Tag Archives: slot indonesia

Bermitra dengan EMMA Capital untuk Membuat CEE - Berita Industri Game Eropa

Bermitra dengan EMMA Capital untuk Membuat CEE – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Tayang perdana di Balkan antara tanggal 22 dan 25 bulan ini, SiGMA adalah pemimpin global di semua iGaming. Tumbuh secara eksponensial sejak debut aslinya pada tahun 2014 di iGaming nexus Malta, Summit telah menjadi pusat internasional untuk operator, afiliasi, inovator, investor, dan pengusaha iGaming. Artikel ini akan membahas beberapa alasan utama mengapa SiGMA adalah pameran yang paling dicari di Balkan.

Mengapa SiGMA: Jaringan global dengan hati startup

Tumbuh dari konferensi iGaming lokal pada tahun 2014 untuk mengumpulkan 13.500 delegasi, 800 sponsor dan peserta pameran serta 400 pembicara di bawah satu atap, SiGMA terus tumbuh tetapi tetap berwirausaha.

Secara geografis, Summit sekarang memulai debutnya di keempat penjuru dunia. Dari Toronto yang bersalju hingga Dubai yang gemerlap, pameran terkemuka di industri ini telah menjadi tuan rumah bagi semua pemain besar di setiap bagian ekosistem iGaming. Selain itu, jaringan pemimpin industri, wirausahawan serial, investor yang andal, dan pemimpin pemikiran yang menginspirasi telah memimpin masa depan industri melalui pidato utama dan diskusi panel.

Mengapa SiGMA: Pusat inovasi dan perusahaan

Di atas dan di luar industri iGaming saat ini, SiGMA dikenal proaktif dan fokus pada masa depan. KTT ini mencakup operator Deep Tech yang sehat, teknolog inovatif, dan pendiri visioner yang siap, mau, dan mampu menggunakan Blockchain, AI, Quantum Computing, dan teknologi lainnya. Dari taruhan esports bertenaga kuantum hingga penyedia pembayaran kripto, SiGMA memiliki semua yang Anda butuhkan untuk bersaing.

Dengan sister-summit SiGMA, AIBC Summit, memulai debutnya bersama SiGMA di tempat yang sama, potensi Deep Tech tidak terbatas. Berfokus terutama pada Blockchain dan Artificial Intelligence tetapi berkembang untuk memasukkan IoT, Quantum Computing dan beberapa lainnya, AIBC adalah hub jaringan dan platform kepemimpinan pemikiran bagi siapa saja yang ingin mencapai teknologi masa depan.

Mengapa SIGMA: Platform untuk startup

Sekarang di SiGMA dan AIBC Summits, Start-Up Pitch kami menyatukan yang terbaik di industri dengan visioner terkemuka dari ekosistem iGaming dan Deep Tech. Buat kompetisi di mana 100 pelamar startup terbaik di setiap industri saling menantang untuk hadiah utama hingga $500.000 dalam investasi ekuitas dan manfaat tambahan portofolio.

SiGMA juga bermitra dengan perusahaan Modal Ventura inovatif yang berbasis di Inggris, Ikigai Ventures. Hadir secara fisik di setiap pertemuan puncak, Ikigai Lounge adalah tempat untuk bertemu dengan investor terbaik di bidangnya.

Mengapa SiGMA: Eksposur media kelas dunia

Dengan jangkauan kami yang global, kehadiran media kami juga bersifat internasional dengan beragam pemimpin pemikiran, eksekutif C-Suite, dan visioner yang mendorong industri ini maju. Dari podcast utama hingga tempat di majalah SiGMA yang terkenal di dunia, berpartisipasi dalam KTT adalah cara cepat untuk tumbuh jauh dari Balkan.

Didorong oleh tim media elit kami yang terdiri dari videografer, spesialis konten, pembuat dokumenter, dan jurnalis, SiGMA telah menguasai seni mensponsori, memamerkan, dan merintis waktu dalam sorotan.

Mengapa SiGMA: Jaringan dengan yang terbaik dalam bisnis ini

Seperti pepatah, jaringan Anda adalah kekayaan bersih Anda. Untuk itu, SiGMA merupakan kunci penghubung sekaligus tempat mencari. Bergabunglah dengan makan malam jaringan dan makan siang investor dengan beberapa pemikir terkemuka di industri ini, delegasi kami tidak pernah meninggalkan pertemuan puncak tanpa menjalin kemitraan baru atau berteman di tempat tinggi. Dari regulator yang disegani hingga pengusaha serial yang menyebut Summit sebagai rumah, datang dan kembangkan jaringan Anda bersama kami!

Jika Anda ingin merayakannya dengan penuh gaya, Malam Penghargaan yang terkenal di dunia ini adalah tempatnya. Agar yang terbaik dan tercerdas mendapatkan kesempatan untuk bersinar, Malam Penghargaan adalah platform yang hebat bagi para pemimpin industri kami serta peluang pemasaran yang luar biasa bagi para sponsor.

Tertarik sekarang? Bergabunglah dengan kami di Beograd

Terkenal karena pemandangannya yang indah, masakannya yang lezat, budaya yang kaya, dan hasrat untuk berpesta, Balkan telah dicari oleh turis dan pengusaha berselera tinggi dengan memperhatikan ekosistem iGaming yang banyak disebut sebagai rumah wilayah tersebut. Sebagai rumah bagi komunitas game global, Konferensi SiGMA dikenal luas karena panelnya yang mencerahkan, pidato yang menginspirasi, banyak peluang untuk berinvestasi dan berjejaring, dan kemampuan untuk melakukan semuanya sambil bersenang-senang. Bergabunglah di Beograd untuk mendapatkan yang terbaik yang ditawarkan industri ini dan untuk melihat masa depan dunia perjudian. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang sponsor dan kesempatan berbicara atau untuk menanyakan tentang menghadiri acara tersebut, silakan hubungi Sophie di sophie @sigma.world.

#Bermitra #dengan #EMMA #Capital #untuk #Membuat #CEE #Berita #Industri #Game #Eropa

WHEEL OF LEGENDS, THE BRILLIANT ADDITION OF ZITRO AT BINGO ROMA IN MADRID

RODA LEGENDA, PENAMBAHAN ZITRO KE ROMA BINGO DI MADRID – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Esports adalah salah satu industri dengan pertumbuhan tercepat di dunia dan tidak ada batasan untuk ukurannya. Ini telah melanggar nilai $ 1 miliar, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi $ 13,05 miliar pada tahun 2025.

Salah satu indikator terbesar bahwa permainan kompetitif menjadi arus utama adalah fakta bahwa Commonwealth Games telah mengakuinya. Memang diharapkan bisa diikutsertakan saat acara berlangsung di Victoria pada tahun 2026.

Uji Coba Selesai

Beberapa tahun yang lalu, membayangkan melihat Esports di Commonwealth Games akan menggelikan. Nah, itu prospek yang realistis. Baru-baru ini dikabarkan bahwa Commonwealth Esports Championship diadakan di Birmingham, Inggris, pada Commonwealth Games 2022 untuk melihat apakah jenis aksi kompetitif ini dapat dimasukkan sebagai acara resmi pada tahun 2026. Acara berjalan dengan baik dan mendapat tanggapan positif. dari orang-orang yang terlibat.

Commonwealth Games edisi Victoria akan berlangsung pada 2026, dengan 16 cabang olahraga telah dikonfirmasi. Namun, penyelenggara berharap untuk memperbaiki jadwal dengan Esports yang sangat dihargai. Permainan kompetitif telah terbukti menjadi olahraga penonton yang populer, dengan semakin banyak orang yang menonton setiap tahun. Pada tahun 2026, mungkin ada hampir satu miliar orang yang menonton Esports, yang berarti itu akan menjadi inklusi populer di acara-acara besar.

Esports telah disebut sebagai “olahraga baru”, dan tidak mengherankan jika esports mendapatkan lebih banyak kredibilitas dalam dekade berikutnya. Bahkan olahraga tradisional terbesar di dunia harus dimulai dari suatu tempat. Sepak bola dan kriket sekarang telah mapan dan dicintai di seluruh dunia, dan tidak ada yang menghentikan Esports untuk mengikuti lintasan yang sama.

Bagaimana Ini Akan Mempengaruhi Industri Terkait?

Dengan Commonwealth Games yang akan berlangsung di Australia berikutnya, negara tersebut dapat berada dalam posisi utama untuk merangkul Esports. Bagian dari keberhasilan permainan kompetitif hingga saat ini adalah berkat dorongan industri terkait, bersama dengan perusahaan-perusahaan besar yang melakukan kesepakatan sponsorship. Perusahaan Australia, oleh karena itu, pasti akan berusaha untuk memanfaatkan pada tahun 2026.

Industri taruhan dibangun di sekitar olahraga tradisional, dan sekarang menjadi industri raksasa di seluruh dunia. Di Australia, taruhan online sangat populer sehingga ada banyak sekali situs yang berlomba-lomba untuk menarik perhatian para petaruh. Memang, ada banyak hal yang harus disaring sehingga orang pergi ke situs perbandingan yang mencantumkan yang terbaik berdasarkan penawaran dan peringkat. Bettor tinggal scroll dan klik link yang akan dibawa langsung ke situsnya.

Banyak dari buku olahraga online ini sudah menawarkan taruhan eSports, dan jumlah pasar yang tersedia hanya akan meningkat di masa depan. Saat Commonwealth Games bergulir, situs taruhan dapat memanfaatkan penawaran khusus. Mereka juga mungkin lebih fokus pada Esports, sehingga menarik lebih banyak perhatian ke industri game yang kompetitif.

Esports di Commonwealth Games bukan hanya berita besar bagi industri, tetapi juga langkah maju yang baik bagi industri terkait. Perusahaan Australia akan mendapatkan keuntungan pada tahun 2026, dengan industri taruhan dalam posisi yang sangat kuat untuk mengambil keuntungan.

#RODA #LEGENDA #PENAMBAHAN #ZITRO #ROMA #BINGO #MADRID #Berita #Industri #Gaming #Eropa

BETVICTOR GROUP ANNOUNCES BRAND PARTNERSHIP WITH TALKSPORT

BETVICTOR GROUP mengumumkan kemitraan merek dengan TALKSPORT – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 2 menit

BWF, bersama dengan sponsor utama M88 Mansion, akan menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia TotalEnergies BWF 2022 di Jepang pada 22-28 Agustus.

Ini adalah pertama kalinya sebuah negara Asia Timur akan menjadi tuan rumah kompetisi, dan negara Asia kelima yang melakukannya. Pertandingan tersebut akan dimainkan di Tokyo Metropolitan Gymnasium.

Lebih dari 300 pesaing dari lebih dari 40 negara akan bersaing untuk menjadi yang terbaik di lima acara, dengan tuan rumah dan juara umum tahun lalu memimpin.

Juara untuk masing-masing kategori adalah: Loh Kean Yew dari Singapura (tunggal putra), Akane Yamaguchi dari Jepang (tunggal putri), Hoki Takur dan Kobayashi Yūgo dari Jepang (ganda putra), Chen Qingchen dan Jia Yifan dari China (ganda putri), serta Dechapol Puavaranukroh dan Sapsiree Taerattanachai dari Thailand (ganda campuran).

Pengundian yang diadakan pada 10 Agustus di Kuala Lumpur, Malaysia, menghasilkan braket yang menarik.

Tunggal putra nomor satu dunia Viktor Axelsen akan bentrok dengan sesama Dane Rasmus Gemke di perempat final, sementara Jonatan Christie dan Anthony Ginting dari Indonesia juga dua di paruh atas braket dan bisa bertemu di semifinal.

Di tunggal putri, unggulan teratas Yamaguchi dan peringkat 14 Takahashi Sayaka kemungkinan akan bertarung di babak ketiga, dengan An Se-young dari Korea Selatan dan PV Sindhu dari India sebagai lawan di semifinal.

Perjalanan Hoki dan Kobayashi kembali ke puncak keduanya dimulai di paruh bawah braket, dengan pertarungan yang lebih mendebarkan dapat ditemukan di paruh atas ronde. Chen dan Jia juga menghindari beberapa tantangan sulit di awal bagian.

Puavaranukroh dan Taerattanachai bisa melawan dua pasangan Jepang di final.

Kejuaraan Dunia BWF mengikuti format KO eliminasi tunggal.

Sebagai bagian dari kemitraan antara M88 Mansion dan BWF, pembaruan dan sorotan akan diberikan di situs web M88 Mansion-BWF dan akun media sosial sebelum, selama, dan setelah acara. Pemain top BWF juga akan ditampilkan dan diwawancarai.

Pertama kali diadakan pada tahun 1977, turnamen ini diadakan setiap tahun, kecuali untuk tahun Olimpiade Musim Panas, sejak tahun 2005. Turnamen terakhir akan diadakan pada tahun 2021 di Huelva, Spanyol.

#BETVICTOR #GROUP #mengumumkan #kemitraan #merek #dengan #TALKSPORT #Berita #Industri #Permainan #Eropa

Openbox Gaming offers gateway to Asia

Openbox Gaming menawarkan pintu gerbang ke Asia – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

berdasarkan Blockchain platform keterlibatan penggemar esports STAN telah mengumumkan masuknya ke kemitraan strategis dengan berbagai makna Pembuat konten game Garena FreeFire di negara kita, yaitu Gyan Gaming, AS Gaming, Lokesh Gamer, Raistar, Aditech, dan Happy Prince Gaming – siapa yang punya pengikut kolektif dan basis pelanggan lebih dari 8 crore di media sosial seperti YouTube dan Instagram. Kemitraan antara STAN dan pembuat FreeFire terkemuka ini difasilitasi oleh Jaringan X – agensi manajemen bakat game, olahraga, dan gaya hidup yang memberdayakan pembuat konten internet.

Sebagai bagian dari kolaborasi, semua kreator FreeFire yang disebutkan di atas telah menandatangani perjanjian lisensi eksklusif dengan STAN untuk menyediakan layanan Trump Card dan Digital Collectibles bagi mereka, yang memungkinkan para kreator membangun ekosistem bagi penggemar/pengikut mereka untuk terhubung dengan mereka dan membuka kunci pengalaman baru. Berdasarkan kolaborasi baru ini, dalam jangka pendek, STAN akan mengatur berbagai cara agar para penggemar dapat berinteraksi dengan kreator FreeFire top India. Sedangkan dalam jangka panjang, STAN berencana untuk mengadakan pesta penggemar dan media serta kegiatan promosi lainnya, dengan tujuan utama untuk menghubungkan penggemar dan lebih dekat dengan idola kreator FreeFire favorit mereka.

Berbicara tentang kemitraan yang baru saja selesai, Nauman Mulla, Co-Founder & COO, STAN mengatakan, “Kami di STAN sangat antusias untuk bermitra dengan beberapa nama terkemuka di ruang pembuatan konten FreeFire hari ini di India. Melalui platform andalan kami, STAN bertujuan untuk memberdayakan penggemar untuk terhubung dengan pembuat konten favorit mereka, dan pengguna STAN akan bermain game, mengobrol, dan menelepon langsung dengan pembuatnya. FreeFire adalah salah satu permainan paling populer di negara kita saat ini, kami percaya bahwa kemitraan dengan pemangku kepentingan kami akan memberi kami keunggulan dan membuat tanda di arena olahraga di seluruh negeri.

Lokesh Raj Aka Lokesh Gamer mengatakan“Kami sangat senang bekerja dengan STAN, sebuah platform yang memungkinkan penggemar untuk terlibat di tingkat yang sama sekali baru. Dengan kemitraan ini, kami bertujuan untuk mencapai tingkat keterlibatan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan tanpa batas untuk penggemar dan pengikut kami”

Secara khusus, STAN telah menciptakan platform satu atap yang dibuat secara unik untuk kumpulan penggemar esports yang terus berkembang di India dan dunia untuk berpartisipasi, bermain, dan menjangkau idola mereka secara optimal di ruang olahraga. Startup ini telah membuat kemitraan NFT dan non-NFT centric dengan beberapa atlet dan pencipta FreeFire di negara kita, dan juga baru-baru ini memperkenalkan fitur yang disebut ‘Garisan Harian’ di aplikasi, di mana pengguna dapat masuk ke aplikasi setiap hari dan mengklaim hadiah seperti sebagai FreeFire Diamonds harian, mingguan, dan bulanan. ‘Permata’ mengacu pada aset dalam game dalam game Garena FreeFire, yang dengannya pemain dapat membeli item dalam game seperti pakaian, kosmetik, dll. Dalam beberapa minggu dan bulan mendatang, STAN akan mengadakan beberapa giveaway yang akan mengumumkan hadiahnya. dalam bentuk Non-NFT Collectibles dan Diamonds, sehingga berusaha menarik perhatian dan membangun loyalitas di antara para pecinta FreeFire.

#Openbox #Gaming #menawarkan #pintu #gerbang #Asia #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Veloce breaks half a million monthly views

Veloce menembus setengah juta tampilan sebulan

Veloce menembus setengah juta tampilan sebulan
Waktu membaca: 2 menit

 

Veloce, ekosistem olahraga generasi berikutnya di Inggris, telah mencatat lebih dari setengah miliar penayangan di saluran YouTube-nya pada bulan pertama. Landmark ini terus menumbuhkan basis penggemar Veloce yang dapat menonton dan mendukung gamer dan pengemudi favorit mereka saat mereka bersaing di seluruh dunia dalam satu ekosistem.

  • Dalam empat tahun, pemirsa bulanan telah tumbuh dari 27.000 menjadi 500m
  • Pada tahun lalu saja, penayangan bulanan telah meningkat 150% dari 200m menjadi 500m
  • Saluran TikTok baru Veloce hanya memiliki 140 juta penayangan bulanan
  • 35 juta pelanggan di saluran Veloce di YouTube

Rupert Svendsen-Cook, CEO Veloce Group, mengatakan: “Mencapai setengah miliar tampilan per bulan dalam waktu kurang dari empat tahun itu istimewa. Dengan saluran lain seperti TikTok, kami akan lebih dari 640 juta per bulan. Ini tidak hanya menunjukkan daya tarik Veloce tetapi juga pertumbuhan Esports dan olahraga yang terfokus. di masa depan.

“Kami berbicara tentang audiens yang besar, muda, terlibat dalam olahraga, secara fisik dan digital, dengan cara yang baru dan berbeda. Kami pikir ini adalah masa depan bagaimana penggemar akan mengkonsumsi olahraga di masa depan, di seluruh dunia. Kami akan melanjutkan untuk membangun ekosistem ini untuk para penggemar dan memberi mereka konten hebat yang mereka inginkan.

Veloce, yang berbasis di sebuah studio di London Barat, telah berkembang sejak didirikan pada tahun 2018 sebagai tim Esports dengan tiga karyawan untuk menjadi salah satu pemegang hak media dan olahraga modern yang paling cepat berkembang di Inggris dengan lebih dari 40 karyawan dan tim bersaing di memotong. tepi musim olahraga.

Tim Veloce Group berkompetisi dalam olahraga yang berfokus pada masa depan, fisik dan digital, memperjuangkan keberlanjutan dan keragaman gender. Dalam olahraga motor, Veloce berkompetisi di Extreme-E – menarik mitra seperti E.ON – dan memenangkan Seri W musim lalu bersama Jamie Chadwick.

Di Esports, Veloce mengoperasikan lebih dari 10 tim, baik di bawah payung Veloce sendiri maupun di bawah mitra dan operasi usaha patungan, termasuk Mercedes F1, McLaren, Quadrant (dengan pembalap F1 Lando Norris) dan Yas Heat. Selain itu, Veloce memiliki lebih dari 60+ gamer yang bersaing dalam gelar seperti Official F1 Games, Forza, GT Sport, DiRT Rally, dan Project Cars.

#Veloce #menembus #setengah #juta #tampilan #sebulan

Why SiGMA CIS/Balkans: Your gateway into the future of iGaming

Gerbang Anda ke masa depan iGaming – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Tayang perdana di Balkan antara tanggal 22 dan 25 bulan ini, SiGMA adalah pemimpin global di semua iGaming. Tumbuh secara eksponensial sejak debut aslinya pada tahun 2014 di iGaming nexus Malta, Summit telah menjadi pusat internasional untuk operator, afiliasi, inovator, investor, dan pengusaha iGaming. Artikel ini akan membahas beberapa alasan utama mengapa SiGMA adalah pameran yang paling dicari di Balkan.

Mengapa SiGMA: Jaringan global dengan hati startup

Tumbuh dari konferensi iGaming lokal pada tahun 2014 untuk mengumpulkan 13.500 delegasi, 800 sponsor dan peserta pameran serta 400 pembicara di bawah satu atap, SiGMA terus tumbuh tetapi tetap berwirausaha.

Secara geografis, Summit sekarang memulai debutnya di keempat penjuru dunia. Dari Toronto yang bersalju hingga Dubai yang gemerlap, pameran terkemuka di industri ini telah menjadi tuan rumah bagi semua pemain besar di setiap bagian ekosistem iGaming. Selain itu, jaringan pemimpin industri, pengusaha serial, investor yang sempurna, dan pemimpin pemikiran yang menginspirasi telah memimpin masa depan industri melalui pidato utama dan diskusi panel.

Mengapa SiGMA: Pusat inovasi dan perusahaan

Di atas dan di luar industri iGaming saat ini, SiGMA dikenal proaktif dan fokus pada masa depan. KTT ini mencakup operator Deep Tech yang sehat, teknolog inovatif, dan pendiri visioner yang siap, mau, dan mampu menggunakan Blockchain, AI, Quantum Computing, dan teknologi lainnya. Dari taruhan esports bertenaga kuantum hingga penyedia pembayaran kripto, SiGMA memiliki semua yang Anda butuhkan untuk bersaing.

Dengan sister-summit SiGMA, AIBC Summit, memulai debutnya bersama SiGMA di tempat yang sama, potensi Deep Tech tidak terbatas. Berfokus terutama pada Blockchain dan Artificial Intelligence tetapi berkembang untuk memasukkan IoT, Quantum Computing dan beberapa lainnya, AIBC adalah hub jaringan dan platform kepemimpinan pemikiran bagi siapa saja yang ingin mencapai teknologi masa depan.

Mengapa SIGMA: Platform untuk startup

Saat ini di SiGMA dan AIBC Summits, Start-Up Pitch kami menggabungkan kecakapan memainkan pertunjukan terbaik di industri dengan visioner terkemuka dari ekosistem iGaming dan Deep Tech. Buat kompetisi di mana 100 pelamar startup terbaik di setiap industri saling menantang untuk hadiah utama hingga $500.000 dalam investasi ekuitas dan manfaat tambahan portofolio.

SiGMA juga bermitra dengan perusahaan Modal Ventura inovatif yang berbasis di Inggris, Ikigai Ventures. Hadir secara fisik di setiap pertemuan puncak, Ikigai Lounge adalah tempat untuk bertemu dengan investor terbaik di bidangnya.

Mengapa SiGMA: Eksposur media kelas dunia

Dengan jangkauan kami yang global, kehadiran media kami juga bersifat internasional dengan beragam pemimpin pemikiran, eksekutif C-Suite, dan visioner yang mendorong industri ini maju. Dari podcast utama hingga tempat di majalah SiGMA yang terkenal di dunia, berpartisipasi dalam KTT adalah cara cepat untuk tumbuh jauh dari Balkan.

Didorong oleh tim media elit internal kami yang terdiri dari videografer, spesialis konten, pembuat dokumenter, dan jurnalis, SiGMA telah menguasai seni mensponsori, memamerkan, dan merintis waktu dalam sorotan.

Mengapa SiGMA: Jaringan dengan yang terbaik dalam bisnis ini

Seperti pepatah, jaringan Anda adalah kekayaan bersih Anda. Untuk itu, SiGMA merupakan kunci penghubung sekaligus tempat mencari. Bergabunglah dengan makan malam jaringan dan makan siang investor dengan beberapa pemikir terkemuka di industri ini, delegasi kami tidak pernah meninggalkan pertemuan puncak tanpa menjalin kemitraan baru atau berteman di tempat tinggi. Dari regulator yang disegani hingga pengusaha serial yang menyebut Summit sebagai rumah, datang dan kembangkan jaringan Anda bersama kami!

Jika Anda ingin merayakannya dengan penuh gaya, Malam Penghargaan yang terkenal di dunia ini adalah tempatnya. Agar yang terbaik dan tercerdas mendapatkan kesempatan untuk bersinar, Malam Penghargaan adalah platform yang hebat bagi para pemimpin industri kami serta peluang pemasaran yang luar biasa bagi para sponsor.

Tertarik sekarang? Bergabunglah dengan kami di Beograd

Terkenal karena pemandangannya yang indah, masakan yang lezat, budaya yang kaya, dan hasrat untuk berpesta, Balkan telah dicari oleh turis dan pebisnis dengan memperhatikan banyak ekosistem iGaming yang menyebut kawasan ini sebagai rumah. Sebagai rumah bagi komunitas game global, Konferensi SiGMA dikenal luas karena panelnya yang mencerahkan, pidato yang menginspirasi, banyak peluang untuk berinvestasi dan berjejaring, dan kemampuan untuk melakukan semuanya sambil bersenang-senang. Bergabunglah di Beograd untuk mendapatkan yang terbaik yang ditawarkan industri ini dan untuk melihat masa depan dunia perjudian. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang sponsor dan kesempatan berbicara atau untuk menanyakan tentang menghadiri acara tersebut, silakan hubungi Sophie di sophie @sigma.world.

#Gerbang #Anda #masa #depan #iGaming #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Personalisation in sportsbook roundtable

Personalisation in sportsbook roundtable – European Gaming Industry News

Reading Time: 12 minutes

 

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network

Romania is an evolving market, with a slew of operators making moves and bringing the weight of their expertise to the market. There are also Romania’s established operators who continue to lead there and push the market in the right direction.

Romanian players have strong influence from land-based casino content, but they are clearly moving through the trends we’ve seen time and again at a similar rate to the players of other markets, if not even faster

We can already see a number of iGaming concepts doing well over there, Megaways obviously is popular across any market, and hold and win titles perform as well, so we’re looking forward to getting our own hold and win series live with our Romanian clients!

Andrei Beu, Commercial Director at Gamingtec

Romania is a thriving market based on solid regulations with both operators and affiliates having to secure a licence to get in on the action. In addition, the tax structure is clearly defined both for operators, suppliers and affiliates as well as players. Romania was rather slow to legalise online gambling which was technically neither legal nor illegal because no legislation existed up until 2010. The government then made online gambling legal, but no regulatory body existed to grant online licenses. The National Gambling Office was then created in 2013 to oversee the country’s gambling industry, and it continues to rule over the industry up to this day.

Iulian Bontea, Country Manager at PressEnter Group

The Romanian market is still in its early days with online gambling having only been legalised back in 2015, but it is a market with an incredibly bright future ahead. The market is regulated with both online sports betting and casino available, with oversight provided by the Romanian National Office for Gambling. The country’s online gambling market continues to grow at a steady pace with around 30 licensees including PressEnter Group now active in the market. There is still a lot of untapped potential in Romania, and we have ambitious plans to be a driver of growth over the coming months and years as we continue to deliver a superior player experience via our UltraCasino brand.

David Natroshvili, Managing Partner at Spribe

The market just keeps growing and growing with the new operators joining every month. Spribe is already currently live with Superbet, FEG (eFortuna, Casa Pariurilor), Superbet, Stanleybet, Betano, Princess Casino and Favbet Romania, with Unibet soon to follow. The last operator on that list is currently pending approval from the ONJN, but once they get the green light from the regulator to enter Romania, we’ll be able to go live with our games there too.

 

What are your thoughts on the regulations in place? Has the regulator done a good job of creating a viable market?

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network

Any and all regulation takes time, its a vital process and one that obligates a degree of rigour. Even by this standard – as I’m sure the other contributors will attest – Romania presented particular challenges and has been in the works for some time. The regulators have done a fine job, their implementations seem highly effective while not being too draconian, and they’ve facilitated a viable market; it’s growing, and we’re excited to play a part in that growth.

Andrei Beu, Commercial Director at Gamingtec

The regulations in place combined with the hard work of the National Gambling Office have led to a market where operators, suppliers and affiliates can enjoy great success. During the nine years it took to bring regulations into force, the average gambling spend per player in the country more than doubled. Each year, it became increasingly clear that players were willing to spend money in land-based casinos and online. Post-Covid, the balance has shifted more towards online operators. The market continues to grow at pace, which indicates the regulations in place are appealing to operators and allow them to generate a sizable ROI for their activity in the region while still ensuring players are properly protected.

Iulian Bontea, Country Manager at PressEnter Group

I would say that the regulations in Romania are up to the same standard as those in other European markets and provide an environment in which players are protected while also enabling operators, such as PressEnter Group, and suppliers to run viable, successful businesses. The regulator has done a fine job of blocking illegal, unlicensed brands so the channelisation rates to licensed brands is high. Good regulations are all about balancing the need to prioritise responsible gambling and safe gaming but within a framework that does not put so many requirements and limits on operators and suppliers that the market becomes unviable – as we have seen in Sweden and most recently Germany.

One area of improvement would be in the regulator’s approach to social casino operators. These brands are not covered by the country’s gambling law but as we all know there is a fine line between real-money online casino and social casino. These brands undoubtedly take market share and player spend away from licenced operators so maybe in the future it is something the regulator can and will take a closer look at.

David Natroshvili, Managing Partner at Spribe

The regulator has done incredibly well in creating a viable market in Romania, with the current monthly growth speaking volumes about the job they’ve done so far. In particular, their efforts to block and blacklist unlicensed casinos targeting players in the country is commendable. In May 2020 the National Gambling Office added a further 16 sites to their blacklist, taking the total number of blocked operators to over 70 and ensuring Romanian players could continue to play safely at licensed operators. The regulator’s commitment to responsible gaming is also impressive, with just 0.5% of players considered “problem gamblers” compared to 0.7% in the UK, which is considered the gold standard for regulation.

 

Is it a market that offers significant potential to operators and suppliers? Why?

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network.

Absolutely, the Romanian market has some fantastic potential. Simply put, it’s big, and it’s going to get bigger. Romania is a developing country that continues to see powerful economic growth. Their economy has bounced back since 2021 with significant force.

They have a strong affinity with gambling, and with increasing mobile coverage we’re seeing more people shift to online gaming. And with a host of tier one operators at the wheel, the iGaming market segment there has an exciting future.

Andrei Beu, Commercial Director at Gamingtec

Online gambling has been the driving force behind the overall growth that Romania’s gambling industry has enjoyed in recent months and years. Indeed, the online gambling threshold increased by around 90% in 2020. While the pandemic certainly helped push the sector forwards, it is being sustained and this, in turn, is seeing more operators and studios enter the fray. Right now, there are around 30 licensed operators in the market with a growing number of land-based brands on the cusp of launching their own online casinos and sportsbooks.

Iulian Bontea, Country Manager at PressEnter Group

Absolutely. As I mentioned above, it is a new market that is only just six years old. The market is performing well to date with online accounting for a sizable share of total GGR already. There is a history of gambling in the country with an appetite among consumers for online casino and sports betting, and as internet infrastructure continues to improve and smartphone penetration rises the size of the addressable market is only going to grow. That means that Romania could become one of the most significant regulated online gambling markets in Europe over the next three to five years.

David Natroshvili, Managing Partner at Spribe

Yes, we see a big potential in the Romanian market. Between 2017 and 2019, the market more than doubled in size to be worth over 70 million per year – and while recent growth has not been quite so explosive, this figure continues to climb steadily. Of particular importance is the fact that approximately half of Romania’s population is currently between the ages of 18 and 50, which gives operators an audience of around 9 million to target. Not only that, but this young-ish demographic has consistently demonstrated a progressive attitude towards casino gaming, with many players keen to embrace new game formats. This allows us to tap into the psyches of millennial players with innovative new releases such as our Aviator game.

 

What is the competitive landscape like? Is the room for operators to enter and claim solid market share?

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network

As a supplier in the industry, I can’t speak for the operators themselves. Although it’s clear as always that some of the huge operators already control swathes of the market. Operators of any size who understand the region and its players will be able to share in the market’s success.

Iulian Bontea, Country Manager at PressEnter Group

With around 40 brands active in the market, including PressEnter Group’s NitroCasino, it is already fiercely competitive. That being said, there is always room for operators that strive to bring innovative and new technologies and experiences to the market to succeed. When this is combined with smart and engaging marketing activity and campaigns, operators can quickly build a significant share of the Romanian market, as they can in any regulated jurisdiction.

David Natroshvili, Managing Partner at Spribe

There’s definitely room for new operators to enter Romania and claim a solid share of the market, but in order to do so, they must be prepared to arrive with a packed library of video slots from a wide range of developers as well as innovative titles that offer never-seen-before gameplay. This is exactly what players in the country are looking for, and operators that can provide this will be able to capitalise on the huge potential offered in Romania, particularly while some of their rivals may be distracted by other breakthrough markets such as the U.S.

 

What are some of the challenges being faced? How can they be overcome?

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network

As with any market Romania certainly presents challenges. We can see some operators for whom the country is a top market, and others where it’s an add-on. At times it’s tricky to manage our resource allocation between operators with different levels of attention focused there.

It’s important to understand that the market is founded on its players, so truly understanding the Romanian iGamers must be a priority for operators and suppliers alike. Players are afforded a wealth of choice, so it’s not merely a case of right place right time, operators need to act smartly and in a targeted manner.

Andrei Beu, Commercial Director at Gamingtec

One of the biggest challenges is taxation. The Romanian Ministry of Finance has published its latest Fiscal Code draft featuring a massive 40% tax on casino withdrawals. According to the new Fiscal Code, withdrawals of up to 3,000 RON ($623) would be taxed at 10% while cashouts going over that amount without going over 10,000 RON ($2,079) would be hit with a 20% tax in addition to a 3,000 RON fee. Withdrawals going over 10,000 RON would be taxed at 40% in addition to a 1,700 RON ($353) fee. This may force many players to shift to unlicensed brands to escape these huge taxes on winnings and withdrawals. This will have a domino effect with licensed brands losing players which in turn will hit their profits and ultimately the tax revenues that are returned to the Romanian government.

This is yet to be approved, giving the opportunity for all participants to discuss this new tax framework and to potentially reach a better outcome that wouldn’t harm the gambling industry, the protections that are afforded to players by licensed brands and ultimately the tax revenues that are generated by the sector.

Iulian Bontea, Country Manager at PressEnter Group

The challenge for new online casino brands is that there are established land-based operators that moved into the digital space as soon as the market opened. They have been able to leverage their heritage, brand equity and trust among players to build substantial player bases that are loyal to them. However, new online casino brands that deliver a superior player experience can encourage players away from these established operators and to their online casinos and sports books. If they not only meet but exceed their expectations, they will likely continue to wager with them and not return to the incumbent brands.

David Natroshvili, Managing Partner at Spribe

The regulator is obviously very diligent when it comes to researching brands and deciding who will be permitted to operate in the country. This is – of course – an important and necessary step for any recently-opened market, but initially we faced some challenges with them being a bit slow with the approval process for some of our games. That said, with the market continuing to grow and the regulator gaining more experience from every approval granted, this process is becoming more streamlined and should provide fewer barriers in the future.

 

Do player preferences differ from other markets? What does localisation look like in Romania?

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network

As you’d expect, Romanian players do adhere to some of the same trends that we see across other iGaming Markets, however they do have a distinct set of preferences. They have a strong affinity for classic games, low hit rates and a land based feel but at the other end of the spectrum, games with huge potential from low stakes also drive a lot of traffic. There are very few themes that fall completely flat, which means a lot of our content is finding a home and the players are also willing to try out innovative titles. Whilst the pick up for games that are very ‘out there’ is varied, if you find a winner it quite quickly gains market share.

Branded offerings have a growing presence there, we have some fantastic deals lined up to deliver our Branded concepts, which we’re on the cusp of having signed for the market. And we’re seeing newer concepts like crash games and arcade style mine games already resonating with the Romanian player base.

Andrei Beu, Commercial Director at Gamingtec

One important feature of Romanian culture is its collectivism. As such, the group is highly important and protection and loyalty towards the group are greatly appreciated. This trait is mirrored in the business world; strong bonds between different members of a group will play an important role and, consequently, feelings will often go beyond rationality. Like any other business, gambling is not very far from being a victim of this custom. Players will often choose certain games, operators or casino brands based on the preferences of the group they are a part of, without even comparing features, benefits, etc.

With a vast history of wars and various occupations of the country, there are also some important figures that are strongly embedded in our culture, like Vlad Tepes (Vlad the Impaler), Stefan cel Mare (Stefan the Great) and more recently Nicolae Ceausescu (the most famous communist leader of the country). Some operators have had great success by exploiting historical characters, as we can see with Vlad Casino. This can be a difficult thing for operators from outside of the market to understand and leverage, handing a slight edge to those from Romania.

Iulian Bontea, Country Manager at PressEnter Group

Every country has its own DNA and unique player preferences, and Romania is no different. Localisation to PressEnter Group is all about delivering the products and experiences that our players want and that sit perfectly within the country’s culture, language, etc. This covers everything from the games and payment methods available to customer support agents being fluent in Romanian and being available in the local time zone.

David Natroshvili, Managing Partner at Spribe

Unlike in other Eastern European markets where classic slots continue to dominate operator game lobbies, players in Romania tend to favour modern video slots and newer game formats. The average age of the casino demographic plus their willingness to embrace innovation means suppliers have far more freedom to be creative with the titles they’re developing and can use elements from video games and social media in their products. The success of the “increasing curve” format used in Aviator is testament to this fact, with the game frequently seeing 300-350 bets per round during peak periods at many of our casino partners. In terms of localisation, we offer the game rules and our “how to play” video in Romanian, but the straightforward nature of Aviator itself makes it easily accessible to all players in the country.

 

How will the market develop over the next 12 months?

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network

The beauty of a market like Romania is that we know it’s going to grow, but it’s difficult to predict how, or in what manner. One thing’s for sure, we’ll be seeing some new faces from both the operator and supplier sides who disrupt things, gaining market share quickly. 1X2 Network has started well but we’ll be looking to grow that presence quickly as we continue to build on what we have learnt.

As we see across other European markets we’ll see the same popular mechanics grow, and their associated gaming concepts expand. What will be interesting is seeing how they clash with themes and mechanics already popular over there.

Bonuses present a particularly interesting area, operators who can capitalise on its popularity and work within the regulations have a lot of opportunity.

Andrei Beu, Commercial Director at Gamingtec

Market changes have evolved to include technological advancements. With the rise of cryptocurrencies and their popularity in the online casino space over the past 12 months, many forecast another year of new trends that will redefine and transform complete areas of the industry worldwide, and this includes in the Romanian market.

Cryptocurrencies will keep making their mark, with more and more online gambling brands accepting crypto this year. Many people enjoy and prefer to deposit, withdraw and play with Bitcoin and other digital currencies because of the security and anonymity they provide. Given the new taxation proposed in Romania, it is very likely we’ll see the appetite for crypto rise even higher.

There has also been an increase in F2P (free-to-play) game products worldwide. This shows that people are willing to spend on entertainment, even if something that is free is not free at all. Both online sports and casino operators are hard at work leveraging this data to their advantage because these F2P players are potential paying customers.

Players are showing a preference for online casinos that deliver a realistic live casino experience from their homes. For many, live dealer is what has allowed them to transition from land-based to online play. Land-based casinos are feeling the burn from their online brands and are facing a sizeable decline with the recent popularity of online gambling sites – this is a trend I expect to continue.

Iulian Bontea, Country Manager at PressEnter Group

I believe that momentum will continue to build in Romania and the market will keep growing at pace. New brands will undoubtedly enter, and the competition will increase, but competition breeds innovation and operators like PressEnter Group that can deliver a best-in-class player experience will be able to claim the lion’s share of the market. That is exactly what we plan to do in Romania and remain committed to the market for the long term.

David Natroshvili, Managing Partner at Spribe

It will continue to grow as the regulator grants more Romanian licenses, which will in turn lead to further innovation as suppliers and operators seek to offer games that meet players’ expectations as to what constitutes a fun and thrilling entertainment experience. Given the success of Aviator and other Turbo Games in the country, this could be a key focus area and we may see Romania distinguish itself from neighbouring regulated markets by moving away from the traditional slot-dominated casino model in favour of something a bit more varied

 

Anything else to add?

Rory Kimber, Account Management and Marketing Director at 1X2 Network.

Just that 1X2 Network is raring to go with our Romanian expansion, and excited to make our mark.

 

#Personalisation #sportsbook #roundtable #European #Gaming #Industry #News

Script History Tim DOTA 2 India kembali, memenangkan medali perunggu di Commonwealth Esports Championship 2022 - Berita Industri Game Eropa

Script History Tim DOTA 2 India kembali, memenangkan medali perunggu di Commonwealth Esports Championship 2022 – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Pertama, pada Asian Games 2018, Tirth Mehta berhasil meraih medali perunggu di bidang esports (demonstration title) dan kini tim DOTA 2 India berhasil meraih medali perunggu dalam Commonwealth Esports Championship yang pertama pada hari Minggu. .

Tim Dota 2 India yang terdiri dari Moin Ejaz (kapten), Ketan Goyal, Abhishek Yadav, Shubhnam Goli, dan Vishal Vernekar, mengalahkan Selandia Baru 2-0 dalam format best-of-three. Terlepas dari tekanan awal dari Selandia Baru, kontingen India tetap tenang dan memenangkan dua inning pertama dengan menghadapi musuh kuno mereka dengan permainan dan strategi yang kuat.

“Kemenangan ini melambangkan jumlah kerja keras yang telah dilakukan tim selama bertahun-tahun dan kami mendedikasikan kemenangan ini untuk negara kami. Memenangkan medali di Persemakmuran adalah mimpi bagi kami dan kami sangat bangga sebagai sebuah tim. Kami tahu betul jauh sebelum kami berangkat ke Birmingham bahwa turnamen akan sulit. Mengingat intensitas dan level permainan di platform internasional, setiap anggota tim memberikan tembakan terbaik mereka selama sesi latihan. Kami telah menginvestasikan banyak waktu dalam mempersiapkan kami. strategi dan peningkatan permainan kami, yang akhirnya memuncak dalam kemenangan ini. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Federation Esports India (ESFI) dan Lokesh Suji Sir atas dukungan, motivasi & dorongan mereka yang berkelanjutan. Kami berharap kemenangan ini akan mendorong lebih banyak turnamen di sekitar DOTA 2 dan lainnya judul esports, yang akan membantu ekosistem secara keseluruhan tumbuh di negara kita. kata kapten DOTA 2 India, Moin Ejaz, setelah memenangkan medali perunggu.

Sebelumnya di DOTA 2, India pulang dengan kemenangan meyakinkan atas Wales, mendapat bye melawan Trinidad dan Tobago, tetapi kalah dari Inggris. Mereka maju ke semi final tetapi gagal melewati tim Malaysia dan berakhir di pertandingan medali perunggu melawan Selandia Baru, yang dimenangkan tim dengan meyakinkan.

“Ini adalah kemenangan bersejarah. Tim DOTA telah membuat seluruh negara bangga dengan memenangkan medali perunggu di Commonwealth Esports Championship 2022 yang pertama. Seluruh komunitas esports kewalahan dengan kemenangan ini dan akan mendorong banyak atlet esports untuk mewakili India di ajang tersebut. panggung global di tahun-tahun mendatang. kata Lokesh Suji, Direktur Federasi Esports India dan Wakil Presiden Federasi Esports Asia.

“Perhentian berikutnya adalah Asian Games 2022, di mana Esports adalah ajang perebutan medali yang tepat, dan fokus kami adalah untuk unggul di turnamen dengan banyak podium dan membawa penghargaan untuk negara kita. Komunitas esports ingin dan membutuhkan esports untuk diakui oleh pemerintah. sebagai olahraga di India untuk memberi manfaat dan mendukung komunitas olahraga dan atlet yang akan disambut. Kami ingin industri esports tumbuh, berkembang, dan memelihara seperti olahraga lainnya di India, ” tambah Pak Suji.

Tim India di Rocket League yang dipimpin Hargun Singh bersama Sandeep Sahani dan Rushil Reddy, gagal lolos setelah kalah dari Kanada 3-0 dalam seri best-of-five pada pertandingan penyisihan grup pertama. Tim menghadapi kekalahan serupa melawan Wales dan Inggris, yang mengakibatkan tersingkirnya mereka dari Commonwealth Esports Championship di awal babak penyisihan grup.

Salah satu perusahaan komunikasi olahraga dan Esports terkemuka di negara ini, Artsmith – Concepts & Visions dan rantai Multiplex Terkemuka India INOX terus mendukung turnamen bergengsi ini sebagai mitra komunikasi dan multipleks ESFI.

Commonwealth Games & Global Esports Federation mengadakan turnamen esports multi-negara yang dijadwalkan berlangsung di Birmingham mulai 6-7 Agustus. Kejuaraan Esports Persemakmuran 2022 berlangsung di Pusat Konvensi Internasional di Birmingham yang menampilkan tim Esports top dunia. Selain DOTA2 dan Rocket League, PES2022 juga merupakan bagian dari turnamen.

#Script #History #Tim #DOTA #India #kembali #memenangkan #medali #perunggu #Commonwealth #Esports #Championship #Berita #Industri #Game #Eropa

Joe Ewens - Editor Pelaksana Global di VIXIO Regulatory Intelligence - Berita Industri Game Eropa

Joe Ewens – Editor Pelaksana Global di VIXIO Regulatory Intelligence – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Edisi ke-7 CEEGC Budapest dan CEEG Awards akan diadakan pada 16 September 2022 dan menyambut operator, penyedia layanan, dan pakar industri perjudian dari seluruh Eropa Tengah dan Timur, dan wilayah Balkan.

Temukan detail lebih lanjut di sini | Daftar / Dapatkan tiket di sini

#ceegc2022 –Anda diundang untuk bergabung dalam konferensi game terkenal di kawasan Eropa Tengah dan Timur.

Merupakan suatu kehormatan untuk melihat Anda di edisi ketujuh setiap tahun Konferensi Permainan Eropa Tengah dan Timur yang mencakup beberapa diskusi panel tentang pembaruan peraturan di area tersebut, topik industri, lokakarya teknologi, peluang jaringan berkualitas, dan prestise. Penghargaan CEEG.

CEEGC dan CEEG Awards adalah acara utama di kawasan Eropa Tengah dan Timur selama musim gugur dan membawa banyak informasi sambil berfokus pada jaringan yang berkualitas.

Seperti disebutkan di atas, konferensi akan berlangsung pada 16 September di Budapest di The Ritz-Carlton Budapest dan akan membawa format baru yang akan memungkinkan lebih banyak interaksi antar delegasi.

Acara ini mempertemukan para ahli yang berbagi pengetahuan tentang hal-hal yang berkaitan dengan kepatuhan dan pembaruan dari CEE, Balkan, dan CIS, dan juga mencakup diskusi tentang wilayah Skandinavia dan Amerika Utara kepada para peserta! Pastikan Anda salah satunya!

Setiap minggu kami memperkenalkan beberapa pemikir hebat yang akan berbagi panggung di Budapest dan membawakan Anda informasi terbaru dan terpenting.

Hari ini, kami memperkenalkan: Andrius Gabnys – Pengacara di Gabnys.Gabniene

Andrius Gabnys adalah Pengacara Pendiri di Gabnys.Gabniene, butik hukum yang berbasis di Vilnius, Lithuania dan Tallinn, Estonia. Perusahaan yang berspesialisasi dalam aspek hukum hiburan (perjudian, media, seni) dan teknologi (TI, keamanan siber). Andrius Gabnys telah bekerja di sektor perjudian online selama lebih dari 10 tahun, dan berfokus pada lisensi multiyurisdiksi, IP, dan masalah terkait. Dia memiliki pengalaman luas berurusan dengan otoritas perjudian di Eropa, negara-negara CIS, Afrika dan Amerika Selatan.

Pesan Pass Delegasi Anda atau Paket VIP (Combo) (Paket Delegasi + Akomodasi) sekarang!

KTT ini mendapat dukungan dari Taruhan Global dan Perjudian Nordik sebagai sponsor.

Inilah yang dikatakan peserta seri CEEGC:

“CEEGC di Budapest 2019 adalah yang pertama dari semoga banyak acara Media Gaming Eropa. Menggabungkan berbagai topik yang seimbang dan menarik yang disajikan oleh pembicara berkualitas tinggi dan lingkungan jaringan yang hebat, penyelenggara melakukan pekerjaan yang baik untuk menunjukkan bahwa mereka tahu apa itu membuat konferensi yang baik. – Jessica Maier, LLM, Mitra di firma hukum MELCHERS

#Joe #Ewens #Editor #Pelaksana #Global #VIXIO #Regulatory #Intelligence #Berita #Industri #Game #Eropa

AstroPay Appoints Fayyaz Ansari as CFO

AstroPay menunjuk Fayyaz Ansari sebagai CFO – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: < 1 menit

Xtremepush, platform akuisisi dan retensi pemain terkemuka di industri taruhan olahraga dan game, telah bermitra dengan Playtech, pemasok perangkat lunak game online dan taruhan olahraga terbesar di dunia.

Perjanjian yang penting secara strategis ini akan memungkinkan pemegang lisensi dari kedua solusi untuk meningkatkan komunikasi pemain melalui pesan real-time yang dipersonalisasi melalui email, SMS, pemberitahuan push, dan sejumlah saluran lainnya.

Sebagai bagian dari kemitraan baru yang menarik ini, Xtremepush menjadi Mitra Bersertifikat Playtech, didukung oleh integrasi mendalam antara platform keterlibatan multisaluran dan sistem manajemen pemutar IMS Playtech.

Untuk operator, ini akan memungkinkan mereka untuk mengaktifkan data pemain dan acara yang disimpan di IMS Playtech sebagai bagian dari kampanye keterlibatan individu yang relevan yang disampaikan melalui platform Xtremepush, menciptakan keterlibatan yang berpusat pada permainan.

Integrasi yang mulus juga memungkinkan personalisasi dan segmentasi tingkat lanjut, keterlibatan pemain multisaluran sejati, dan alat pengoptimalan kampanye yang komprehensif.

“Kami sangat senang dapat melakukan integrasi ini dengan Playtech, sebuah perusahaan yang telah lama dikagumi di industri ini. Playtech memiliki reputasi yang layak untuk menyediakan solusi perangkat lunak yang luar biasa dan kami bangga menjadi mitra bersertifikat. klien telah merasakan manfaat dari kolaborasi ini , dan kami berharap dapat bekerja sama secara erat dalam beberapa bulan dan tahun mendatang,” kata Tommy Kearns, CEO di Xtremepush.

“Xtremepush adalah penyedia utama perangkat lunak keterlibatan multisaluran di industri ini. Integrasi ini memungkinkan pemegang lisensi untuk mendapatkan kemampuan yang luas dan memberikan kampanye akuisisi, keterlibatan, dan retensi yang dipersonalisasi, didukung oleh sistem manajemen pemain IMS. Kami senang melihat bagaimana kemitraan ini akan berlanjut .” berkembang, dan dampaknya akan dirasakan oleh operator,” kata Anthony Evans, VP Produk di Playtech.

#AstroPay #menunjuk #Fayyaz #Ansari #sebagai #CFO #Berita #Industri #Gaming #Eropa