Tag Archives: judi slot online

Wazdan expands Swiss reach with Casinò Lugano agreement

Wazdan memperluas jangkauannya di Swiss dengan persetujuan Casinò Lugano – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Esports adalah salah satu industri dengan pertumbuhan tercepat di dunia dan tidak ada batasan untuk ukurannya. Itu telah melanggar nilai $ 1 miliar, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi $ 13,05 miliar pada tahun 2025.

Salah satu indikator terbesar bahwa game kompetitif menjadi mainstream adalah fakta bahwa Commonwealth Games telah mengakuinya. Memang diharapkan bisa diikutsertakan saat acara berlangsung di Victoria pada tahun 2026.

Uji Coba Selesai

Beberapa tahun yang lalu, membayangkan melihat Esports di Commonwealth Games akan menggelikan. Nah, itu prospek yang realistis. Baru-baru ini dikabarkan bahwa Commonwealth Esports Championship diadakan di Birmingham, Inggris, pada Commonwealth Games 2022 untuk melihat apakah jenis aksi kompetitif ini dapat dimasukkan sebagai acara resmi pada tahun 2026. Acara berjalan dengan baik dan mendapat tanggapan positif. dari orang-orang yang terlibat.

Commonwealth Games edisi Victoria akan berlangsung pada 2026, dengan 16 cabang olahraga telah dikonfirmasi. Namun, penyelenggara berharap untuk memperbaiki jadwal dengan Esports yang sangat dihargai. Permainan kompetitif telah terbukti menjadi olahraga penonton yang populer, dengan semakin banyak orang yang menonton setiap tahun. Pada tahun 2026, mungkin ada hampir satu miliar orang yang menonton Esports, yang berarti itu akan menjadi inklusi populer di acara-acara besar.

Esports telah disebut sebagai “olahraga baru”, dan tidak mengherankan jika esports mendapatkan lebih banyak kredibilitas dalam dekade berikutnya. Bahkan olahraga tradisional terbesar di dunia harus dimulai dari suatu tempat. Sepak bola dan kriket sekarang telah mapan dan dicintai di seluruh dunia, dan tidak ada yang menghentikan Esports untuk mengikuti lintasan yang sama.

Bagaimana Ini Akan Mempengaruhi Industri Terkait?

Dengan Commonwealth Games yang akan berlangsung di Australia berikutnya, negara tersebut dapat berada dalam posisi utama untuk merangkul Esports. Bagian dari keberhasilan permainan kompetitif hingga saat ini adalah berkat dorongan industri terkait, bersama dengan perusahaan-perusahaan besar yang melakukan kesepakatan sponsorship. Perusahaan Australia, oleh karena itu, pasti akan berusaha untuk memanfaatkan pada tahun 2026.

Industri taruhan dibangun di sekitar olahraga tradisional, dan sekarang menjadi industri raksasa di seluruh dunia. Di Australia, taruhan online sangat populer sehingga ada banyak situs yang bersaing untuk menarik perhatian petaruh. Memang, ada banyak hal yang harus disaring sehingga orang pergi ke situs perbandingan yang mencantumkan yang terbaik berdasarkan penawaran dan peringkat. Petaruh hanya menggulir dan mengklik tautan untuk dibawa langsung ke situs.

Banyak dari buku olahraga online ini sudah menawarkan taruhan eSports, dan jumlah pasar yang tersedia hanya akan meningkat di masa depan. Saat Commonwealth Games bergulir, situs taruhan dapat memanfaatkan penawaran khusus. Mereka mungkin juga memiliki fokus yang lebih besar pada Esports, sehingga menarik bagi industri game yang kompetitif.

Esports di Commonwealth Games bukan hanya berita besar bagi industri, tetapi juga langkah maju yang baik bagi industri terkait. Perusahaan Australia akan mendapatkan keuntungan pada tahun 2026, dengan industri taruhan dalam posisi yang sangat kuat untuk mengambil keuntungan.

#Wazdan #memperluas #jangkauannya #Swiss #dengan #persetujuan #Casinò #Lugano #Berita #Industri #Permainan #Eropa

Nigma Galaxy female CS:GO Champions: New docu-series follows rise to becoming champions

Nigma Galaxy female CS: GO Champions: Seri dokumenter baru mengikuti kenaikan menjadi juara

Nigma Galaxy female CS: GO Champions: Seri dokumenter baru mengikuti kenaikan menjadi juara
Waktu membaca: < 1 menit

 

Minggu ini pada tanggal 14, Nigma Galaxy akan merilis episode pertama dari seri dokumenter baru, Jiggy Biggy Best: A CS:GO Story, yang mengikuti tim CS:GO wanita yang sangat sukses dan perjalanan mereka untuk menjadi juara dua turnamen besar. tahun ini.

Angsuran pertama dari seri ini akan dirilis di saluran YouTube Nigma Galaxy pada pukul 1 siang CEST pada hari Minggu. Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut di bawah ini, jika cerita tim akan menarik bagi rencana editorial Anda:

  • Fans akan melihat di balik layar tim wanita Nigma Galaxy CS:GO saat mereka bersiap untuk dua turnamen terbesar dalam karir mereka – ESL Impact League Musim 1 di Dallas hingga turnamen ESL Impact mandiri di Valencia
  • Serial dokumenter ini juga menawarkan pandangan eksklusif tentang perjalanan tim ke puncak – rezim pelatihan, kohesi tim, dan menyelam lebih dalam ke dunia olahraga wanita.
  • Temukan dedikasi dan dukungan Nigma Galaxy telah ditempatkan di kancah olahraga wanita yang kompetitif, salah satu sub-genre dengan pertumbuhan tercepat di industri

#Nigma #Galaxy #female #Champions #Seri #dokumenter #baru #mengikuti #kenaikan #menjadi #juara

Bacta to host Social Responsibility Exchange in November

Bacta menyelenggarakan Pertukaran Tanggung Jawab Sosial pada bulan November – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Esports adalah salah satu industri dengan pertumbuhan tercepat di dunia dan tidak ada batasan untuk ukurannya. Itu telah melanggar nilai $ 1 miliar, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi $ 13,05 miliar pada tahun 2025.

Salah satu indikator terbesar bahwa game kompetitif menjadi mainstream adalah fakta bahwa Commonwealth Games telah mengakuinya. Memang diharapkan bisa diikutsertakan saat acara berlangsung di Victoria pada tahun 2026.

Uji Coba Selesai

Beberapa tahun yang lalu, membayangkan melihat Esports di Commonwealth Games akan menggelikan. Nah, itu prospek yang realistis. Baru-baru ini dikabarkan bahwa Commonwealth Esports Championship diadakan di Birmingham, Inggris, pada Commonwealth Games 2022 untuk melihat apakah jenis aksi kompetitif ini dapat dimasukkan sebagai acara resmi pada tahun 2026. Acara berjalan dengan baik dan mendapat tanggapan positif. dari orang-orang yang terlibat.

Commonwealth Games edisi Victoria akan berlangsung pada 2026, dengan 16 cabang olahraga telah dikonfirmasi. Namun, penyelenggara berharap untuk memperbaiki jadwal dengan Esports yang sangat dihargai. Permainan kompetitif telah terbukti menjadi olahraga penonton yang populer, dengan semakin banyak orang yang menonton setiap tahun. Pada tahun 2026, mungkin ada hampir satu miliar orang yang menonton Esports, yang berarti itu akan menjadi inklusi populer di acara-acara besar.

Esports telah disebut sebagai “olahraga baru”, dan tidak mengherankan jika esports mendapatkan lebih banyak kredibilitas dalam dekade berikutnya. Bahkan olahraga tradisional terbesar di dunia harus dimulai dari suatu tempat. Sepak bola dan kriket sekarang telah mapan dan dicintai di seluruh dunia, dan tidak ada yang menghentikan Esports untuk mengikuti lintasan yang sama.

Bagaimana Ini Akan Mempengaruhi Industri Terkait?

Dengan Commonwealth Games yang akan berlangsung di Australia berikutnya, negara tersebut dapat berada dalam posisi utama untuk merangkul Esports. Bagian dari keberhasilan permainan kompetitif hingga saat ini adalah berkat dorongan industri terkait, bersama dengan perusahaan-perusahaan besar yang melakukan kesepakatan sponsorship. Perusahaan Australia, oleh karena itu, pasti akan berusaha untuk memanfaatkan pada tahun 2026.

Industri taruhan dibangun di sekitar olahraga tradisional, dan sekarang menjadi industri raksasa di seluruh dunia. Di Australia, taruhan online sangat populer sehingga ada banyak situs yang bersaing untuk menarik perhatian petaruh. Memang, ada banyak hal yang harus disaring sehingga orang pergi ke situs perbandingan yang mencantumkan yang terbaik berdasarkan penawaran dan peringkat. Petaruh hanya menggulir dan mengklik tautan untuk dibawa langsung ke situs.

Banyak dari buku olahraga online ini sudah menawarkan taruhan eSports, dan jumlah pasar yang tersedia hanya akan meningkat di masa depan. Saat Commonwealth Games bergulir, situs taruhan dapat memanfaatkan penawaran khusus. Mereka mungkin juga memiliki fokus yang lebih besar pada Esports, sehingga menarik bagi industri game yang kompetitif.

Esports di Commonwealth Games bukan hanya berita besar bagi industri, tetapi juga langkah maju yang baik bagi industri terkait. Perusahaan Australia akan mendapatkan keuntungan pada tahun 2026, dengan industri taruhan dalam posisi yang sangat kuat untuk mengambil keuntungan.

#Bacta #menyelenggarakan #Pertukaran #Tanggung #Jawab #Sosial #pada #bulan #November #Berita #Industri #Game #Eropa

In a new video slot, Red Rake Gaming presents Lucky Adam, the winner that all players aspire to be

Dalam slot video baru, Red Rake Gaming menghadirkan Lucky Adam, pemenang yang diinginkan semua pemain – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

BWF, bersama dengan sponsor utama M88 Mansion, akan menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia TotalEnergies BWF 2022 di Jepang pada 22-28 Agustus.

Ini adalah pertama kalinya sebuah negara Asia Timur akan menjadi tuan rumah kompetisi, dan negara Asia kelima yang melakukannya. Pertandingan tersebut akan dimainkan di Tokyo Metropolitan Gymnasium.

Lebih dari 300 pesaing dari lebih dari 40 negara akan bersaing untuk menjadi yang terbaik di lima acara, dengan tuan rumah dan juara umum tahun lalu memimpin.

Juara untuk masing-masing kategori adalah: Loh Kean Yew dari Singapura (tunggal putra), Akane Yamaguchi dari Jepang (tunggal putri), Hoki Takur dan Kobayashi Yūgo dari Jepang (ganda putra), Chen Qingchen dan Jia Yifan dari China (ganda putri), serta Dechapol Puavaranukroh dan Sapsiree Taerattanachai dari Thailand (ganda campuran).

Pengundian yang diadakan pada 10 Agustus di Kuala Lumpur, Malaysia, menghasilkan braket yang menarik.

Tunggal putra nomor satu dunia Viktor Axelsen akan bentrok dengan sesama Dane Rasmus Gemke di perempat final, sementara Jonatan Christie dan Anthony Ginting dari Indonesia juga dua di paruh atas braket dan bisa bertemu di semifinal.

Di tunggal putri, unggulan teratas Yamaguchi dan peringkat 14 Takahashi Sayaka kemungkinan akan bertarung di babak ketiga, dengan An Se-young dari Korea Selatan dan PV Sindhu dari India sebagai lawan di semifinal.

Perjalanan Hoki dan Kobayashi kembali ke puncak keduanya dimulai di paruh bawah braket, dengan pertarungan yang lebih mendebarkan dapat ditemukan di paruh atas ronde. Chen dan Jia juga menghindari beberapa tantangan sulit di awal bagian.

Puavaranukroh dan Taerattanachai bisa melawan dua pasangan Jepang di final.

Kejuaraan Dunia BWF mengikuti format KO eliminasi tunggal.

Sebagai bagian dari kemitraan antara M88 Mansion dan BWF, pembaruan dan sorotan akan diberikan di situs web M88 Mansion-BWF dan akun media sosial sebelum, selama, dan setelah acara. Pemain top BWF juga akan ditampilkan dan diwawancarai.

Pertama kali diadakan pada tahun 1977, turnamen ini diadakan setiap tahun, kecuali untuk tahun Olimpiade Musim Panas, sejak tahun 2005. Turnamen terakhir akan diadakan pada tahun 2021 di Huelva, Spanyol.

#Dalam #slot #video #baru #Red #Rake #Gaming #menghadirkan #Lucky #Adam #pemenang #yang #diinginkan #semua #pemain #Berita #Industri #Gaming #Eropa

BGaming Presents Its New Eastern-Themed Slot with 4 Jackpot Levels

BGaming Hadirkan Slot Baru Bertema Timur dengan 4 Level Jackpot – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 2 menit

BWF, bersama dengan sponsor utama M88 Mansion, akan menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia TotalEnergies BWF 2022 di Jepang pada 22-28 Agustus.

Ini adalah pertama kalinya sebuah negara Asia Timur akan menjadi tuan rumah kompetisi, dan negara Asia kelima yang melakukannya. Pertandingan tersebut akan dimainkan di Tokyo Metropolitan Gymnasium.

Lebih dari 300 pesaing dari lebih dari 40 negara akan bersaing untuk menjadi yang terbaik di lima acara, dengan tuan rumah dan juara umum tahun lalu memimpin.

Juara untuk masing-masing kategori adalah: Loh Kean Yew dari Singapura (tunggal putra), Akane Yamaguchi dari Jepang (tunggal putri), Hoki Takur dan Kobayashi Yūgo dari Jepang (ganda putra), Chen Qingchen dan Jia Yifan dari China (ganda putri), serta Dechapol Puavaranukroh dan Sapsiree Taerattanachai dari Thailand (ganda campuran).

Pengundian yang diadakan pada 10 Agustus di Kuala Lumpur, Malaysia, menghasilkan braket yang menarik.

Tunggal putra nomor satu dunia Viktor Axelsen akan bentrok dengan sesama Dane Rasmus Gemke di perempat final, sementara Jonatan Christie dan Anthony Ginting dari Indonesia juga dua di paruh atas braket dan bisa bertemu di semifinal.

Di tunggal putri, unggulan teratas Yamaguchi dan peringkat 14 Takahashi Sayaka kemungkinan akan bertarung di babak ketiga, dengan An Se-young dari Korea Selatan dan PV Sindhu dari India sebagai lawan di semifinal.

Perjalanan Hoki dan Kobayashi kembali ke puncak keduanya dimulai di paruh bawah braket, dengan pertarungan yang lebih mendebarkan dapat ditemukan di paruh atas ronde. Chen dan Jia juga menghindari beberapa tantangan sulit di awal bagian.

Puavaranukroh dan Taerattanachai bisa melawan dua pasangan Jepang di final.

Kejuaraan Dunia BWF mengikuti format KO eliminasi tunggal.

Sebagai bagian dari kemitraan antara M88 Mansion dan BWF, pembaruan dan sorotan akan diberikan di situs web M88 Mansion-BWF dan akun media sosial sebelum, selama, dan setelah acara. Pemain top BWF juga akan ditampilkan dan diwawancarai.

Pertama kali diadakan pada tahun 1977, turnamen ini diadakan setiap tahun, kecuali untuk tahun Olimpiade Musim Panas, sejak tahun 2005. Turnamen terakhir akan diadakan pada tahun 2021 di Huelva, Spanyol.

#BGaming #Hadirkan #Slot #Baru #Bertema #Timur #dengan #Level #Jackpot #Berita #Industri #Game #Eropa

Gaming Corps partners with Hub88

Gaming Corps bermitra dengan Hub88 – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Future Anthem, pelopor AI dan pusat kekuatan ilmu data, telah melanjutkan rencana ekspansinya dengan mempekerjakan Julie Haddon dan Ian Tibot kedua.

Haddon bergabung dengan Future Anthem sebagai anggota non-eksekutif Dewan Direksi, membawa pengalaman substansial setelah bekerja di manajemen tingkat atas di beberapa perusahaan AS yang terkenal di dunia.

Dia terakhir menjabat sebagai Wakil Presiden Senior, Merek Global dan Pemasaran Konsumen di National Football League (NFL). Selain lima tahun di NFL, Haddon telah memegang posisi tingkat tinggi dan konsultasi di PayPal, Twitter, eBay, DreamWorks, SoFi, dan Zynga.

Haddon memperkuat dewan Future Anthem yang mencakup pendiri dan CEO Leigh Nissim dan non-eksekutif Oliver Hansard, mantan eksekutif Dunnhumby dan Liberty Global.

“Ini adalah waktu yang menyenangkan untuk menjadi bagian dari bisnis data dan AI yang berkembang pesat,” kata Haddon. “Future Anthem dibangun di atas fondasi yang kuat dengan tim eksekutif terkemuka dan berada pada lintasan pertumbuhan yang mengesankan yang telah melampaui banyak tonggak bisnis. Saya berharap dapat membantu Leigh dan tim dalam kemajuan pesat mereka untuk membantu meningkatkan Future Anthem saat kami memasuki Amerika Utara”

Turut bergabung dengan Future Anthem adalah Ian Tibot, yang merupakan Chief Product Officer. Dia datang dengan silsilah terhormat, setelah membangun reputasi yang kuat di William Hill, di mana dia menghabiskan sembilan tahun.

Di William Hill Tibot bertanggung jawab atas platform Sportsbook Bookmaker sebagai Kepala Produk dan pengembangan produk internasional sebelumnya untuk permainan dan olahraga, bekerja di beberapa pasar yang diatur, memimpin lebih dari 100 anggota tim di tiga lokasi Eropa.

“Kombinasi dari pencapaian Future Anthem hingga saat ini, bersama dengan visi dan ambisinya untuk masa depan membuat keputusan yang mudah untuk bergabung,” kata Tibot. “Solusi yang harus dimiliki untuk masa depan Anthem, yang paling penting di pasar akan memungkinkan kami untuk menggoyang vertikal olahraga dan berjuang untuk sukses dalam permainan.”

CEO Future Anthem Nissim mengatakan: “Membawa Julie dan Ian ke dalam bisnis adalah pernyataan niat yang nyata. Ini adalah janji transformasional yang akan meningkatkan cara kami bekerja dan merupakan kunci untuk mencapai rencana ekspansi kami setelah investasi kami baru-baru ini.

“Pengalaman kepemimpinan Merek dan Pemasaran Julie yang berharga dalam teknologi internasional, media, dan organisasi olahraga biru akan mempercepat peluncuran kami di Amerika Utara dan kami sekarang memiliki tempat yang baik dan seimbang dengan pengetahuan yang relevan di beberapa bidang utama.

“Latar belakang Ian mendorong semangat kami dalam taruhan olahraga – selain itu, Future Anthem dapat memimpin biaya untuk personalisasi di area ini, karena kami melakukan investasi R&D tambahan untuk memanfaatkan peluang dalam olahraga.

“Kami terus secara proaktif mengidentifikasi dan mendatangkan talenta terbaik dalam bisnis ini. Kami memiliki sejumlah rekrutmen yang direncanakan, termasuk General Manager, Americas, dan berbagai peran dalam tim produk kami. Sementara itu, program magang bergulir kami berjalan dari kekuatan ke kekuatan .

Penunjukan itu datang hanya beberapa minggu setelah Future Anthem menutup putaran pembiayaan Seri A yang dipimpin oleh Bettor Capital. Pendanaan memungkinkan perusahaan untuk membangun momentum lanjutan pada produk dan pelanggan yang ada, mendirikan kantor pusat yang berbasis di AS, dan membangun tim penjualan lokal, produk, data, dan spesialis pengiriman untuk melayani pasar Amerika Utara dan Amerika Latin yang tumbuh cepat.

Pendanaan ini juga akan memungkinkan Future Anthem untuk meningkatkan model pembelajaran mesin dan produk AI, memperluas posisi kepemimpinannya di kasino online, dan memperluas lebih jauh ke taruhan olahraga dan vertikal lainnya.

#Gaming #Corps #bermitra #dengan #Hub88 #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Konferensi Global Top Round 2022 Menuju Swedia - Berita Industri Gaming Eropa

Konferensi Global Top Round 2022 Menuju Swedia – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

GamerFest, festival game dan esports terbesar di Irlandia, kembali ke RDS, Dublin pada 22 Oktober ini.n.d & 23rd. Perayaan akhir pekan yang epik dari hiburan game akan mencakup game terbaru, game VR, esports dan tantangan game, host tamu khusus termasuk pembuat Twitch dan YouTube top, dan berbagai konten panggung langsung.

Penyelenggara juga mengumumkan kemitraan baru yang menarik dengan Lucozade, Sponsor Judul GamerFest 2022, yang akan tampil besar di acara tersebut dan mendukung berbagai aktivasi game sepanjang akhir pekan.

Sejak didirikan pada tahun 2017, GamerFest telah menjadi acara game berbasis komunitas yang beragam untuk semua orang yang menyukai game, baik itu bermain santai dengan teman atau berpartisipasi dalam turnamen esports kompetitif, pengembangan dan desain game, atau pembuatan konten.

Selama beberapa tahun terakhir, GamerFest telah menjadi pusat bakat pembuat konten di Irlandia, dengan sejumlah tamu istimewa dari YouTube dan Twitch akan menghadiri acara Oktober. Pembuat konten yang dikonfirmasi sejauh ini termasuk Antitinkerbell, Jamie Jay Car, The Gara Show, Audrey, dan pembawa acara All Ireland Cast dengan pengumuman tamu khusus yang akan datang.

Penggemar esports akan menyaksikan deretan aksi kompetitif di Panggung Utama GamerFest termasuk Kemitraan Resmi dengan Ubisoft dan peluncuran GamerFest Rainbow Six Siege Ireland Open. Turnamen ini memberikan kesempatan luar biasa bagi tim Irlandia untuk lolos ke UK Ireland Nationals (UKIN) dan akhirnya mendapatkan tempat profesional di Rainbow Six Northern Premier League.

Penyelenggara juga telah mengkonfirmasi kemitraan dengan Legion Collegiate Esports, seri esports khusus Irlandia untuk siswa tingkat ketiga di Irlandia, yang akan menampilkan beberapa bakat esports siswa terbaik di negara itu dalam berbagai gelar termasuk Rocket League, Apex Legends dan FIFA.

Pengunjung acara akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan HADO, game Augmented Reality (AR) terbaru, di mana pemain bertarung dengan bola energi virtual dan perisai di lapangan kehidupan nyata. HADO juga akan meluncurkan Kejuaraan HADO Irlandia pertama di GamerFest yang akan menampilkan tim pemenang mewakili Irlandia di Kejuaraan Eropa HADO mendatang di Prancis.

Beragam hiburan game yang ditawarkan di GamerFest meliputi:

  • Judul, game, dan teknologi VR terbaru
  • Menampilkan bakat pembuat konten game terbaik di Irlandia dengan ‘Zona Pembuat Konten’ baru yang menawarkan kesempatan kepada pengunjung untuk bertemu dengan pembuat Twitch dan YouTube favorit mereka
  • Ruang pameran dan pasar untuk mendapatkan perlengkapan dan perlengkapan gaming terbaru
  • Sejumlah turnamen esports ditampilkan di Panggung Utama GamerFest
  • Beberapa penampilan tamu spesial dan kesempatan Meet + Greet

CEO GamerFest Stuart Dempsey berkata:

“Sama seperti pengunjung, tim di balik GamerFest adalah gamer. Sejak acara pertama lima tahun lalu, kami tetap fokus pada satu hal – komunitas game. Komunitas memandu kami dalam segala hal yang kami lakukan, memastikan bahwa kami memiliki game, konten, tamu istimewa dan hiburan terbaik di semua acara.

“Seperti live show lainnya, sangat sulit untuk tidak melihat komunitas dari tahun 2020 selama pandemi Covid. Jadi kami sangat bersemangat. berharap untuk kembali dari GamerFest tahun ini. Akan sangat menyenangkan melihat orang-orang fisik berkumpul dan merayakan semua permainan, menghidupkan semua persahabatan dan hubungan luar biasa yang telah berkembang secara online selama beberapa tahun terakhir.

#Konferensi #Global #Top #Menuju #Swedia #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Online Gambling Global Market Report 2022: Implementation of Blockchain, IoT and VR Technology Presents Lucrative Opportunities

Implementasi Teknologi Blockchain, IoT, dan VR Menghadirkan Peluang Besar – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 4 menit

Jika Anda berada di Eropa dan ingin bermain di kasino online, itu tidak mungkin lebih baik untuk Anda! Dengan banyaknya situs perjudian kelas dunia yang ditujukan untuk pemain UE, dan kenyamanan yang ditawarkan dunia online, bermain game kasino favorit Anda secara online dapat menjadi pengalaman yang benar-benar bermanfaat.

Dalam dekade terakhir, kasino online semakin populer, dan sekarang menjadi populer. Menurut situs statistik & sumber informasi utama Statista, pasar perjudian online di Eropa bernilai €30,5 miliar pada tahun 2020 – dengan lebih dari 50% pangsa pasar game online di seluruh dunia.

Pencarian Google cepat untuk ‘kasino online’ benar-benar akan memberikan ribuan hasil untuk Anda. Namun, bagaimana Anda bisa yakin situs game mana yang terbaik?

Sementara preferensi pribadi mengenai jenis permainan dan metode pembayaran akan sering menentukan kasino mana yang ingin Anda mainkan, ada beberapa aspek penting yang harus diingat setiap pemain sebelum memasuki situs kasino.

Di bawah ini adalah 5 tips yang akan mencakup aspek terpenting dalam memilih kasino nyata di antara kasino online Eropa terbaik.

1. Berlisensi & Diatur di Eropa

Saat Anda bermain game kasino dengan uang sungguhan, keselamatan dan keamanan menjadi prioritas utama. Gulir ke bawah ke bagian bawah situs web kasino dan pastikan itu memiliki lisensi perjudian yang valid dari badan pengatur UE.

Dua badan pengatur yang dihormati adalah Malta Gaming Authority (MGA) dan Gibraltar Gambling Commission (GGC) yang memastikan bahwa semua kasino UE berlisensi adil dan legal. Lisensi permainan yang dikeluarkan oleh badan-badan ini diterima di sebagian besar negara Uni Eropa.

Namun, karena Eropa tidak diatur oleh undang-undang perjudian, beberapa negara juga telah membingkai undang-undang perjudian dan taruhan mereka sendiri. Misalnya, pemain kasino Swedia hanya boleh bermain di kasino yang dilisensikan oleh Otoritas Perjudian Swedia; Denmark oleh Otoritas Perjudian Denmark, dan pemain Inggris di kasino yang memegang izin Komisi Perjudian Inggris.

Kasino online Euro teratas, misalnya Lab Kasino, memegang izin operasi yang dikeluarkan oleh otoritas yang memiliki reputasi baik. Selalu bermain di kasino berlisensi untuk negara tersebut untuk menghindari kehilangan kemenangan, penipuan, dan masalah yang terkait dengan pembayaran dan privasi.

2. Metode Pembayaran Terkelola untuk Pemain Eropa

Semua kasino online uang nyata mendukung setidaknya beberapa metode pembayaran populer seperti kartu kredit, kartu debit, dan ewallet.

Tetapi untuk kasino online di antara anjing-anjing top Eropa, itu harus lebih baik. Jika Anda berada di Eropa, Anda akan terkejut menemukan begitu banyak pilihan pembayaran yang cepat, aman, dan mudah khusus untuk wilayah Anda.

Jadi, selain opsi perbankan kasino umum, seperti kartu, Anda akan mendapatkan opsi hebat lainnya, seperti Perbankan cepat terpercaya (populer di Finlandia, Swedia, Norwegia, Denmark, dan Jerman), transfer bank online Klarna (untuk Finlandia, Swedia, Denmark, Norwegia, Jerman, Austria, Swiss, dan ewallet seperti PayPal, Jeton, MiFinity, dan MiFinity.

Selain itu, situs perjudian Eropa terbaik mendukung banyak mata uang, dan menerima setoran dan penarikan dalam Euro, DKK, SEK, NOK, GBP, HUF, dan CHF.

Keuntungan bermain dalam mata uang lokal ada dua. Pertama, ini membantu Anda melacak pengeluaran Anda dengan mudah, dan mengelola bankroll kasino Anda dengan lebih baik. Dan, kedua, Anda akan menghilangkan biaya konversi mata uang apa pun yang mungkin dikenakan oleh sumber pendanaan, atau kasino.

3. Berbagai macam Permainan Kasino Online

Kasino online Euro terkenal karena menyediakan permainan berkualitas dan berbagai pilihan permainan.

Ini dimungkinkan karena beberapa pengembang perangkat lunak permainan terbesar mengoperasikan kasino online dari (atau berkantor pusat di) negara-negara Eropa seperti Swedia, Estonia, dan Isle of Man. Selain itu, penyedia game top ini (misalnya, Microgaming, NetEnt, Evolution, Playtech) hanya untuk pasar yang diatur dan legal, seperti Eropa.

Akibatnya, ketika Anda bermain di bagian atas situs UE, Anda akan dapat menikmati rangkaian lengkap permainan kasino berkualitas tinggi, termasuk, slot online, permainan slot lanjutan, permainan meja seperti blackjack, roulette, bakarat, keno, omong kosong. , poker, dan sebagian besar permainan kasino langsung.

Jumlah permainan di bagian atas situs judi ini mudah dibuka hingga beberapa ribu, atau bahkan lebih. Perhatikan bahwa tidak setiap kasino online berlisensi UE akan memiliki berbagai permainan dari studio permainan terbaik. Operator kecil, atau yang baru diluncurkan biasanya harus memulai dengan lebih sedikit game dan penyedia karena keterbatasan anggaran.

4. Dukungan Pelanggan Berkualitas

Bermain dari kenyamanan rumah, atau dari mana saja dengan ponsel saat ini, selalu nyaman dan juga sangat menyenangkan.

Tetapi bagaimana jika Anda membutuhkan bantuan segera dengan sesuatu? Ini bisa berupa pertanyaan umum, seperti ‘Bagaimana cara mengklaim bonus’, atau sesuatu yang lebih mendesak, seperti masalah dengan deposit atau penarikan.

Apa pun pertanyaan Anda, layanan pelanggan terbaik dapat meningkatkan atau menghancurkan pengalaman Anda di kasino.

Sebagian karena peraturan, sebagian besar kasino online Eropa memberikan layanan pelanggan A1. Sementara sebagian besar kasino online saat ini menawarkan dukungan 24/7 melalui obrolan langsung, yang teratas menawarkan layanan pelanggan premium dan berkualitas melalui telepon, email, dan bantuan langsung.

Staf pendukung tidak hanya berpengetahuan dan efisien, tetapi juga berbicara bahasa lokal seperti Finlandia, Denmark, Swedia, Norwegia, Portugis, dan Jerman.

5. Bonus Kasino yang Layak Diklaim

Kasino online dan bonus berjalan beriringan. Jika Anda pernah mengunjungi kasino online, Anda pasti pernah melihat berbagai penawaran yang diiklankan di sana, seperti, permainan gratis, bonus selamat datang, cash back, dan penawaran lainnya di halaman ‘Promosi’ situs.

Ketika mereka semua menjanjikan sesuatu yang gratis, atau ekstra untuk pecandu judi, detailnya sering kali dalam cetakan kecil – syarat dan ketentuan bonus.

Kasino UE terbaik menawarkan bonus yang memiliki syarat dan ketentuan serupa (persyaratan bermain rendah, batas pembayaran tinggi, dll.). Ketentuan bonus juga ditampilkan dengan jelas bersama dengan penawaran sehingga para pemain dapat membuat pilihan.

Sebuah pemikiran terakhir

Poin-poin di atas menunjukkan bahwa sedikit riset sebelumnya dapat membantu Anda memilih situs kasino yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda. Kasino online Euro yang terkenal dan berlisensi memiliki lisensi yang valid, reputasi yang baik, permainan berkualitas, berbagai metode pembayaran, pembayaran cepat, dan layanan pelanggan yang cepat.

Last but not least, kasino tempat Anda ingin bermain, selalu bermain secara bertanggung jawab dan hanya untuk rekreasi.

#Implementasi #Teknologi #Blockchain #IoT #dan #Menghadirkan #Peluang #Besar #Berita #Industri #Game #Eropa

NRM add experienced Product Support Manager to growing team

NRM menambahkan Manajer Dukungan Produk yang berpengalaman ke tim yang sedang berkembang – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Pertama, pada Asian Games 2018, Tirth Mehta berhasil meraih medali perunggu di bidang esports (demonstration title) dan kini tim DOTA 2 India berhasil meraih medali perunggu dalam Commonwealth Esports Championship yang pertama pada hari Minggu. .

Tim Dota 2 India yang terdiri dari Moin Ejaz (kapten), Ketan Goyal, Abhishek Yadav, Shubhnam Goli, dan Vishal Vernekar, mengalahkan Selandia Baru 2-0 dalam format best-of-three. Terlepas dari tekanan awal dari Selandia Baru, kontingen India tetap tenang dan memenangkan dua inning pertama dengan menghadapi musuh kuno mereka dengan permainan dan strategi yang kuat.

“Kemenangan ini melambangkan jumlah kerja keras yang telah dilakukan tim selama bertahun-tahun dan kami mendedikasikan kemenangan ini untuk negara kami. Memenangkan medali di Persemakmuran adalah mimpi bagi kami dan kami sangat bangga sebagai sebuah tim. Kami tahu betul jauh sebelum kami berangkat ke Birmingham bahwa turnamen akan sulit. Mengingat intensitas dan level permainan di platform internasional, setiap anggota tim memberikan tembakan terbaik mereka selama sesi latihan. Kami telah menginvestasikan banyak waktu dalam mempersiapkan kami. strategi dan peningkatan permainan kami, yang akhirnya memuncak dalam kemenangan ini. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Federation Esports India (ESFI) dan Lokesh Suji Sir atas dukungan, motivasi & dorongan mereka yang berkelanjutan. Kami berharap kemenangan ini akan mendorong lebih banyak turnamen di sekitar DOTA 2 dan lainnya judul esports, yang akan membantu ekosistem secara keseluruhan tumbuh di negara kita. kata kapten DOTA 2 India, Moin Ejaz, setelah memenangkan medali perunggu.

Sebelumnya di DOTA 2, India pulang dengan kemenangan meyakinkan atas Wales, mendapat bye melawan Trinidad dan Tobago, tetapi kalah dari Inggris. Mereka maju ke semi final tetapi gagal melewati tim Malaysia dan berakhir di pertandingan medali perunggu melawan Selandia Baru, yang dimenangkan tim dengan meyakinkan.

“Ini adalah kemenangan bersejarah. Tim DOTA telah membuat seluruh negara bangga dengan memenangkan medali perunggu di Commonwealth Esports Championship 2022 yang pertama. Seluruh komunitas esports kewalahan dengan kemenangan ini dan akan mendorong banyak atlet esports untuk mewakili India di ajang tersebut. panggung global di tahun-tahun mendatang. kata Lokesh Suji, Direktur Federasi Esports India dan Wakil Presiden Federasi Esports Asia.

“Perhentian berikutnya adalah Asian Games 2022, di mana Esports adalah ajang perebutan medali yang tepat, dan fokus kami adalah untuk unggul di turnamen dengan banyak podium dan membawa penghargaan untuk negara kita. Komunitas esports ingin dan membutuhkan esports untuk diakui oleh pemerintah. sebagai olahraga di India untuk memberi manfaat dan mendukung komunitas olahraga dan atlet yang akan disambut. Kami ingin industri esports tumbuh, berkembang, dan memelihara seperti olahraga lainnya di India, ” tambah Pak Suji.

Tim India di Rocket League yang dipimpin Hargun Singh bersama Sandeep Sahani dan Rushil Reddy, gagal lolos setelah kalah dari Kanada 3-0 dalam seri best-of-five pada pertandingan penyisihan grup pertama. Tim menghadapi kekalahan serupa melawan Wales dan Inggris, yang mengakibatkan tersingkirnya mereka dari Commonwealth Esports Championship di awal babak penyisihan grup.

Salah satu perusahaan komunikasi olahraga dan Esports terkemuka di negara ini, Artsmith – Concepts & Visions dan rantai Multiplex Terkemuka India INOX terus mendukung turnamen bergengsi ini sebagai mitra komunikasi dan multipleks ESFI.

Commonwealth Games & Global Esports Federation mengadakan turnamen esports multi-negara yang dijadwalkan berlangsung di Birmingham mulai 6-7 Agustus. Kejuaraan Esports Persemakmuran 2022 berlangsung di Pusat Konvensi Internasional di Birmingham yang menampilkan tim Esports top dunia. Selain DOTA2 dan Rocket League, PES2022 juga merupakan bagian dari turnamen.

#NRM #menambahkan #Manajer #Dukungan #Produk #yang #berpengalaman #tim #yang #sedang #berkembang #Berita #Industri #Gaming #Eropa

AstroPay Appoints Fayyaz Ansari as CFO

AstroPay menunjuk Fayyaz Ansari sebagai CFO – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: < 1 menit

Xtremepush, platform akuisisi dan retensi pemain terkemuka di industri taruhan olahraga dan game, telah bermitra dengan Playtech, pemasok perangkat lunak game online dan taruhan olahraga terbesar di dunia.

Perjanjian yang penting secara strategis ini akan memungkinkan pemegang lisensi dari kedua solusi untuk meningkatkan komunikasi pemain melalui pesan real-time yang dipersonalisasi melalui email, SMS, pemberitahuan push, dan sejumlah saluran lainnya.

Sebagai bagian dari kemitraan baru yang menarik ini, Xtremepush menjadi Mitra Bersertifikat Playtech, didukung oleh integrasi mendalam antara platform keterlibatan multisaluran dan sistem manajemen pemutar IMS Playtech.

Untuk operator, ini akan memungkinkan mereka untuk mengaktifkan data pemain dan acara yang disimpan di IMS Playtech sebagai bagian dari kampanye keterlibatan individu yang relevan yang disampaikan melalui platform Xtremepush, menciptakan keterlibatan yang berpusat pada permainan.

Integrasi yang mulus juga memungkinkan personalisasi dan segmentasi tingkat lanjut, keterlibatan pemain multisaluran sejati, dan alat pengoptimalan kampanye yang komprehensif.

“Kami sangat senang dapat melakukan integrasi ini dengan Playtech, sebuah perusahaan yang telah lama dikagumi di industri ini. Playtech memiliki reputasi yang layak untuk menyediakan solusi perangkat lunak yang luar biasa dan kami bangga menjadi mitra bersertifikat. klien telah merasakan manfaat dari kolaborasi ini , dan kami berharap dapat bekerja sama secara erat dalam beberapa bulan dan tahun mendatang,” kata Tommy Kearns, CEO di Xtremepush.

“Xtremepush adalah penyedia utama perangkat lunak keterlibatan multisaluran di industri ini. Integrasi ini memungkinkan pemegang lisensi untuk mendapatkan kemampuan yang luas dan memberikan kampanye akuisisi, keterlibatan, dan retensi yang dipersonalisasi, didukung oleh sistem manajemen pemain IMS. Kami senang melihat bagaimana kemitraan ini akan berlanjut .” berkembang, dan dampaknya akan dirasakan oleh operator,” kata Anthony Evans, VP Produk di Playtech.

#AstroPay #menunjuk #Fayyaz #Ansari #sebagai #CFO #Berita #Industri #Gaming #Eropa