Tag Archives: Officer

PressEnter Group mempekerjakan Terese Thagaard sebagai Chief Legal Officer - Berita Industri Permainan Eropa

PressEnter Group mempekerjakan Terese Thagaard sebagai Chief Legal Officer – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 3 menit

AMIDST melaporkan peningkatan jumlah insiden penculikan terkait dengan operasi game lepas pantai ilegal di negara tersebut, Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR) mengintensifkan kerjasama dengan mitra pemerintah dan lembaga penegak hukum.

Dalam pertemuan antar-lembaga antara PAGCOR, Departemen Dalam Negeri dan Pemerintah Daerah (DILG), Departemen Kehakiman (DOJ), Kepolisian Nasional Filipina (PNP), dan Biro Investigasi Nasional (NBI) pada 14 September, Pada tahun 2022, masing-masing instansi berkomitmen untuk membantu menjaga kesejahteraan dan keamanan, tidak hanya orang Filipina tetapi juga orang asing yang bekerja di negara tersebut.

Chairman dan CEO PAGCOR Alejandro Tengco mengatakan kerjasama antar instansi tersebut merupakan respon atas instruksi Presiden Ferdinand Marcos, Jr. “Presiden mengatakan bahwa dia tegas karena citra negara dan pemerintahan telah dirusak oleh insiden ilegal ini,” dia telah menyatakan.

Tengco mengatakan, salah satu langkah awal antar lembaga adalah mengidentifikasi operator ilegal. “Informasi yang kami terima adalah bahwa insiden penculikan yang mengkhawatirkan ini berasal dari jajaran operator ilegal. Meskipun ini akan menjadi tantangan bagi semua instansi yang terlibat, hal yang baik adalah kami menerima informasi tentang lokasi operasi ilegal ini. bantuan semua orang, kita akan dapat segera nol, “katanya.

Kepala PAGCOR menambahkan bahwa operator POGO berlisensi juga telah menunjukkan komitmen mereka untuk membantu memecahkan masalah dengan “memantau jajaran mereka sendiri.”

“Pertama, mereka sekarang akan meminta mereka untuk memasuki area untuk keselamatan dan keamanan. Kedua, mereka akan membuat daftar karyawan yang diperbarui karena beberapa telah mengundurkan diri. Ketiga, kami akan meminta mereka untuk menyerahkan izin polisi bersama dengan aplikasi Offshore Gaming Lisensi (OGEL) Employment ID Setidaknya, pemohon, Alam kita bersih dan mencatat,” sambung Tengco.

Jika penculikan TKA di Tanah Air tidak dihentikan, Tengco mengingatkan konsekuensinya bisa berdampak pada operator POGO yang sah.

Jika insiden penculikan dan aktivitas ilegal lainnya berlanjut, jelas bahwa kami tidak hanya akan mencabut izin operator POGO, tetapi seluruh industri dapat terpengaruh oleh keputusan apa pun yang akan keluar dari pemerintah nasional. Jadi mari kita saling membantu untuk menyelesaikan masalah ini secepatnya,” kata Tengco.

Sementara itu, Kepala PNP Rodolfo Azurin mengatakan PNP melakukan yang terbaik untuk memastikan keselamatan dan keamanan semua orang – termasuk warga negara asing yang bekerja di negara tersebut.

“Tapi pertama-tama, kita harus menghormati hukum kita. Ini adalah laporan paling serius yang telah diambil sejauh ini, meskipun beberapa dilaporkan terlibat dalam perdagangan manusia dan perbudakan. Pada titik ini, sepertinya kita mengalami kesulitan karena mereka akan bolak-balik. Apakah kita masih akan menunggu orang Filipina dan rakyatnya? Kami tidak ingin itu terjadi,” kata Aruzin.

Kapolsek juga menekankan pentingnya kemitraan holistik dengan berbagai instansi pemerintah, termasuk unit pemerintah daerah dalam menangani pelanggar. Ia juga meminta operator POGO menyerahkan izin membawa senjata apinya kepada PNP dan memberikan informasi terbaru tentang izin kerja TKA.

Menteri Dalam Negeri dan Pemerintah Daerah Benjamin “Benhur” Abalos juga menyebutkan pentingnya kerja sama antar-lembaga dan pembaruan rutin daftar pekerja POGO asing yang berwenang di negara tersebut untuk menghindari masalah yang terkait dengan perdagangan manusia.

“Masalahnya, mereka yang tidak lagi bekerja di operasi POGO yang sah, kemana kamu pergi? Penting bagi kami untuk melacaknya karena insiden penculikan ini telah memberikan nama buruk bagi industri POGO, serta negara kami.

Abalos melaporkan bahwa DILG telah mulai menindak perdagangan manusia. Sebanyak 43 warga negara China yang diperbudak dalam situasi perdagangan manusia diselamatkan dalam operasi di Angeles City pada 14 September. Kepala DILG memberi waktu dua minggu kepada PNP dan lembaga peserta lainnya untuk menghilangkan semua kegiatan ilegal yang terkait dengan POGO di daerah tersebut. negara.

Sekretaris DOJ Jesus Crispin Remulla, yang juga menghadiri pertemuan antar-lembaga, menyatakan bahwa badan tersebut, berkoordinasi dengan NBI dan Biro Imigrasi, akan segera melakukan deportasi terhadap pekerja asing ilegal yang ditahan dan mereka yang bertanggung jawab atas penculikan dan mereka terkait dengan mereka. kegiatan kriminal.

#PressEnter #Group #mempekerjakan #Terese #Thagaard #sebagai #Chief #Legal #Officer #Berita #Industri #Permainan #Eropa

European Gaming / Q&A - Queen's Award for Innovation Danny Edwards, Chief Revenue Officer at Synalogik

Gaming / T&J Eropa – Penghargaan Queen untuk Inovasi Danny Edwards, Chief Revenue Officer di Synalogic – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 4 menit

  • Selamat telah menerima Penghargaan Ratu untuk Inovasi. Bisakah Anda memberi tahu kami lebih banyak tentang penghargaan tersebut dan mengapa Anda menerimanya?

Penghargaan Ratu untuk Perusahaan mungkin merupakan program penghargaan tertinggi dan paling bergengsi di Inggris. Ada beberapa kategori, dalam kasus kami, kami memenangkan Penghargaan Ratu untuk Inovasi.

Kami memenangkan penghargaan untuk platform agregasi data kami, Scout®, dan kontribusi kami untuk memerangi kejahatan keuangan dan membantu organisasi dengan kepatuhan terhadap peraturan di sektor publik dan swasta. Scout® telah terbukti memberikan ROI yang signifikan untuk bisnis di sektor perjudian, asuransi, perbankan, hukum, dan publik. Di sektor perjudian, klien kami termasuk Entain Plc, Betway, dan Buzz Bingo.

  • Apa artinya menerima penghargaan ini bagi Synalogic dan tim di balik bisnis ini?

Sepanjang perjalanan kami sangat beruntung mendapatkan dukungan dari beberapa perusahaan multinasional besar dan investor terkenal; Namun, menerima Penghargaan Ratu untuk Inovasi telah membangkitkan dan memberikan kepercayaan kepada tim kami dengan cara yang berbeda, dalam beberapa hal yang lebih penting. Kami selalu didorong oleh keinginan untuk membantu dan melayani kepentingan publik yang lebih besar; oleh karena itu, menerima penghargaan kaliber tinggi ini memberi kami rasa bangga yang tak tertandingi yang kami kirimkan dalam misi kami.

Dengan berita duka atas meninggalnya Ratu Elizabeth II, dengan sangat menyesal, tetapi dengan sangat bangga kami mengetahui bahwa kami sekarang akan menjadi perusahaan terakhir yang menerima Penghargaan Inovasi HRH Queen Elizabeth.

  • Apa yang membuat platform agregasi data Pramuka Anda begitu efektif?

Scout® unik dalam kemampuannya untuk mengumpulkan data dari sumber terbuka, tertutup, pihak ketiga, dan kepemilikan, memungkinkan penyelidik dan analis untuk menanyakan data secara efisien dan dalam skala besar. Scout® melakukan pengumpulan data dalam waktu singkat yang diperlukan pengguna untuk masuk dan keluar secara manual dari berbagai sumber data dan alat investigasi, bahkan saat melihat ribuan titik investigasi. Tes yang tak terhitung jumlahnya menunjukkan Scout® menghemat hingga 85% waktu dibandingkan dengan penyelidikan manual.

Kemampuan untuk menggabungkan semua sumber data ini berarti memungkinkan untuk mengotomatisasi uji tuntas dan investigasi penipuan yang rumit yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. Scout®, dengan menghemat waktu, memungkinkan tim Anda untuk menyelidiki lebih banyak kasus, lebih detail, dengan biaya lebih rendah; Namun, manfaatnya lebih dari sekadar konsumsi waktu. Ini juga meningkatkan efektivitas investigasi dengan menghilangkan kesalahan manusia dan inkonsistensi yang terjadi saat mencoba menyusun laporan dan menemukan tautan dalam informasi yang tersedia di berbagai jendela dan format browser.

Synalogik dibuat pada tahun 2018 oleh para ahli dari penegakan hukum, intelijen, dan latar belakang hukum, yang frustrasi dengan banyaknya waktu yang dibutuhkan untuk mengintegrasikan informasi saat melakukan investigasi manual. Itulah mengapa kami merancang Scout® untuk menyertakan alat yang pada dasarnya akan mengatasi setiap masalah yang kami alami dengan proses penyelidikan. Selain ingin membuat lingkungan intelijen tunggal dengan antarmuka terpadu, kami menambahkan pembuatan laporan otomatis dalam berbagai format, kemampuan untuk memvisualisasikan tautan antar entitas, kemampuan untuk bentrok data dan mengunggah banyak, alat intelijen sumber terbuka, risiko dan alur kerja pencarian. serta kemampuan untuk menghilangkan hambatan untuk berbagi data antar cabang dan sub-merek dengan Synalogik Knowledgebase.

  • Saat ini digunakan oleh 25% industri perjudian – bagaimana cara menguntungkan operator dan keuntungan apa yang memungkinkan untuk dibuka?

Scout membantu operator meningkatkan proses EDD, AML, dan RG mereka dengan menggabungkan data pihak ketiga dengan informasi sumber terbuka (termasuk media yang buruk). Ini berarti bahwa analis hanya perlu masuk ke satu platform untuk melakukan semua pemeriksaan yang diperlukan, yang kemudian ditampilkan dalam laporan yang dapat diunduh dan di desktop di Scout.

Kami telah melihat dari pelanggan kami yang ada bahwa waktu yang dihabiskan untuk melakukan investigasi telah berkurang sebesar 85%, yang pada gilirannya memungkinkan analis untuk fokus pada tugas penting bisnis lainnya.

  • Seberapa pentingkah operator untuk memenuhi standar tertinggi dalam hal keterjangkauan, AML, dll?

Hal ini sangat penting. Seperti yang telah kita lihat baru-baru ini, UKGC mendenda lebih dari operator karena gagal, terutama dalam AML dan tanggung jawab sosial. Saya pikir operator tahu bahwa bagian dari ekosistem yang menguntungkan semua orang untuk memastikan bahwa uang yang dicuci tidak keluar dari bisnis dan bahwa para pemain dapat bermain dengan cara yang menyenangkan yang berkelanjutan untuk masa depan dan masa depan organisasi.

  • Bagaimana operator mempersiapkan peraturan yang ketat di pasar seperti Inggris? Bagaimana platform Anda dapat membantu dalam hal ini?

Pengetatan aturan tentu berarti bahwa operator harus lebih baik pada titik kemungkinan tanda-tanda penjahat mencoba mencuci uang dan pemain menyembunyikan situasi keuangan mereka yang sebenarnya. Oleh karena itu, penting untuk mempelajari lebih lanjut tentang sumber data yang tersedia dan wawasan yang dapat mereka berikan untuk tantangan yang disebutkan di atas.

Kecerdasan open source sekarang menjadi sumber informasi wajib dan penting bagi operator. Synalogic telah melakukan penelitian ekstensif untuk mengidentifikasi dan menilai risiko individu yang rentan. Dalam kasus seperti yang ditemukan di permukaan individu yang tampaknya tidak memiliki kerentanan yang terlihat, namun, dengan menyelidiki sumber data OSINT lainnya, kami dapat menemukan penyebutan kecanduan judi di beberapa forum. Jika kami hanya menggunakan sumber data dalam jumlah terbatas, ini telah terlewatkan, menciptakan potensi kerugian bagi pemain dan operator.

Platform kami adalah satu-satunya yang menggunakan pendekatan agnostik data untuk pengumpulan data, artinya kami bekerja dengan klien operator kami untuk mengintegrasikan sumber data yang diperlukan untuk menyelesaikan penilaian risiko dan audit dengan akurasi optimal. Mampu mengotomatiskan pencarian dan penilaian risiko di semua sumber data memberi Anda waktu dan alat untuk menyelidiki kasus lain, secara lebih rinci.

Selain itu, ini membantu meningkatkan keputusan analis – mereferensikan dan menggabungkan data secara manual dari beberapa kumpulan data di jendela browser yang berbeda dapat dengan mudah menyebabkan kesalahan manusia. Scout® membuat laporan standar, mendalam, dan jelas, sehingga operator dan tim bebas untuk fokus pada pengambilan keputusan.

Alat intelijen sumber terbuka Scout® memungkinkan operator membuat pencarian otomatis yang sangat ditargetkan oleh kata kunci, jarak, kerangka waktu, dan jenis dokumen, menghilangkan kesalahan positif, dan mendapatkan informasi yang tepat dalam hitungan detik.

#Gaming #Eropa #Penghargaan #Queen #untuk #Inovasi #Danny #Edwards #Chief #Revenue #Officer #Synalogic #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Penyedia perangkat lunak pemenang penghargaan mempromosikan mantan Chief Commercial Officer ke peran kunci dengan mantan CEO David Flynn berfokus pada pertumbuhan perusahaan induk, Glitnor Group - Berita Industri Gaming Eropa

Penyedia perangkat lunak pemenang penghargaan mempromosikan mantan Chief Commercial Officer ke peran kunci dengan mantan CEO David Flynn berfokus pada pertumbuhan perusahaan induk, Glitnor Group – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 4 menit

Bitcoin dikandung pada tahun 2009 sebagai alternatif metode pembayaran tradisional, sejalan dengan visi yang lebih futuristik tentang bagaimana orang akan melakukan transaksi. Sebagian besar pengguna internet yang berpikiran maju dapat setuju bahwa berkat metode pembayaran online, uang tunai dan koin akan segera keluar. Pertanyaannya adalah apakah masyarakat juga akan menjauh dari mata uang fiat tradisional dan mengadopsi solusi global seperti Bitcoin.

Ada banyak penggemar yang mendukung cryptocurrency untuk masa depan yang cerah. Namun, koin digital masih jauh dari arus utama. Mungkin diperlukan industri yang tumbuh cepat seperti sektor eSports untuk membantu memecat kripto dan mendorong lebih banyak orang untuk membelinya.

Peningkatan Besar dalam Adopsi Selama Tahun Terakhir

Penyerapan Bitcoin telah menjadi proses bertahap, tetapi sepanjang sejarahnya, nilainya terus meningkat karena semakin banyak orang berinvestasi. Pada awal 2010-an, itu hampir tidak berharga. Namun, karena semakin banyak perusahaan teknologi mulai menawarkannya dan kesadaran tumbuh, harganya naik secara dramatis.

2017 adalah tahun yang besar bagi cryptocurrency, dan inilah saat Bitcoin mengalami lonjakan besar pertamanya. Ini kemudian diikuti oleh penurunan besar. Ada ‘musim dingin Bitcoin’ di tahap akhir tahun 2018 dan sepanjang 2019. Namun, pada tahun 2020, cryptocurrency mulai naik lagi dan Bitcoin terus memecahkan rekor sepanjang tahun 2021.

Dengan Bitcoin saat ini bernilai lebih dari $ 24.000 pada saat penulisan, mata uang digital jelas memiliki lebih banyak perhatian global daripada lima tahun lalu. Penelitian menunjukkan bahwa lebih banyak orang juga percaya, dan ada peningkatan adopsi antara tahun 2021 dan 2022.

Namun, perjalanan Bitcoin masih panjang. Menurut BitcoinCasinoWiz.com, 3,8 persen populasi dunia saat ini memegang cryptocurrency, dan ada 460 juta alamat BTC yang mengandung setidaknya beberapa modal. Angka-angka ini menunjukkan bahwa itu paling populer di kalangan orang dewasa muda, dan 31 persen pengguna berusia antara 18 dan 29 tahun. Itu dapat menunjukkan bahwa di tahun mendatang, cryptocurrency akan menikmati lebih banyak investasi dari generasi baru yang memasuki demografi ini. Dengan orang-orang itu ditambahkan ke pemegang yang ada, itu bisa membuat Bitcoin hampir di mana-mana dalam 20 tahun.

Penggemar Esports Adalah Demografi Kunci untuk Adopsi Cryptocurrency

Ada korelasi kuat antara kelompok usia utama yang tertarik dengan Bitcoin dan demografi utama eSports. Hal ini didukung oleh penelitian dari business.yougov.com, yang menemukan bahwa 57 persen penggemar eSports yang berbasis di Inggris tertarik dengan Bitcoin. Yang lebih menggembirakan lagi adalah adanya peningkatan 10 persen antara tahun 2021 dan 2022, menunjukkan bahwa fenomena cryptocurrency sedang meningkat.

Industri eSports tumbuh bersama dengan cryptocurrency, mulai dari ketidakjelasan sebelum 2010 menjadi menggila di seluruh dunia pada tahun 2022. Kedua sektor dapat memainkan peran utama di tahun-tahun mendatang, karena kompatibilitas yang kuat dengan internet. itu mengarah ke masa depan. Misalnya, dua sektor mungkin berada di garis depan dunia virtual reality seperti metaverse.

Hal terbaik tentang eSports adalah ada komunitas online besar dari orang-orang yang mengikuti permainan, dan terus berkembang setiap tahun. Gamer dan penggemar industri sering mencari berita dan bisnis serupa secara online, yang berarti ini bisa menjadi tempat yang ideal bagi perusahaan berbasis cryptocurrency untuk dikenal.

Bermain Game Komputer Dapat Mempersiapkan Orang untuk Cryptocurrency

Mungkin salah satu alasan mengapa ada begitu banyak cinta untuk cryptocurrency di industri game adalah karena banyak game menggunakan bentuk kekayaan digital mereka sendiri. Dari awal permainan, pemain harus mengumpulkan token dalam permainan yang kemudian dapat digunakan untuk hal lain, seperti bonus. Sonic the Hedgehog, misalnya, harus mengumpulkan cincin, dan Super Mario mengumpulkan koin. Seiring waktu, insentif ini berkembang dan membawa kemungkinan yang lebih besar.

Sekarang, mata uang dalam game dapat digunakan untuk mendapatkan hadiah berharga. Dalam seri FIFA dari EA Sports, pemain dapat menggunakan koin untuk membeli semuanya, mulai dari pemain hingga kit. Mata uang ini dapat diperoleh dari bermain game dan menyelesaikan tantangan, tetapi pemain juga dapat menghabiskan uang dunia nyata untuk itu. Melakukan hal ini mirip dengan menukar dolar dengan Bitcoin di platform kripto, dan itu bisa membuat banyak pemain lebih terbuka dengan ide cara menukar uang sungguhan ini dengan koin virtual.

Game lain di luar eSports memiliki fokus yang lebih besar untuk mempersiapkan pemain untuk cryptocurrency akhir-akhir ini. Misalnya, judul seperti Axie Infinity, Decentraland, dan The Sandbox semuanya didukung oleh crypto. Sepertinya hanya masalah waktu sebelum setiap game memiliki mata uangnya sendiri yang dapat dibeli dan dijual dengan cara yang mirip dengan Bitcoin.

Kapan Cryptocurrency menjadi Mainstream?

Untuk mengatakan bahwa kurang dari 5 persen populasi dunia saat ini menggunakan cryptocurrency, memang benar bahwa mereka masih jauh dari arus utama. Bitcoin telah menikmati adopsi di berbagai industri selama sepuluh tahun terakhir, tetapi masih menjadi pilihan utama bagi orang-orang yang ingin bertransaksi dengan mata uang lain. Dengan kata lain, Anda jarang melihat produk atau layanan terdaftar di BTC.

Ada peluang bagus bahwa VR akan mengubah internet menjadi dunia yang sangat berbeda di masa depan, dan auralcrave.com/en percaya bahwa orang mungkin akan banyak hidup di metaverse. Pada titik ini, perlu untuk memiliki satu mata uang untuk dunia, dan crypto akan menjadi solusi yang ideal. Sulit untuk membayangkan sekarang, tetapi bisa lebih mudah untuk membayangkan ketika metaverse menjadi kenyataan.

Cryptocurrency dan eSports telah meningkat bersama, dan keduanya merupakan konsep modern yang menarik bagi demografis muda. Adegan permainan yang kompetitif dapat memainkan peran besar dalam mendorong crypto ke arus utama.

#Penyedia #perangkat #lunak #pemenang #penghargaan #mempromosikan #mantan #Chief #Commercial #Officer #peran #kunci #dengan #mantan #CEO #David #Flynn #berfokus #pada #pertumbuhan #perusahaan #induk #Glitnor #Group #Berita #Industri #Gaming #Eropa