Tag Archives: pembaruan

GameRefinery July Market review: Large-scale content updates in major mobile titles

Pembaruan konten berskala besar pada judul-judul seluler utama – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Tim Honkai Impact 3rd mengumumkan bahwa game aksi akan diperbarui ke v5.9[Banquet of Helix]pada 11 Agustus Siap untuk pesta ala steampunk untuk mata? Temui karakter baru kami, Vill-V, atau Vill-Vs – delapan kepribadian dalam satu tubuh, gila dan kacau. Mereka mengadakan pertunjukan magis dengan menara dan kereta yang menyebabkan kerusakan dahsyat dengan daya tembak mereka. Selain itu, Story Chapter XXXI akan hadir dengan pembaruan versi, memimpin perjalanan hingga akhir. Akhirnya, Kapten akan dapat menikmati daftar lengkap acara musim panas di v5.9, dan mendapatkan pakaian keren dan menyenangkan untuk Valkyrie mereka!

Honkai Impact 3rd diatur dalam dunia modern yang dirusak oleh energi misterius yang dikenal sebagai Honkai. Perlawanan kuat yang dibentuk oleh Valkyrie, gadis-gadis pemberani yang membawa gen anti-Honkai, memimpin umat manusia dalam perang bertahan hidup dan melawan semua hal indah di dunia. Sejak diluncurkan di perangkat seluler, game ini telah memenangkan pengikut internasional dan sering menduduki puncak tangga lagu unduhan App Store dan Google Play. Gim ini di-porting ke PC pada akhir 2019 dengan dukungan penyimpanan silang, membuat ayat Honkai lebih mudah diakses dari sebelumnya!

Hyperion akan menjadi lebih hidup, karena Vill-V, atau Vill-Vs, akan bergabung! dengan
delapan kepribadian yang hidup dalam satu cangkang, emosi, wajah, dan suara mereka berubah dari waktu ke waktu, semuanya berbeda dan unik. Mereka bisa menjadi Cendekiawan, Pakar, Penyihir Agung, dll. Selain itu, ia juga seorang insinyur yang terus-menerus berjuang untuk kesempurnaan, membawa kepercayaan diri dan kekuatan manusia super. Vill-V bertarung bersama menara dan kereta, sambil membuat gerakan luar biasa di udara di medan perang. Senjata luar biasa yang mencakup pinion dan roda gigi, tabung listrik, dan dasbor dapat menembus musuh seperti memotong rumput. Penonton, perhatian! Jangan tertipu oleh pertunjukan yang mengerikan.

Plot Realm Elysian telah menjadi kegembiraan tanpa henti, terutama setelah Mei menemukan rahasia Herrscher ke-13. Karena dalang jahat tidak lagi bersembunyi, semua utas sekarang mengarah ke akhir. Panggung sudah diatur dan para aktor sudah siap. Duel yang tak terhindarkan dan fatal sudah dekat! Seluruh alur cerita dari Story Chapter XXXI yang akan datang akan memakan waktu tiga hingga empat jam untuk diselesaikan, menjadikannya yang terpanjang dalam sejarah Honkai Impact 3rd. Selain pembaruan cerita, juga akan ada area baru di peta Open World, di mana banyak harta dan tantangan menunggu.

Selama musim laut dan pulau angin, Kapten akan dapat menyelam dalam serangkaian acara musim panas terbatas berturut-turut! 13 Flame-Chaser akan tinggal sebagai tamu dan memulai petualangan indah di pulau liburan. Bersama-sama Anda akan bekerja sama dan bertarung melawan musuh, atau menghadiri pertandingan bertahan hidup yang agung dan bertujuan untuk menjadi juara! Dengan berpartisipasi dalam acara musim panas, Kapten akan bisa mendapatkan pakaian Miss Elf Musim Panas Miss Elf, pakaian baru Mobius Princess Corals yang mengubah gadis ular menjadi putri duyung yang cantik, serta pakaian Pardo Midsummer Collector yang baru! Seperti sebelumnya, pembaruan v5.9 memiliki banyak konten baru dan banyak hal menarik, jadi pastikan Anda tidak ketinggalan!

#Pembaruan #konten #berskala #besar #pada #juduljudul #seluler #utama #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Space Punks meluncurkan patch "The Spoiled One" dalam pembaruan besar Open Beta - Berita Industri Gaming Eropa

Space Punks meluncurkan patch “The Spoiled One” dalam pembaruan besar Open Beta – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 3 menit

  • Jumlah pembelian unduhan meningkat menjadi 59 persen
  • Hampir semua game PC dibeli sebagai unduhan
  • Hampir dua pertiga dari semua game untuk konsol video game dibeli di media fisik

Setelah peningkatan tajam pada tahun pertama Covid-19 2020, pangsa game yang dibeli saat diunduh stabil pada tahun 2021: pangsa semua game PC dan konsol yang dijual di Jerman yang dibeli saat diunduh hanya meningkat satu poin persentase dibandingkan sebelumnya . tahun, hingga 59 persen. Ini berarti bahwa sekitar enam dari sepuluh komputer dan video game sekali lagi dibeli sebagai unduhan tahun lalu. Ini adalah angka yang dirilis hari ini oleh game – Asosiasi Industri Game Jerman, berdasarkan data yang dikumpulkan oleh perusahaan riset pasar GfK. Ada perbedaan besar di bagian unduhan untuk berbagai platform dan kategori harga, dengan game yang diunduh merupakan persentase yang sangat besar dari judul yang lebih murah. Sekitar delapan dari sepuluh game yang harganya kurang dari 30 euro dibeli sebagai unduhan. Judul yang lebih tinggi lebih mungkin dibeli di media fisik, dengan pemain membeli 68 persen dari semua game senilai lebih dari 30 euro pada operator data dari toko online atau toko fisik pada tahun 2021.

Gamer PC terutama mengandalkan unduhan, misalnya dari portal seperti Origin dan Steam. Akibatnya, unduhan menyumbang sekitar 93 persen dari penjualan game PC. Hampir dua pertiga (64 persen) dari semua game untuk konsol video game seperti Nintendo Switch, PlayStation dan Xbox, di sisi lain, dibeli di media fisik.

Berkat aksesibilitasnya yang baik, membeli unduhan telah menjadi pilihan yang disukai banyak pemain. Meski begitu, terus ada perbedaan besar antara berbagai platform game. Pembelian download bisa menjadi pilihan yang menarik bagi para pemain game PC, misalnya di akun diskon online atau berbagai macam game indie yang ditawarkan. Penggemar konsol, di sisi lain, suka membeli game di media fisik, baik untuk menambah koleksi game di rak atau untuk mendapatkan kotak game edisi terbatas yang berisi item khusus untuk penggemar, “kata Felix Falk, Managing Director game.

Tahun pertumbuhan kuat lainnya untuk pasar game Jerman

Setelah kinerja bersejarah tahun 2020 dengan pertumbuhan sebesar 32 persen, pendapatan penjualan di pasar game Jerman terus meningkat secara signifikan pada tahun 2021 dengan total pendapatan penjualan sekitar 9,8 miliar euro dari game, perangkat keras game, dan biaya untuk layanan game online – meningkat . 17 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Pendapatan penjualan dari komputer dan video game meningkat 19 persen menjadi sekitar 5,4 miliar euro, berkat peningkatan pembelian dalam game dan dalam aplikasi. pendapatan penjualan dari perangkat keras game juga meningkat, sebesar 18 persen secara keseluruhan menjadi sekitar 3,6 miliar euro. Permintaan untuk konsol game dan aksesori PC game sangat kuat.

Tentang data pasar

Data pasar berdasarkan statistik yang dikumpulkan oleh Panel Konsumen GfK dan data.ai. Metode yang digunakan oleh GfK untuk mengumpulkan data di pasar video game Jerman adalah unik dalam hal kualitas dan penggunaan global. Mereka termasuk survei berkelanjutan terhadap 25.000 konsumen yang mewakili populasi Jerman dalam hal pembelian dan kebiasaan penggunaan video game, serta panel ritel. Metode pengumpulan data memberikan wawasan yang unik ke pasar Jerman untuk komputer dan video game.

game – Asosiasi Industri Game Jerman

Kami adalah asosiasi industri game Jerman. Anggota kami meliputi pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri game lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara komputer dan video game terbesar di dunia. Kami adalah mitra ahli untuk media dan institusi politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan tentang pengembangan pasar, budaya game, dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.

#Space #Punks #meluncurkan #patch #Spoiled #dalam #pembaruan #besar #Open #Beta #Berita #Industri #Gaming #Eropa