Tag Archives: Praktik

Antonio Papa joins SRI in London to further strengthen global Platforms, Gaming & Technology Practice

Antonio Papa bergabung dengan SRI di London untuk lebih memperkuat Platform, Permainan & Praktik Teknologi globalnya – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Pertumbuhan industri game Jerman terus berlanjut: peningkatan jumlah perusahaan dan karyawan game Jerman pada tahun 2021 berlanjut dengan pertumbuhan angka-angka ini. Saat ini ada sekitar 786 perusahaan di Jerman yang terlibat dalam pengembangan dan pemasaran permainan komputer dan video atau di salah satu dari dua bidang ini. Ini 5 persen lebih banyak dari tahun 2021. Ini adalah angka yang dirilis hari ini oleh game – Asosiasi Industri Game Jerman, berdasarkan data yang dikumpulkan oleh gamesmap.de. Sebagian besar dari Perusahaan ini (392, turun 3 persen) aktif dalam pengembangan dan penerbitan. 358 studio game berfokus secara eksklusif pada pengembangan game untuk PC, konsol game, dan perangkat seluler. Jumlah perusahaan tersebut menunjukkan pertumbuhan yang kuat, meningkat 14 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Jumlah perusahaan yang hanya aktif sebagai penerbit lebih rendah, dengan hanya 36 perusahaan seperti itu di Jerman (naik 13 persen).

Tren positif dalam jumlah karyawan juga terus berlanjut, karena pertumbuhan 8 persen dari tahun sebelumnya diikuti oleh pertumbuhan sekitar 3 persen di pasar inti. Ini menjadikan jumlah total orang yang bekerja dalam pengembangan dan pemasaran game di Jerman menjadi 11.242. Perbedaan tingkat pertumbuhan menekankan sejauh mana pendirian banyak perusahaan kecil mendorong tren pertumbuhan saat ini di industri game Jerman: sementara jumlah perusahaan game di pasar inti telah meningkat sebesar 26 persen selama dua tahun terakhir. . tingkat pertumbuhan jumlah karyawan sekaligus lebih rendah, hanya 12 persen. Setelah penurunan pada tahun sebelumnya, pasar tenaga kerja penuh industri game juga pulih: jumlah orang yang bekerja di sini meningkat hampir 6 persen menjadi 17.048. Pasar tenaga kerja yang lebih luas ini mencakup orang-orang yang bekerja dengan penyedia layanan, pengecer, lembaga pendidikan, media, dan sektor publik yang terkait dengan industri game. Secara total, industri game Jerman saat ini mengamankan lebih dari 28.000 pekerjaan.

Kemajuan dalam industri game Jerman terus berlanjut: Peningkatan 26 persen dalam jumlah perusahaan hanya dalam dua tahun menunjukkan bahwa Jerman berada di jalur yang benar dalam upayanya untuk meningkatkan daya tariknya sebagai lokasi game. Banyak dampak positif dari program dukungan federal yang relatif baru untuk industri game yang belum terlihat dalam statistik, karena sebagian besar game adalah hasil dari proses pengembangan multi-tahun. Meski begitu, pertumbuhan jumlah perusahaan dan karyawan telah memberikan bukti tingkat kepercayaan yang tinggi di industri bahwa peningkatan ini akan terus berlanjut, terutama jika pembuat kebijakan terus mengambil keputusan yang diperlukan untuk melanjutkan kursus ini,” kata Felix Falk. . , Managing Director game .

Tahun pertumbuhan kuat lainnya untuk pasar game Jerman

Pendapatan penjualan dari komputer dan video game serta perangkat keras terkait kini mengalami pertumbuhan yang lebih kuat daripada yang disadari oleh beberapa perusahaan dan karyawan: setelah kinerja bersejarah tahun 2020 dengan lonjakan sebesar 32 persen, pendapatan penjualan di pasar game Jerman terus meningkat secara signifikan pada tahun 2021 dengan total sekitar 9,8 miliar euro dalam pendapatan penjualan dari game, perangkat keras game, dan biaya untuk layanan game online – meningkat 17 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Pendapatan penjualan dari komputer dan video game meningkat 19 persen menjadi sekitar 5,4 miliar euro, berkat peningkatan pembelian dalam game dan dalam aplikasi. pendapatan penjualan dari perangkat keras game juga meningkat, sebesar 18 persen secara keseluruhan menjadi sekitar 3,6 miliar euro. Permintaan untuk konsol game dan aksesori PC game sangat kuat.

Tentang data pasar

Direktori online gamesmap.de mendokumentasikan perkembangan berkelanjutan dari industri game Jerman. Gim ini terus menghitung situasi kerja industri di Jerman menggunakan pengamatan dan penelitian industri yang terperinci, bersama dengan proyeksi dan survei para ahli yang sesuai.

Data pasar berdasarkan statistik yang dikumpulkan oleh Panel Konsumen GfK dan data.ai. Metode yang digunakan oleh GfK untuk mengumpulkan data di pasar game digital Jerman unik dalam hal kualitas dan penggunaan global. Mereka termasuk survei berkelanjutan dari 25.000 konsumen yang mewakili populasi Jerman secara keseluruhan mengenai pembelian dan kebiasaan penggunaan video game mereka, serta panel ritel. Metode pengumpulan data memberikan wawasan yang unik ke pasar Jerman untuk komputer dan video game.

game – Asosiasi Industri Game Jerman

Kami adalah asosiasi industri game Jerman. Anggota kami meliputi pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri game lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara komputer dan video game terbesar di dunia. Kami adalah mitra ahli untuk media dan institusi politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan tentang pengembangan pasar, budaya game, dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.

#Antonio #Papa #bergabung #dengan #SRI #London #untuk #lebih #memperkuat #Platform #Permainan #Praktik #Teknologi #globalnya #Berita #Industri #Permainan #Eropa