Tag Archives: meluncurkan

Ezugi launches Royal Poker and strengthens an already strong poker offering

Ezugi meluncurkan Royal poker dan memperkuat penawaran pokernya yang sudah kuat – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Tayang perdana di Balkan antara tanggal 22 dan 25 bulan ini, SiGMA adalah pemimpin global di semua iGaming. Tumbuh secara eksponensial sejak debut aslinya pada tahun 2014 di iGaming nexus Malta, Summit telah menjadi pusat internasional untuk operator, afiliasi, inovator, investor, dan pengusaha iGaming. Artikel ini akan membahas beberapa alasan utama mengapa SiGMA adalah pameran yang paling dicari di Balkan.

Mengapa SiGMA: Jaringan global dengan hati startup

Tumbuh dari konferensi iGaming lokal pada tahun 2014 untuk mengumpulkan 13.500 delegasi, 800 sponsor dan peserta pameran serta 400 pembicara di bawah satu atap, SiGMA terus tumbuh tetapi tetap berwirausaha.

Secara geografis, Summit sekarang memulai debutnya di keempat penjuru dunia. Dari Toronto yang bersalju hingga Dubai yang gemerlap, pameran terkemuka di industri ini telah menjadi tuan rumah bagi semua pemain besar di setiap bagian ekosistem iGaming. Selain itu, jaringan pemimpin industri, pengusaha serial, investor yang sempurna, dan pemimpin pemikiran yang menginspirasi telah memimpin masa depan industri melalui pidato utama dan diskusi panel.

Mengapa SiGMA: Pusat inovasi dan perusahaan

Di atas dan di luar industri iGaming saat ini, SiGMA dikenal proaktif dan fokus pada masa depan. KTT ini mencakup operator Deep Tech yang sehat, teknolog inovatif, dan pendiri visioner yang siap, mau, dan mampu menggunakan Blockchain, AI, Quantum Computing, dan teknologi lainnya. Dari taruhan esports bertenaga kuantum hingga penyedia pembayaran kripto, SiGMA memiliki semua yang Anda butuhkan untuk bersaing.

Dengan sister-summit SiGMA, AIBC Summit, memulai debutnya bersama SiGMA di tempat yang sama, potensi Deep Tech tidak terbatas. Berfokus terutama pada Blockchain dan Artificial Intelligence tetapi berkembang untuk memasukkan IoT, Quantum Computing dan beberapa lainnya, AIBC adalah hub jaringan dan platform kepemimpinan pemikiran bagi siapa saja yang ingin mencapai teknologi masa depan.

Mengapa SIGMA: Platform untuk startup

Saat ini di SiGMA dan AIBC Summits, Start-Up Pitch kami menggabungkan kecakapan memainkan pertunjukan terbaik di industri dengan visioner terkemuka dari ekosistem iGaming dan Deep Tech. Buat kompetisi di mana 100 pelamar startup terbaik di setiap industri saling menantang untuk hadiah utama hingga $500.000 dalam investasi ekuitas dan manfaat tambahan portofolio.

SiGMA juga bermitra dengan perusahaan Modal Ventura inovatif yang berbasis di Inggris, Ikigai Ventures. Hadir secara fisik di setiap pertemuan puncak, Ikigai Lounge adalah tempat untuk bertemu dengan investor terbaik di bidangnya.

Mengapa SiGMA: Eksposur media kelas dunia

Dengan jangkauan kami yang global, kehadiran media kami juga bersifat internasional dengan beragam pemimpin pemikiran, eksekutif C-Suite, dan visioner yang mendorong industri ini maju. Dari podcast utama hingga tempat di majalah SiGMA yang terkenal di dunia, berpartisipasi dalam KTT adalah cara cepat untuk tumbuh jauh dari Balkan.

Didorong oleh tim media elit internal kami yang terdiri dari videografer, spesialis konten, pembuat dokumenter, dan jurnalis, SiGMA telah menguasai seni mensponsori, memamerkan, dan merintis waktu dalam sorotan.

Mengapa SiGMA: Jaringan dengan yang terbaik dalam bisnis ini

Seperti pepatah, jaringan Anda adalah kekayaan bersih Anda. Untuk itu, SiGMA merupakan kunci penghubung sekaligus tempat mencari. Bergabunglah dengan makan malam jaringan dan makan siang investor dengan beberapa pemikir terkemuka di industri ini, delegasi kami tidak pernah meninggalkan pertemuan puncak tanpa menjalin kemitraan baru atau berteman di tempat tinggi. Dari regulator yang disegani hingga pengusaha serial yang menyebut Summit sebagai rumah, datang dan kembangkan jaringan Anda bersama kami!

Jika Anda ingin merayakannya dengan penuh gaya, Malam Penghargaan yang terkenal di dunia ini adalah tempatnya. Agar yang terbaik dan tercerdas mendapatkan kesempatan untuk bersinar, Malam Penghargaan adalah platform yang hebat bagi para pemimpin industri kami serta peluang pemasaran yang luar biasa bagi para sponsor.

Tertarik sekarang? Bergabunglah dengan kami di Beograd

Terkenal karena pemandangannya yang indah, masakan yang lezat, budaya yang kaya, dan hasrat untuk berpesta, Balkan telah dicari oleh turis dan pebisnis dengan memperhatikan banyak ekosistem iGaming yang menyebut kawasan ini sebagai rumah. Sebagai rumah bagi komunitas game global, Konferensi SiGMA dikenal luas karena panelnya yang mencerahkan, pidato yang menginspirasi, banyak peluang untuk berinvestasi dan berjejaring, dan kemampuan untuk melakukan semuanya sambil bersenang-senang. Bergabunglah di Beograd untuk mendapatkan yang terbaik yang ditawarkan industri ini dan untuk melihat masa depan dunia perjudian. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang sponsor dan kesempatan berbicara atau untuk menanyakan tentang menghadiri acara tersebut, silakan hubungi Sophie di sophie @sigma.world.

#Ezugi #meluncurkan #Royal #poker #dan #memperkuat #penawaran #pokernya #yang #sudah #kuat #Berita #Industri #Permainan #Eropa

IBAS Unveils New Plans to Become the First Gambling Ombudsman

IBAS meluncurkan rencana baru untuk menjadi Ombudsman Perjudian pertama – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Otoritas Pengawas Perjudian Lituania telah mengeluarkan denda untuk Grup Strategi Permainan, Betsafe milik operator Betsson di negara tersebut, dan Kasino Tete-a-Tete.

Gaming Strategy Group didenda €25.000 karena melanggar aturan periklanan setelah mendistribusikan buletin kepada 10.430 pelanggan tentang game online.

Diposting pada bulan Februari tahun ini, buletin mencakup informasi tentang permainan dan fitur-fiturnya, serta opsi bagi pemain untuk mengklik tautan untuk masuk ke akun mereka atau meminta kata sandi baru jika mereka lupa detail login mereka.

Tahun lalu, pemerintah Lituania memperkenalkan larangan beberapa iklan perjudian, termasuk bonus promosi. Undang-undang perjudian melarang promosi perjudian melalui aktivitas seperti acara khusus, permainan uji coba, promosi, diskon, hadiah, dan insentif lainnya.

Dalam keputusannya, Otoritas Pengawas Perjudian mengatakan bahwa niat buletin untuk menarik perhatian pada layanan perjudian dan detail tertentu tentang permainan, termasuk persentase kemenangan dan fitur permainan gratis, merupakan pelanggaran terhadap Pasal 10 (19) Lituania. peraturan perjudian (ALI).

Dalam kasus Kasino Tete-a-Tete, Otoritas Pengawas Perjudian mengeluarkan denda kepada operator sebesar €15.000 karena mengizinkan pemain yang berada di luar Lituania untuk berjudi melalui situs web yang dibatalkan.

Penyelenggara mengatakan ini merupakan pelanggaran Pasal 205, Bagian 3, Pasal 201, Bagian 1 ALI sebagai perjudian dengan operator berlisensi di Lithuania ketika tidak secara fisik berada di negara itu adalah ilegal dari pihak operator perjudian.

Kasino Tete-a-Tete juga diperingatkan bahwa lisensi dapat ditangguhkan jika tidak menerapkan prosedur yang tepat untuk menghentikan kegiatan tersebut di masa mendatang. Operator memiliki waktu hingga 10 Agustus untuk memenuhi permintaan tersebut.

Otoritas Pengawas Perjudian mencatat bahwa tidak ada keputusan yang final, dan kedua operator dapat mengajukan banding atas keputusan tersebut.

#IBAS #meluncurkan #rencana #baru #untuk #menjadi #Ombudsman #Perjudian #pertama #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Incentive Games Launched Multiple Free-to-Play Games with bet365

Game Insentif Meluncurkan Beberapa Game Gratis untuk Dimainkan dengan bet365 – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Tim Honkai Impact 3rd mengumumkan bahwa game aksi akan diperbarui ke v5.9[Banquet of Helix]pada 11 Agustus Siap untuk pesta ala steampunk untuk mata? Temui karakter baru kami, Vill-V, atau Vill-Vs – delapan kepribadian dalam satu tubuh, gila dan kacau. Mereka mengadakan pertunjukan magis dengan menara dan kereta yang menyebabkan kerusakan dahsyat dengan daya tembak mereka. Selain itu, Story Chapter XXXI akan hadir dengan pembaruan versi, memimpin perjalanan hingga akhir. Akhirnya, Kapten akan dapat menikmati daftar lengkap acara musim panas di v5.9, dan mendapatkan pakaian keren dan menyenangkan untuk Valkyrie mereka!

Honkai Impact 3rd diatur dalam dunia modern yang dirusak oleh energi misterius yang dikenal sebagai Honkai. Perlawanan kuat yang dibentuk oleh Valkyrie, gadis pemberani yang membawa gen anti-Honkai, memimpin umat manusia dalam perang bertahan hidup dan melawan semua hal indah di dunia. Sejak diluncurkan di perangkat seluler, game ini telah memenangkan pengikut internasional dan sering menduduki puncak tangga lagu unduhan App Store dan Google Play. Gim ini di-porting ke PC pada akhir 2019 dengan dukungan penyimpanan silang, membuat ayat Honkai lebih mudah diakses dari sebelumnya!

Hyperion akan menjadi lebih hidup, karena Vill-V, atau Vill-V, akan bergabung! dengan
delapan kepribadian yang hidup dalam satu cangkang, emosi, wajah, dan suara mereka berubah dari waktu ke waktu, semuanya berbeda dan unik. Mereka bisa menjadi Cendekiawan, Pakar, Penyihir Agung, dll. Selain itu, ia juga seorang insinyur yang terus-menerus berjuang untuk kesempurnaan, membawa kepercayaan diri dan kekuatan manusia super. Vill-V bertarung bersama menara dan kereta, sambil membuat gerakan luar biasa di udara di medan perang. Senjata luar biasa yang mencakup pinion dan roda gigi, tabung listrik, dan dasbor dapat menembus musuh seperti memotong rumput. Penonton, perhatian! Jangan tertipu oleh pertunjukan yang mengerikan.

Plot Realm Elysian telah menjadi kegembiraan tanpa henti, terutama setelah Mei menemukan rahasia Herrscher ke-13. Karena dalang jahat tidak lagi bersembunyi, semua utas sekarang mengarah ke akhir. Panggung sudah diatur dan para aktor sudah siap. Duel yang tak terhindarkan dan fatal sudah dekat! Seluruh alur cerita dari Story Chapter XXXI yang akan datang akan memakan waktu tiga hingga empat jam untuk diselesaikan, menjadikannya yang terpanjang dalam sejarah Honkai Impact 3rd. Selain pembaruan cerita, juga akan ada area baru di peta Open World, di mana banyak harta dan tantangan menunggu.

Selama musim laut dan pulau angin, Kapten akan dapat menyelam dalam serangkaian acara musim panas terbatas berturut-turut! 13 Flame-Chaser akan tinggal sebagai tamu dan memulai petualangan indah di pulau liburan. Bersama-sama Anda akan bekerja sama dan bertarung melawan musuh, atau menghadiri pertandingan bertahan hidup yang agung dan bertujuan untuk menjadi juara! Dengan berpartisipasi dalam acara musim panas, Kapten akan bisa mendapatkan pakaian Miss Elf Musim Panas Miss Elf, pakaian baru Mobius Princess Corals yang mengubah gadis ular menjadi putri duyung yang cantik, serta pakaian Pardo Midsummer Collector yang baru! Seperti sebelumnya, pembaruan v5.9 memiliki banyak konten baru dan banyak barang, jadi pastikan Anda tidak ketinggalan!

#Game #Insentif #Meluncurkan #Beberapa #Game #Gratis #untuk #Dimainkan #dengan #bet365 #Berita #Industri #Game #Eropa

Space Punks meluncurkan patch "The Spoiled One" dalam pembaruan besar Open Beta - Berita Industri Gaming Eropa

Space Punks meluncurkan patch “The Spoiled One” dalam pembaruan besar Open Beta – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 3 menit

  • Jumlah pembelian unduhan meningkat menjadi 59 persen
  • Hampir semua game PC dibeli sebagai unduhan
  • Hampir dua pertiga dari semua game untuk konsol video game dibeli di media fisik

Setelah peningkatan tajam pada tahun pertama Covid-19 2020, pangsa game yang dibeli saat diunduh stabil pada tahun 2021: pangsa semua game PC dan konsol yang dijual di Jerman yang dibeli saat diunduh hanya meningkat satu poin persentase dibandingkan sebelumnya . tahun, hingga 59 persen. Ini berarti bahwa sekitar enam dari sepuluh komputer dan video game sekali lagi dibeli sebagai unduhan tahun lalu. Ini adalah angka yang dirilis hari ini oleh game – Asosiasi Industri Game Jerman, berdasarkan data yang dikumpulkan oleh perusahaan riset pasar GfK. Ada perbedaan besar di bagian unduhan untuk berbagai platform dan kategori harga, dengan game yang diunduh merupakan persentase yang sangat besar dari judul yang lebih murah. Sekitar delapan dari sepuluh game yang harganya kurang dari 30 euro dibeli sebagai unduhan. Judul yang lebih tinggi lebih mungkin dibeli di media fisik, dengan pemain membeli 68 persen dari semua game senilai lebih dari 30 euro pada operator data dari toko online atau toko fisik pada tahun 2021.

Gamer PC terutama mengandalkan unduhan, misalnya dari portal seperti Origin dan Steam. Akibatnya, unduhan menyumbang sekitar 93 persen dari penjualan game PC. Hampir dua pertiga (64 persen) dari semua game untuk konsol video game seperti Nintendo Switch, PlayStation dan Xbox, di sisi lain, dibeli di media fisik.

Berkat aksesibilitasnya yang baik, membeli unduhan telah menjadi pilihan yang disukai banyak pemain. Meski begitu, terus ada perbedaan besar antara berbagai platform game. Pembelian download bisa menjadi pilihan yang menarik bagi para pemain game PC, misalnya di akun diskon online atau berbagai macam game indie yang ditawarkan. Penggemar konsol, di sisi lain, suka membeli game di media fisik, baik untuk menambah koleksi game di rak atau untuk mendapatkan kotak game edisi terbatas yang berisi item khusus untuk penggemar, “kata Felix Falk, Managing Director game.

Tahun pertumbuhan kuat lainnya untuk pasar game Jerman

Setelah kinerja bersejarah tahun 2020 dengan pertumbuhan sebesar 32 persen, pendapatan penjualan di pasar game Jerman terus meningkat secara signifikan pada tahun 2021 dengan total pendapatan penjualan sekitar 9,8 miliar euro dari game, perangkat keras game, dan biaya untuk layanan game online – meningkat . 17 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Pendapatan penjualan dari komputer dan video game meningkat 19 persen menjadi sekitar 5,4 miliar euro, berkat peningkatan pembelian dalam game dan dalam aplikasi. pendapatan penjualan dari perangkat keras game juga meningkat, sebesar 18 persen secara keseluruhan menjadi sekitar 3,6 miliar euro. Permintaan untuk konsol game dan aksesori PC game sangat kuat.

Tentang data pasar

Data pasar berdasarkan statistik yang dikumpulkan oleh Panel Konsumen GfK dan data.ai. Metode yang digunakan oleh GfK untuk mengumpulkan data di pasar video game Jerman adalah unik dalam hal kualitas dan penggunaan global. Mereka termasuk survei berkelanjutan terhadap 25.000 konsumen yang mewakili populasi Jerman dalam hal pembelian dan kebiasaan penggunaan video game, serta panel ritel. Metode pengumpulan data memberikan wawasan yang unik ke pasar Jerman untuk komputer dan video game.

game – Asosiasi Industri Game Jerman

Kami adalah asosiasi industri game Jerman. Anggota kami meliputi pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri game lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara komputer dan video game terbesar di dunia. Kami adalah mitra ahli untuk media dan institusi politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan tentang pengembangan pasar, budaya game, dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.

#Space #Punks #meluncurkan #patch #Spoiled #dalam #pembaruan #besar #Open #Beta #Berita #Industri #Gaming #Eropa

LOOT.BET React Gaming meluncurkan situs berlisensi Isle of Man - Berita Industri Gaming Eropa

LOOT.BET React Gaming meluncurkan situs berlisensi Isle of Man – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Operator iGaming Italia terkemuka akan bermitra dengan pemimpin pemasaran retensi untuk meningkatkan personalisasi pemasaran dan mendorong pertumbuhan melalui perjalanan CRM yang dipetakan AI

Optimove, platform Pemasaran CRM terkemuka, hari ini mengumumkan bahwa mereka telah dipilih sebagai solusi Pemasaran CRM oleh Lottomatica Group, grup Italia terbesar di sektor game umum dan salah satu pemain terkemuka di Eropa.

Optimove, yang saat ini bekerja dengan lima dari enam operator teratas di Italia, membantu merek mengelola kerangka kerja pemasaran CRM skala besar. Optimove memungkinkan merek menjangkau pelanggan dengan pesan yang tepat di saluran yang tepat dengan membuat ribuan kampanye ke ratusan segmen. Optimove memungkinkan merek menjangkau pelanggan dengan pesan yang tepat di saluran yang tepat. Solusi bertenaga AI Optimove secara otomatis menentukan tindakan terbaik berikutnya untuk setiap pemain, menghilangkan kebutuhan pemasar untuk memetakan setiap perjalanan pelanggan secara manual. Optimove memberdayakan operator iGaming untuk lebih memahami perilaku yang ditampilkan oleh pemain sebelum menjadi berisiko. Wawasan ini dapat membantu melindungi pemain yang berisiko, mengoptimalkan strategi pemasaran, dan meningkatkan retensi pemain jangka panjang.

Lottomatica Group adalah operator terkemuka Italia dalam taruhan olahraga online, permainan, hiburan, dan mesin hiburan. Dengan pendapatan sekitar €1,7 miliar, operator adalah pemimpin pasar dan menawarkan pengalaman bermain game yang aman dan menyenangkan. Lottomatica memiliki basis pelanggan 1 juta pemain online, jaringan waralaba sekitar 3.000 poin penjualan dalam taruhan olahraga dan sekitar 1.400 karyawan.

Kemitraan baru ini akan meningkatkan kemampuan Pemasaran CRM Lottomatica Group sehingga operator dapat memperluas dan mengelola ratusan segmen pemain dengan mengelola secara harmonis kampanye multisaluran waktu nyata dan terjadwal, yang dipersonalisasi untuk setiap pemain dengan pesan yang tepat melalui saluran yang optimal. Pendekatan ilmiah yang tertanam dalam platform Pemasaran CRM Optimove akan memberdayakan operator untuk mengukur nilai tambah dari setiap interaksi pemain dan meningkatkan praktik permainan yang bertanggung jawab menggunakan model prediktif Optimove untuk mengidentifikasi dan menangani pemain yang berisiko.

“Kami senang bergabung dengan Optimove,” kata Simone Occhiuzzi, Direktur Digital di Lottomatica Group. “Untuk memastikan bahwa kami selalu selangkah lebih maju, kami memutuskan untuk bekerja dengan platform Pemasaran CRM terbaik dan terbukti. Solusi terbaik di kelasnya Optimove akan membantu kami meningkatkan hubungan kami dengan para pemain dan memastikan bahwa kami selalu bertanggung jawab pilihan untuk pemain. Kami percaya iGaming harus, dan tetap, aktivitas yang menyenangkan dan sangat menyadari pentingnya memiliki praktik permainan yang bertanggung jawab. Platform Pemasaran Optimove CRM akan membantu kami mendapatkan lebih banyak uang sambil mempertahankan strategi Pemasaran CRM yang patuh dan bertanggung jawab” .

“Kami senang dipilih oleh Lottomatica Group sebagai solusi Pemasaran CRM mereka,” kata Motti Colman, Direktur Penjualan Senior di Optimove. “Ketika seorang operator top bergabung dengan pusat keunggulan Pemasaran CRM, harapkan hal-hal besar. Pendekatan pemasaran yang berpusat pada pelanggan lebih penting dari sebelumnya bagi merek yang ingin membedakan diri dari pesaing mereka di pasar saat ini. Strategi Pemasaran CRM yang efektif harus mencakup kemampuan untuk mengintegrasikan pelanggan data, audiens segmen mikro, personalisasi dalam skala besar, AI-Orchestration, dan mengukur dampak tambahan dari setiap tindakan. Optimove menyediakan semua potongan teka-teki ini dan banyak lagi. Kami berharap dapat membantu Lottomatica menggunakan kemampuan ini sebagai pertumbuhan pengemudi untuk bisnis.

#LOOTBET #React #Gaming #meluncurkan #situs #berlisensi #Isle #Man #Berita #Industri #Gaming #Eropa

BetGames launches new Game Show vertical with Entain

BetGames meluncurkan vertikal Game Show baru dengan Entain – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Penjual langsung yang inovatif dan studio permainan taruhan BetGames telah mengumumkan peluncuran vertikal produk baru, Share Game, bersama-sama dengan perjanjian penting dengan taruhan olahraga dan grup permainan, Entain.

Kolaborasi antara Entain dan BetGames menghadirkan acara permainan langsung yang unik, yang memberikan pengalaman tak tertandingi kepada pelanggan di studio canggih.

Sebagai bagian dari kesepakatan penting ini, BetGames akan menyediakan Entain dengan total tiga gameshow yang dipesan lebih dahulu dan unik, dengan yang pertama, Starzle, memulai kemitraan yang memberikan akses grup ke pertunjukan game premium bertema nomor pertama di industri.

Produk ini akan dapat diakses di seluruh portofolio merek-merek terkenal Entain, dengan integrasi langsung ke platform Ladbrokes yang meluncurkan kemitraan.

Game Shows adalah produk baru yang inovatif, berteknologi maju dan dioptimalkan untuk merek Ladbrokes. Vertikal baru akan memperkenalkan gameshow bertema angka pertama di industri, dengan campuran mekanika angka dan elemen berbasis kartu. Menggabungkan mekanika angka paling populer dengan drama mendapatkan pengganda yang lebih tinggi pada giliran kartu, permainan yang dipesan lebih dahulu ini pasti memiliki daya tarik yang luas.

Entain adalah salah satu grup taruhan olahraga dan permainan terbesar di industri ini, beroperasi di sektor online dan berbasis darat. Daftar lengkap merek populer perusahaan termasuk bwin, Coral, Ladbrokes, Sportingbet, Foxy Bingo, Gala, dan PartyCasino.

Peluncuran ini merupakan bagian integral dari sejumlah perkembangan yang akan menjadikan 2022 sebagai tahun peluncuran terkuat dalam sejarah perusahaan. BetGames juga diatur untuk memperluas vertikal yang ditawarkan dari satu menjadi tiga, secara bersamaan meningkatkan proposisi dan memperluas jangkauan.

Mengomentari kesepakatan tersebut, CEO BetGames Andreas Koeberl mengatakan: “Kami sangat senang bekerja dengan grup Entain. Statusnya sebagai salah satu organisasi game terbesar di dunia dan pemimpin dalam inovasi memberi kami kegembiraan atas kemungkinan yang akan dilakukan kolaborasi kami. mengarah ke. Ini adalah permainan perubahan bagi kami sebagai perusahaan dan hasil dari transformasi yang sukses selama 18 bulan terakhir. Kolaborasi yang sangat baik dengan tim produk, merek, dan komersial Enta yang luar biasa memungkinkan kami untuk meluncurkan permainan – dari ide hingga produksi – hanya dalam sembilan bulan.

“Lini produk Game Show adalah tier-satu yang difokuskan secara vertikal yang dikuratori dengan cermat yang akan memberikan pengalaman perjudian yang belum pernah terjadi sebelumnya kepada pengguna, kami sangat antusias tentang hal itu dan yakin bahwa itu akan menarik bagi banyak orang di seluruh ruang iGaming.”

Kepala Kasino Langsung di Entain, Graciella Anthony menambahkan: “Bekerja sama dengan BetGames telah menjadi pengalaman yang luar biasa dan bukti dari apa yang dapat kami capai bersama – dan kami sangat bersemangat untuk bekerja sama lagi.

“Starzle adalah eksklusif jangka panjang untuk Entain dan merupakan bukti ambisi kami untuk menjadi rumah dari permainan langsung dan terus menyediakan pelanggan kami dengan konten terbaik dan paling menarik di pasar.”

Adam Lahouiri, Manajer Produk & Komersial Kasino Langsung di Entain mengatakan: “Ini merupakan proyek yang menarik untuk menjadi bagian dari, bekerja sama dengan tim berbakat seperti di BetGames senang. Kami senang dengan hasilnya dan berharap untuk mengembangkan eksklusif Suite Pertunjukan Permainan.

Perkembangan tonggak sejarah datang di belakang keberhasilan perusahaan menyelesaikan studio Lotto Reloaded dalam beberapa bulan terakhir. Produk andalannya legal di beberapa pasar utama termasuk yang diatur oleh UKGC dan MGA, dan juga memenuhi persyaratan peraturan di berbagai yurisdiksi Afrika Selatan.

#BetGames #meluncurkan #vertikal #Game #Show #baru #dengan #Entain #Berita #Industri #Gaming #Eropa

: MPL launches #SaveOurMissingGirls campaign, teams up with Missing Link Trust for Role Play Game

MPL meluncurkan kampanye #SaveOurMissingGirls, bekerja sama dengan Missing Link Trust for Role Play Game untuk menyebarkan kesadaran tentang perdagangan manusia – European Gaming Industry News

Waktu membaca: 2 menit

kreatif 8bit, Konsultan olahraga dan agen manajemen bakat terkemuka di India, meluncurkan penyedia solusi khusus satu atap, Sedikit Tambahan. Tujuannya adalah untuk menyatukan pembuat konten yang berbeda dalam genre, bekerja di media dan format pengalaman yang berbeda.

Menggabungkan bisnis dengan kreativitas dan membantu mereka tumbuh dengan model kolaboratif terbaik, A Bit Extra akan menghadirkan strategi inovatif berbasis hasil untuk pemasaran influencer, perencanaan kampanye, konsultasi merek, pemasaran digital, semuanya di bawah satu payung. Ini juga akan terus ditingkatkan untuk memenuhi persyaratan industri di dunia konsumen yang terus berubah.

8bit Creatives telah membuktikan dominasinya di segmen esports dan telah berhasil melayani lebih dari 100 merek papan atas termasuk Netflix, LG, Lenovo, video premier amazon, Flipkart dan OnePlus.

“Sementara manajemen bakat akan menjadi bagian dari itu, fokus kami akan lebih pada cara-cara inovatif untuk menghadirkan pembuat konten dan sponsor. Kami memahami pengetahuan industri ini dan ingin mengubah narasi baru. Kami telah mengidentifikasi tantangan yang dihadapi merek dalam kampanye. dan kami akan menghadirkan pendekatan kreatif yang terbaik di atas meja. Sedikit Ekstra, akan menambahkan elemen ‘ekstra’ untuk mendukung mereka dengan merencanakan kampanye khusus dan mengelola media digital dengan lebih baik secara strategis, ” kata Animesh Agarwal, Pendiri, 8bit Creatives.

Menurut Statista, orang India menghabiskan rata-rata dua jam dan 36 menit sehari di platform media sosial. Industri 900-crore akan tumbuh pada CAGR 25% dan menjadi industri 2,200 crore pada tahun 2025, menurut Laporan Pemasaran Influencer e4m INCA 2021. Pertumbuhan ini akan membantu sponsor, pencipta, dan konsumen juga. .

A Bit Extra berjanji untuk menawarkan solusi tercanggih sesuai dengan kebutuhan per jam Anda. Upaya ini ditujukan untuk memfasilitasi investasi berarti yang memungkinkan merek mencapai tujuan bisnis, sosial, dan lingkungan mereka dengan berkolaborasi dengan semua jenis pembuat konten yang mendorong pengikut, keterlibatan, penayangan, jangkauan, tayangan, dan ROI yang bermakna.

Usaha baru ini akan menjadi salah satu penyedia terkemuka layanan 360 derajat khusus di negara ini. Saat ini bermitra dengan influencer dari berbagai genre seperti Muskaan Mehra, Nisha Joshi, Rhea Malvi, Pratik Chowdhary dan banyak lagi.

Pergeseran cepat dari format hiburan tradisional telah menyebabkan popularitas influencer di India, yang mengarah ke peluang bisnis baru bagi perusahaan manajemen bakat. Industri berkembang dan tekanan meningkat pada penyedia layanan ini untuk menawarkan pendekatan unik yang lebih berorientasi pada hasil dan mendorong untuk menetapkan tolok ukur mereka sendiri.

#MPL #meluncurkan #kampanye #SaveOurMissingGirls #bekerja #sama #dengan #Missing #Link #Trust #Role #Play #Game #untuk #menyebarkan #kesadaran #tentang #perdagangan #manusia #European #Gaming #Industry #News