa konsep yang menarik ke pasar, dan kami menantikan yang terbaru permainan.

#Yggdrasil #dan #Northern #Lights #sambut #teman #berbulu #Prized #Pets #Gigablox #Berita #Industri #Permainan #Eropa