Tag Archives: sektor

Bragg Membawa Keterlibatan Pemain Fuze™ ke Sektor Taruhan Olahraga - Berita Industri Permainan Eropa

Bragg Membawa Keterlibatan Pemain Fuze™ ke Sektor Taruhan Olahraga – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Tiga puluh tiga pembicara terkemuka di industri telah dikonfirmasi untuk pertama kalinya di Scottish Games Sunday, yang berlangsung di Skotlandia antara 24 dan 28 Oktober – dengan lebih banyak lagi yang akan datang.

Pembicara berkisar dari desainer, pengembang dan insinyur audio, hingga investor, pemasar, dan pemimpin bisnis. Direktur game legendaris, produser dan desainer David Mullich (Heroes of Might and Magic III, Duck Hunt) dan pakar pemasaran Patty Toledo (4Players), akan mencakup berbagai disiplin ilmu dan spesialisasi dalam game, teknologi, dan sektor kreatif dalam tiga acara: Lebih dari Game , Simposium Pendidikan, dan Konferensi Industri SGW selama dua hari.

David Mullich, Direktur Heroes of Might and Magic III yang diakui secara kritis, mengatakan: “Saya senang bisa ambil bagian dalam Pekan Permainan Skotlandia pertama dan merayakan industri permainan yang berkembang pesat di Skotlandia. Merupakan suatu kehormatan untuk menjadi bagian dari permainan yang begitu inovatif. pembangunan masyarakat dan keberhasilan.

Patty Toledo, Direktur Pemasaran di 4Players mengatakan: “Ekosistem permainan Skotlandia tumbuh dan berkembang pesat. Sekarang adalah waktu yang tepat untuk terlibat dan menunjukkan pentingnya permainan tidak hanya dalam industri kreatif tetapi juga dalam industri teknologi.

Lebih dari Pertandingan (24 Oktober) – Glasgow

More Than Games adalah acara pertama dari jenisnya, menyoroti potensi transformatif ekosistem game ke industri digital dan kreatif yang lebih luas. Penonton More Than Games akan disuguhi presentasi, provokasi, dan panel yang mencakup topik-topik mulai dari konvergensi antara game dan layar, kesehatan, pendidikan, inklusi, transmedia, dan mengeksplorasi bagaimana Skotlandia dapat memanfaatkan kekuatan media kreatif yang sebenarnya (spoiler: yaitu dengan menggabungkan permainan.) – dengan speaker meliputi:

  • Jamie Bankhead (CEO di Conglomerate Games)
  • Mick Cooke (Komposer di MakeFire Music)
  • HaZ Dulull (Produser/Sutradara di HaZimation)
  • John Gordon (CEO di Incentive Games)
  • Chris Hainsworth (CFO di The CFO Game)
  • Elena Höge (Pendiri Yaldi Games)
  • Houston Howard (Kepala Pendongeng di One 3 Creative)
  • Neil McPhillips (Kepala Permainan di Blazing Griffin)
  • John Thornewill (Co-Founder dan CEO di Zappaty)

Simposium Pendidikan (25 Oktober) – Edinburgh

Simposium Pendidikan menyatukan para pendidik, lembaga, pemangku kepentingan, dan siswa di seluruh Skotlandia untuk lokakarya praktis, dan sesi yang dirancang untuk berdebat, menantang, dan mengubah pengajaran keterampilan permainan di Skotlandia.

Simposium ini akan berfokus pada cara mempelajari keterampilan terkait game dan bagaimana memastikan Skotlandia memiliki jalur bakat yang dibutuhkan untuk ekosistem game global yang bergerak cepat. Mereka yang dikonfirmasi untuk berpartisipasi dalam Simposium Pendidikan antara lain:

  • Brian Baglow (Pendiri dan direktur Jaringan Permainan Skotlandia, Dosen di Universitas Edinburgh dan Pemimpin Redaksi PocketGamer.biz)
  • Julie Drybrough – kursi (Pendiri dan CEO fuchsia blue)
  • Dr Amanda Ford (Dosen Komputasi di West College Scotland)
  • William Huber (Kepala Pusat Keunggulan Pendidikan Game di Universitas Abertay)

Konferensi Industri SGW (27 – 28 Oktober) – Dundee

Konferensi Industri SGW adalah acara dua hari yang diadakan di Dundee, jantung komunitas game Skotlandia. Konferensi ini menampilkan para pendiri, pionir, pemimpin, dan inovator dari seluruh dunia, menawarkan keahlian dan wawasan dari garis depan pasar game global.

Tren utama dari depan permainan, serta refleksi pribadi dan pemahaman teknis yang mendalam ditawarkan dari pembicara mulai dari veteran Skotlandia global, hingga studio yang akan datang dengan semua masa depan.

Terlepas dari peran Anda dalam ekosistem game, ada sesuatu untuk setiap desainer, pengembang, pencipta, penerbit, pendidik, akademisi, dan organisasi dalam program ini.

Pembicara meliputi:

  • Mitchell Baxter (Sutradara, Desainer di Lazy Monday Games)
  • Lisa Bennett (Manajer di Dimoso Scotland)
  • Craig Chapple (Strategi Wawasan Seluler EMEA di Sensor Tower)
  • Graeme Devine (Petugas Teknis Kreatif di QXR Studios)
  • Stephen Hey (Konsultan di HeyStephenHey)
  • Vaughan Holloway (CEO di Primordial Game Studios)
  • Simon Meek (Pendiri Eksperimen Rahasia)
  • David Mullich (Desainer dan Direktur Heroes of Might and Magic III)
  • Patty Toledo (Direktur Pemasaran di 4Players)
  • Brentton White (CEO di North Sea Games)

Brian Baglow, Pendiri Jaringan Permainan Skotlandia dan Direktur Pekan Permainan Skotlandia mengatakan: “Ekosistem permainan global lebih besar dan lebih beragam daripada industri permainan. Ini mencakup pendidikan, industri kreatif, permainan terapan, akademisi, dan banyak lagi. Untuk Skotlandia pertama Games Week kami ingin mencerminkan ekosistem ini dan menarik pembicara dari seluruh penjuru yang dapat menawarkan perspektif, wawasan, dan pengalaman yang akan memberikan konteks pada evolusi dunia game. Saya senang memiliki begitu banyak pembicara hebat yang berpartisipasi dalam Scottish Games Week dan percaya bahwa kami memiliki program kelas dunia untuk ditawarkan kepada pengunjung di setiap acara.

Tiket sedang dijual untuk Scottish Games Week sekarang. Harga Early Bird akan berlaku cepat dan ditutup pada hari Jumat 2 September 2022. Dapatkan Milik Anda Sekarang.

Entri terbuka untuk Scottish Games Awards. Dengan 12 kategori yang ditawarkan, termasuk individu, organisasi dan permainan, ada kesempatan bagi semua orang untuk masuk. Untuk mengetahui lebih lanjut dan mendaftar (gratis) kunjungi halaman Penghargaan Permainan Skotlandia.

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang semua acara yang berlangsung selama Pekan Permainan Skotlandia, kunjungi gamesweek.scot.

Scottish Games Week diselenggarakan oleh Scottish Games Network dan didukung oleh Dana Ekosistem Pemerintah Skotlandia, yang diselenggarakan sebagai bagian dari program Scottish Technology Ecosystem Review (STER).

#Bragg #Membawa #Keterlibatan #Pemain #Fuze #Sektor #Taruhan #Olahraga #Berita #Industri #Permainan #Eropa

Keuntungan bekerja di sektor iGaming - Berita Industri Gaming Eropa

Keuntungan bekerja di sektor iGaming – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 6 menit

Saat ini, iGaming adalah salah satu industri perjudian yang paling menjanjikan dan berkembang pesat. Perjudian selalu populer, dan permainan online demi uang menjadi lebih diminati. Saat ini para pemain bisa ikut serta tanpa harus keluar rumah, dan kini juga bisa bermain hanya dengan smartphone di tangan.

Dengan perkembangan teknologi yang aktif, game online menjadi semakin tersedia untuk semakin banyak pemain potensial. Para ahli memprediksi ledakan kasino online di tahun mendatang. Hal ini disertai dengan dua tren global dalam perkembangan teknologi internet dan minat yang tinggi dari pengguna. Pandemi virus corona juga hanya meningkatkan penyebaran gamer online di seluruh dunia, terutama di Eropa, Asia, dan Amerika.

Dalam situasi pandemi saat ini dan konsekuensi jangka panjangnya bagi masyarakat, semakin banyak orang ingin tidak hanya mencoba peruntungan dengan membuat taruhan online, tetapi juga untuk menghilangkan ketegangan dan stres. Mungkin tampak aneh, tetapi dalam situasi pandemi yang sulit, orang tidak menabung karena takut akan krisis ekonomi, tetapi sebaliknya, mereka terburu-buru menghabiskan uang di Internet untuk membeli barang-barang yang mereka inginkan secara online. Menurut analis, pembelian ini tidak terkait dengan barang-barang penting, tetapi dalam hiburan seperti game online. Para ahli memastikan bahwa masa depan ada di platform online.

Beberapa statistik:

  • Analis dari Hexa Research mengklaim bahwa pendapatan perjudian online akan meningkat menjadi $73 miliar pada tahun 2024.
  • Setelah penelitian, perusahaan Evolution tidak ragu bahwa Live Casino akan menjadi sumber keuntungan utama di pasar perjudian dalam waktu dekat.
  • Kasino online kedua hanya untuk taruhan. Pendapatan dari kasino online adalah $ 11,2 miliar.
  • Karena pertumbuhannya yang cepat, industri perjudian akan mencapai kapitalisasi $250 miliar pada tahun 2021.

Mengapa iGaming?

Bekerja di bidang iGaming tidak hanya memberi Anda kepercayaan diri di masa depan dari sudut pandang basis materi win-win, tetapi juga memungkinkan Anda untuk tumbuh secara profesional, mencapai realisasi pribadi yang tinggi, karena bidang perjudian online adalah salah satu yang terbaik. . (jika tidak setidaknya) kemudian dikembangkan. Profesional muda yang telah menghubungkan karier mereka dengan bidang iGaming tumbuh setiap hari dan menguasai ceruk dan keterampilan baru yang tidak dapat diakses oleh orang-orang yang duduk-duduk. Bekerja di bidang iGaming sangat bergengsi. Ini adalah cakrawala baru, menggunakan teknologi dan alat paling modern. Ada konferensi internasional besar di mana Anda dapat berbagi pengalaman, mendapatkan pengetahuan baru, dan bertemu orang-orang baru yang aktif dan menjanjikan yang selalu berusaha untuk menjadi yang terdepan.

iGaming Academies – apa itu?

Kita dapat melihat bahwa niche berkembang sangat cepat, dan hanya sedikit spesialis yang mengetahuinya. Pada tahun 2018, Otoritas Perjudian Malta (MGA) melakukan penelitian yang mengungkapkan kurangnya staf di sektor iGaming. Saat itu, ada lebih dari 700 lowongan di negara ini untuk berbagai spesialis dalam perjudian online, tetapi hanya satu dari delapan pelamar yang menerima pekerjaan. Karena akademi iGaming ini mulai muncul – menawarkan kursus yang akan membantu memasuki industri.

iGaming Academies menyediakan layanan pelatihan untuk individu dan seluruh perusahaan. Kursus ini memberikan pelatihan profesional tentang masalah kepatuhan dan membantu organisasi mematuhi peraturan perizinan dan keamanan.

Di iGaming Academy, Anda dapat sepenuhnya berlatih untuk profesi baru atau meningkatkan keterampilan Anda (keterampilan manajerial, teknis, komunikasi interpersonal, atau pemasaran) dan juga bergabung dengan perusahaan, karena setelah kursus, pemberi kerja menawarkan posisi yang bagus.

Faktor-faktor yang berkontribusi terhadap pertumbuhan sektor iGaming

Seperti yang telah kami tulis, sektor iGaming tumbuh dan berkembang terus menerus dan dengan kecepatan tinggi. Hal ini juga dipengaruhi oleh peristiwa yang terjadi di seluruh dunia.

– Covid

Pandemi virus corona memaksa semua orang untuk tinggal di rumah, yang berarti mencari hiburan baru. Kasino online, game, streaming langsung, esports – semua ini membantu menghibur diri sendiri saat duduk di karantina. Banyak yang mulai bermain karena bosan, sehingga volume lalu lintas rata-rata meningkat. Keberhasilan tertentu dari kasino online dicatat di negara-negara di mana kasino beroperasi secara offline sebelum pandemi, misalnya, Jerman dan Republik Ceko.

– Legalisasi perjudian di Amerika

Amerika mulai perlahan tapi pasti melegalkan pasar perjudian, yang memberikan kebangkitan baru dalam industri dan peluang baru.

Beberapa negara bagian dan kota individu sedang mencari kemungkinan untuk mengizinkan perjudian online, sementara orang masih menghadapi berbagai masalah birokrasi. Misalnya, di California, dua undang-undang yang mengatur industri perjudian dipertimbangkan, dan di Florida – tiga bersama-sama. Upaya untuk meloloskan undang-undang tentang perjudian dilakukan di negara bagian Kentucky dan Kansas, dan Massachusetts dan Missouri sedang mempertimbangkan kemungkinan seperti itu.

Pasar perjudian Amerika adalah salah satu yang terbesar dan paling menjanjikan di dunia. Pada saat yang sama, ikuti aturan yang rumit dan membingungkan: persaingan tinggi di sini, serta tekanan pemerintah terhadap pengusaha.

– Opsi lisensi yang fleksibel

Untuk pemilik kasino dan operator online, ini adalah salah satu keuntungan utama. Akan lebih murah untuk membuat kasino online daripada yang berbasis darat. Plus, lisensi untuk kasino lepas pantai biasanya lebih menguntungkan.

Yurisdiksi tempat Anda dapat memperoleh lisensi perjudian termasuk Malta, Curacao, Gibraltar, Isle of Man, dan Kahnawake. Banyak dari yurisdiksi ini memberikan keseimbangan antara manfaat, kewajiban, dan persyaratan.

– Blockchain di sektor iGaming

teknologi inovatif terus digunakan di industri iGaming. Malta bahkan menyebut dirinya “pulau blockchain”, menjadi negara pertama yang melegalkan blockchain. Sekarang mereka secara aktif menarik pertukaran cryptocurrency, ICO platform, pengembang aplikasi berbasis blockchain dan banyak lainnya, yang membuka peluang baru bagi perusahaan iGaming.

Menurut para ahli, blockchain adalah salah satu topik paling relevan di industri kasino online pada tahun 2022. Keuntungan utama adalah keandalan dan anonimitas, semua informasi dan proses keuangan dengan teknologi ini dilindungi secara maksimal. Diharapkan bahwa blockchain akan memiliki dampak besar pada seluruh sektor perjudian.

DUXGroup: analisis perusahaan sektor iGaming

Salah satu pemain paling cerdas di sektor iGaming adalah DUXGroup yang memegang internasional, dengan basis merek kasino berlisensi yang telah sukses selama bertahun-tahun, juga Mitra cabai Program Afiliasi.

Dalam 5 tahun bekerja di bidang perjudian online, DUXGroup berhasil menarik dan mempertahankan sekitar 250 karyawan profesional terbaik di bidangnya, mengakuisisi dua kantor di Malta dan Siprus, dan menciptakan merek DUXPlatform sendiri.

Pemilik ini lebih berhasil mengatasi krisis global 2020-2021, ketika banyak perusahaan bisnis kompetitif gagal total. Selain itu, pada awal tahun 2022, manajemen DUXGroup memutuskan untuk menambah stafnya untuk pelaksanaan proyek-proyek besar baru yang dijadwalkan untuk tahun ini. Hari ini, di situs web holding, Anda dapat menemukan lowongan yang menjanjikan seperti itu Ketua Tim VIP, Kepala Pembayaran, Manajer VIP Jermanserta lowongan untuk pemula, seperti Manajer Afiliasi Muda. Daftar lowongan ini membuktikan rencana holding skala besar, yang bisa saja lahir secara eksklusif berdasarkan proyek yang stabil dan kuat yang berhasil dilaksanakan pada tahun lalu.

Perusahaan telah secara terbuka menyatakan bahwa mereka merevolusi bidang iGaming. Kunci sukses dalam revolusi ini, pertama-tama, orang-orang yang bekerja di pegang. Para profesional terbaik memimpin DUXGroup menuju kemenangan di pasar, dan DUXGroup, juga memberi karyawan alat terbaik untuk membuka prospek karir yang baik dengan pendapatan tinggi.

Di mana saya bisa mencari pekerjaan di sektor iGaming?

Kami telah menyusun daftar situs tempat Anda dapat menemukan pekerjaan di sektor iGaming. Lowongan diberikan baik di Malta dan dibatalkan. Anda juga dapat mencari beberapa lowongan di Facebook dan LinkedIn.

https://duxgroup.bamboohr.com/jobs/?source=duxgroup

https://www.whyigaming.eu

https://www.keepmeposted.com.mt/igaming-betting-jobs-malta/

https://www.careerjet.com.mt/igaming-jobs.html

https://www.linkedin.com/jobs/igaming-jobs/?originalSubdomain=mt&position=1&pageNum=0

https://www.facebook.com/login/?next=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fgroups%2FIT.iGaming.jobs.in.Malta%2F

Kesimpulan

iGaming adalah industri yang akan tetap relevan. Dari tahun ke tahun, sikap terhadap perjudian menjadi lebih setia, dan penonton di seluruh dunia hanya bertambah. Selain itu, teknologi baru membantu kasino online berkembang lebih cepat dan membangun bisnis yang lebih transparan dan aman. Oleh karena itu, bekerja di sektor iGaming dapat menjadi titik awal yang sangat baik dan membantu membuka potensi kreatif dari setiap spesialis yang baik.

#Keuntungan #bekerja #sektor #iGaming #Berita #Industri #Gaming #Eropa