Tag Archives: dan

Smarkets didenda £630.000 karena kegagalan AML dan Tanggung Jawab Sosial - Berita Industri Game Eropa

Smarkets didenda £630.000 karena kegagalan AML dan Tanggung Jawab Sosial – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: < 1 menit

Komisi Perjudian Inggris (UKGC) telah memberikan denda sebesar £ 630.000 untuk pertukaran taruhan Smarkets setelah mengidentifikasi serangkaian kegagalan anti-pencucian uang dan tanggung jawab sosial, termasuk memungkinkan pemain untuk menyetor sejumlah enam angka tanpa pemeriksaan yang sesuai.

Menurut UKGC, Smarkets mengizinkan pelanggan untuk berjudi tanpa melakukan pemeriksaan yang cukup pada sumber dana, sementara operator juga ditemukan gagal mengidentifikasi dan berinteraksi dengan pelanggan yang berisiko dirugikan.

Contoh spesifik yang diterbitkan oleh Komisi mencakup satu pelanggan yang diizinkan untuk melakukan deposit sebesar £395.000 selama empat bulan, tanpa pemeriksaan dana yang tepat yang dilakukan oleh Smarkets.

Komisi juga menyoroti kasus-kasus di mana individu dapat mentransfer sejumlah besar dana antar rekening tanpa memeriksa atau memverifikasi sumber dana.

Sarah Gardner, Wakil CEO Komisi, mengatakan: “Kasus ini diidentifikasi melalui pemeriksaan kepatuhan dan sekali lagi menyoroti bagaimana kami akan mengambil tindakan terhadap operator perjudian yang mengecewakan pelanggan.

“Penyelidikan kami ke Smarkets menemukan berbagai kegagalan di mana pelanggan terkena risiko perjudian.

“Jelas bahwa sistem dan proses yang buruk ada yang berkontribusi terhadap pelanggaran, karena kegagalan perusahaan untuk menerapkan kebijakan dan kontrol secara efektif.”

Operator juga telah menerima peringatan resmi dan akan menjalani audit untuk memastikan bahwa mereka telah menerapkan kebijakan, prosedur, dan kontrol anti pencucian uang dan tanggung jawab sosial secara efektif, sesuai dengan pasal 117(1)(b) Undang-Undang Perjudian 2005.

#Smarkets #didenda #karena #kegagalan #AML #dan #Tanggung #Jawab #Sosial #Berita #Industri #Game #Eropa

The number of games companies and employees in Germany continues to grow

Jumlah perusahaan dan karyawan game di Jerman terus bertambah – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Pertumbuhan industri game Jerman terus berlanjut: peningkatan jumlah perusahaan dan karyawan game Jerman pada tahun 2021 berlanjut dengan pertumbuhan angka-angka ini. Saat ini ada sekitar 786 perusahaan di Jerman yang terlibat dalam pengembangan dan pemasaran permainan komputer dan video atau di salah satu dari dua bidang ini. Ini 5 persen lebih banyak dari tahun 2021. Ini adalah angka yang dirilis hari ini oleh game – Asosiasi Industri Game Jerman, berdasarkan data yang dikumpulkan oleh gamesmap.de. Sebagian besar dari Perusahaan ini (392, turun 3 persen) aktif dalam pengembangan dan penerbitan. 358 studio game berfokus secara eksklusif pada pengembangan game untuk PC, konsol game, dan perangkat seluler. Jumlah perusahaan tersebut menunjukkan pertumbuhan yang kuat, meningkat 14 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Jumlah perusahaan yang hanya aktif sebagai penerbit lebih rendah, dengan hanya 36 perusahaan seperti itu di Jerman (naik 13 persen).

Tren positif dalam jumlah karyawan juga terus berlanjut, karena pertumbuhan 8 persen dari tahun sebelumnya diikuti oleh pertumbuhan sekitar 3 persen di pasar inti. Ini menjadikan jumlah total orang yang bekerja dalam pengembangan dan pemasaran game di Jerman menjadi 11.242. Perbedaan tingkat pertumbuhan menekankan sejauh mana pendirian banyak perusahaan kecil mendorong tren pertumbuhan saat ini di industri game Jerman: sementara jumlah perusahaan game di pasar inti telah meningkat sebesar 26 persen selama dua tahun terakhir. . tingkat pertumbuhan jumlah karyawan sekaligus lebih rendah, hanya 12 persen. Setelah penurunan pada tahun sebelumnya, pasar tenaga kerja penuh industri game juga pulih: jumlah orang yang bekerja di sini meningkat hampir 6 persen menjadi 17.048. Pasar tenaga kerja yang komprehensif ini mencakup orang-orang yang bekerja dengan penyedia layanan, pengecer, lembaga pendidikan, media, dan sektor publik yang terkait dengan industri game. Secara total, industri game Jerman saat ini mengamankan lebih dari 28.000 pekerjaan.

Kemajuan dalam industri game Jerman terus berlanjut: Peningkatan 26 persen dalam jumlah perusahaan hanya dalam dua tahun menunjukkan bahwa Jerman berada di jalur yang benar dalam upayanya untuk meningkatkan daya tariknya sebagai lokasi game. Banyak dampak positif dari program dukungan federal yang relatif baru untuk industri game belum terlihat dalam statistik, karena sebagian besar game adalah hasil dari proses pengembangan multi-tahun. Meski begitu, pertumbuhan jumlah perusahaan dan karyawan telah memberikan bukti tingkat kepercayaan yang tinggi di industri bahwa peningkatan ini akan terus berlanjut, terutama jika pembuat kebijakan terus mengambil keputusan yang diperlukan untuk melanjutkan kursus ini,” kata Felix Falk. . , Managing Director game .

Tahun pertumbuhan kuat lainnya untuk pasar game Jerman

Pendapatan penjualan dari komputer dan video game dan perangkat keras terkait kini mengalami pertumbuhan yang lebih kuat daripada yang dirasakan beberapa perusahaan dan karyawan: setelah kinerja bersejarah tahun 2020 dengan lonjakan 32 persen, pendapatan penjualan di pasar game Jerman terus meningkat secara signifikan pada tahun 2021 dengan total pendapatan penjualan 9,8 miliar euro dari game, perangkat keras game, dan biaya untuk layanan game online – meningkat 17 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Pendapatan penjualan dari komputer dan video game meningkat 19 persen menjadi sekitar 5,4 miliar euro, berkat peningkatan pembelian dalam game dan dalam aplikasi. pendapatan penjualan dari perangkat keras game juga meningkat, sebesar 18 persen secara keseluruhan menjadi sekitar 3,6 miliar euro. Permintaan untuk konsol game dan aksesori PC game sangat kuat.

Tentang data pasar

Direktori online gamesmap.de mendokumentasikan perkembangan berkelanjutan dari industri game Jerman. Gim ini terus menghitung situasi kerja industri di Jerman menggunakan pengamatan dan penelitian industri yang terperinci, bersama dengan proyeksi dan survei para ahli yang sesuai.

Data pasar berdasarkan statistik yang dikumpulkan oleh Panel Konsumen GfK dan data.ai. Metode yang digunakan oleh GfK untuk mengumpulkan data di pasar game digital Jerman unik dalam hal kualitas dan penggunaan global. Mereka termasuk survei berkelanjutan dari 25.000 konsumen yang mewakili populasi Jerman secara keseluruhan mengenai pembelian dan kebiasaan penggunaan video game mereka, serta panel ritel. Metode pengumpulan data memberikan wawasan yang unik ke pasar Jerman untuk komputer dan video game.

game – Asosiasi Industri Game Jerman

Kami adalah asosiasi industri game Jerman. Anggota kami meliputi pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri game lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara komputer dan video game terbesar di dunia. Kami adalah mitra ahli untuk media dan institusi politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan tentang pengembangan pasar, budaya game, dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.

#Jumlah #perusahaan #dan #karyawan #game #Jerman #terus #bertambah #Berita #Industri #Game #Eropa

BWF AND OFFICIAL BETTING PARTNER, M88 MANSION, IN JAPAN FOR THE FIRST TIME

BWF DAN MITRA TARUHAN RESMI, M88 MANSION, DI JEPANG UNTUK PERTAMA KALI – European Gaming Industry News

Waktu membaca: 2 menit

Mobile Global Esports Inc. (NASDAQ:MGAM), esports seluler dan perusahaan platform sosial yang memiliki merek dagang dan hak IP untuk turnamen dan pemain esports perguruan tinggi di India, hari ini merinci kemitraan pengembangan produk bersama yang menampilkan pengkodean EVE, teknologi kompresi eksklusif yang mengurangi video. ukuran file hingga 65% dibandingkan dengan produk komersial lainnya.

“Esports tumbuh pada tingkat yang fenomenal di India, jadi semua yang dapat kami lakukan untuk mengoptimalkan infrastruktur seluler kami saat ini untuk musim turnamen mendatang,” kata CEO Mobile Global Esports David Pross. “Kami percaya kompresi EVE menghilangkan penghalang utama di pasar dan akan memberi kami pengalaman pengguna yang luar biasa untuk pemirsa dan gamer olahraga dan turnamen, dengan potensi skala yang nyata.”

“MOGO adalah kasus penggunaan yang luar biasa untuk EVE dan semua kemampuan video kami,” kata Anthony Rennert, CTO ZuCasa dan pencipta EVE. Fakta bahwa kemitraan ini untuk pasar India, di mana kami memiliki pengalaman yang baik, bahkan lebih baik. EVEMETA dan ZuCasa adalah perusahaan perangkat lunak yang berfokus pada pengiriman dan keterlibatan video. Anthony sebelumnya memimpin tim digital Howard Stern dan telah bekerja dengan atau berkonsultasi untuk Cogent, Time Warner, China Telecom, Qwest, TATA serta banyak lainnya.

“Dengan Bharti Airtel, Vodafone Idea, dan Reliance Jio memperoleh bandwidth 5G yang signifikan dalam lelang baru-baru ini, perusahaan telekomunikasi top India mengandalkan esports untuk mendorong adopsi kesepakatan 5G baru,” kata Sunny Bhandarkar, wakil presiden Mobile Global Esports, India. “Meskipun 5G akan menawarkan kecepatan yang lebih cepat dan pemain kompetitif menuntut latensi rendah, rentang transmisi pendek dan ketersediaan terbatas membuat kompresi EVE on-board lebih berguna untuk pesaing dan pemirsa esports 5G dan 4G saat ini.”

The FICCI EY Media and Entertainment Report 2022 memperkirakan bahwa pemain e-sports aktif di India akan meningkat 2X menjadi 600.000 pada tahun 2021 selama tahun 2020, dan sekarang ada lebih dari 100.000 tim e-sports, dengan jumlah penayangan meningkat dari 600.000 jam pada tahun 2020. kurang dari 2 juta jam pada tahun 2021.

EVE Network Engine Optimizer (NEO) mengurangi bandwidth yang diperlukan untuk mengirimkan video berkualitas tinggi hingga lebih dari setengahnya, menguntungkan operasi jaringan, distribusi konten, dan kepemilikan konten. Dengan meningkatkan kapasitas secara efektif dalam infrastruktur yang ada dan menurunkan biaya di seluruh alur kerja, EVE meningkatkan efisiensi throughput dan kualitas video untuk secara dramatis meningkatkan kinerja distribusi.

EVE adalah codec agnostic dan semua decoding didasarkan pada standar internasional, menghasilkan file atau streaming yang dapat diputar di browser atau pemutar video apa pun yang mendukung codec standar. Tanpa B-frame, memberikan decoding lebih cepat, meminimalkan penggunaan baterai dan mempercepat rendering. EVE mudah diintegrasikan ke dalam pengiriman streaming menggunakan EVE Console atau menggunakan API berbasis REST yang dapat dimasukkan langsung ke alur kerja yang ada. Berbagi dan penyimpanan data dimaksimalkan melalui cloud, lokal, atau hybrid dengan redundansi penuh, menyediakan model penyimpanan hemat biaya sekaligus mengurangi biaya yang terkait dengan solusi penyimpanan yang dihosting sendiri. EVE juga mendukung otentikasi OAuth 2.0 yang memungkinkan berbagi data tanpa berbagi kata sandi.

#BWF #DAN #MITRA #TARUHAN #RESMI #M88 #MANSION #JEPANG #UNTUK #PERTAMA #KALI #European #Gaming #Industry #News

Ezugi launches Royal Poker and strengthens an already strong poker offering

Ezugi meluncurkan Royal poker dan memperkuat penawaran pokernya yang sudah kuat – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Tayang perdana di Balkan antara tanggal 22 dan 25 bulan ini, SiGMA adalah pemimpin global di semua iGaming. Tumbuh secara eksponensial sejak debut aslinya pada tahun 2014 di iGaming nexus Malta, Summit telah menjadi pusat internasional untuk operator, afiliasi, inovator, investor, dan pengusaha iGaming. Artikel ini akan membahas beberapa alasan utama mengapa SiGMA adalah pameran yang paling dicari di Balkan.

Mengapa SiGMA: Jaringan global dengan hati startup

Tumbuh dari konferensi iGaming lokal pada tahun 2014 untuk mengumpulkan 13.500 delegasi, 800 sponsor dan peserta pameran serta 400 pembicara di bawah satu atap, SiGMA terus tumbuh tetapi tetap berwirausaha.

Secara geografis, Summit sekarang memulai debutnya di keempat penjuru dunia. Dari Toronto yang bersalju hingga Dubai yang gemerlap, pameran terkemuka di industri ini telah menjadi tuan rumah bagi semua pemain besar di setiap bagian ekosistem iGaming. Selain itu, jaringan pemimpin industri, pengusaha serial, investor yang sempurna, dan pemimpin pemikiran yang menginspirasi telah memimpin masa depan industri melalui pidato utama dan diskusi panel.

Mengapa SiGMA: Pusat inovasi dan perusahaan

Di atas dan di luar industri iGaming saat ini, SiGMA dikenal proaktif dan fokus pada masa depan. KTT ini mencakup operator Deep Tech yang sehat, teknolog inovatif, dan pendiri visioner yang siap, mau, dan mampu menggunakan Blockchain, AI, Quantum Computing, dan teknologi lainnya. Dari taruhan esports bertenaga kuantum hingga penyedia pembayaran kripto, SiGMA memiliki semua yang Anda butuhkan untuk bersaing.

Dengan sister-summit SiGMA, AIBC Summit, memulai debutnya bersama SiGMA di tempat yang sama, potensi Deep Tech tidak terbatas. Berfokus terutama pada Blockchain dan Artificial Intelligence tetapi berkembang untuk memasukkan IoT, Quantum Computing dan beberapa lainnya, AIBC adalah hub jaringan dan platform kepemimpinan pemikiran bagi siapa saja yang ingin mencapai teknologi masa depan.

Mengapa SIGMA: Platform untuk startup

Saat ini di SiGMA dan AIBC Summits, Start-Up Pitch kami menggabungkan kecakapan memainkan pertunjukan terbaik di industri dengan visioner terkemuka dari ekosistem iGaming dan Deep Tech. Buat kompetisi di mana 100 pelamar startup terbaik di setiap industri saling menantang untuk hadiah utama hingga $500.000 dalam investasi ekuitas dan manfaat tambahan portofolio.

SiGMA juga bermitra dengan perusahaan Modal Ventura inovatif yang berbasis di Inggris, Ikigai Ventures. Hadir secara fisik di setiap pertemuan puncak, Ikigai Lounge adalah tempat untuk bertemu dengan investor terbaik di bidangnya.

Mengapa SiGMA: Eksposur media kelas dunia

Dengan jangkauan kami yang global, kehadiran media kami juga bersifat internasional dengan beragam pemimpin pemikiran, eksekutif C-Suite, dan visioner yang mendorong industri ini maju. Dari podcast utama hingga tempat di majalah SiGMA yang terkenal di dunia, berpartisipasi dalam KTT adalah cara cepat untuk tumbuh jauh dari Balkan.

Didorong oleh tim media elit internal kami yang terdiri dari videografer, spesialis konten, pembuat dokumenter, dan jurnalis, SiGMA telah menguasai seni mensponsori, memamerkan, dan merintis waktu dalam sorotan.

Mengapa SiGMA: Jaringan dengan yang terbaik dalam bisnis ini

Seperti pepatah, jaringan Anda adalah kekayaan bersih Anda. Untuk itu, SiGMA merupakan kunci penghubung sekaligus tempat mencari. Bergabunglah dengan makan malam jaringan dan makan siang investor dengan beberapa pemikir terkemuka di industri ini, delegasi kami tidak pernah meninggalkan pertemuan puncak tanpa menjalin kemitraan baru atau berteman di tempat tinggi. Dari regulator yang disegani hingga pengusaha serial yang menyebut Summit sebagai rumah, datang dan kembangkan jaringan Anda bersama kami!

Jika Anda ingin merayakannya dengan penuh gaya, Malam Penghargaan yang terkenal di dunia ini adalah tempatnya. Agar yang terbaik dan tercerdas mendapatkan kesempatan untuk bersinar, Malam Penghargaan adalah platform yang hebat bagi para pemimpin industri kami serta peluang pemasaran yang luar biasa bagi para sponsor.

Tertarik sekarang? Bergabunglah dengan kami di Beograd

Terkenal karena pemandangannya yang indah, masakan yang lezat, budaya yang kaya, dan hasrat untuk berpesta, Balkan telah dicari oleh turis dan pebisnis dengan memperhatikan banyak ekosistem iGaming yang menyebut kawasan ini sebagai rumah. Sebagai rumah bagi komunitas game global, Konferensi SiGMA dikenal luas karena panelnya yang mencerahkan, pidato yang menginspirasi, banyak peluang untuk berinvestasi dan berjejaring, dan kemampuan untuk melakukan semuanya sambil bersenang-senang. Bergabunglah di Beograd untuk mendapatkan yang terbaik yang ditawarkan industri ini dan untuk melihat masa depan dunia perjudian. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang sponsor dan kesempatan berbicara atau untuk menanyakan tentang menghadiri acara tersebut, silakan hubungi Sophie di sophie @sigma.world.

#Ezugi #meluncurkan #Royal #poker #dan #memperkuat #penawaran #pokernya #yang #sudah #kuat #Berita #Industri #Permainan #Eropa

Online Gambling Global Market Report 2022: Implementation of Blockchain, IoT and VR Technology Presents Lucrative Opportunities

Implementasi Teknologi Blockchain, IoT, dan VR Menghadirkan Peluang Besar – Berita Industri Game Eropa

Waktu membaca: 4 menit

Jika Anda berada di Eropa dan ingin bermain di kasino online, itu tidak mungkin lebih baik untuk Anda! Dengan banyaknya situs perjudian kelas dunia yang ditujukan untuk pemain UE, dan kenyamanan yang ditawarkan dunia online, bermain game kasino favorit Anda secara online dapat menjadi pengalaman yang benar-benar bermanfaat.

Dalam dekade terakhir, kasino online semakin populer, dan sekarang menjadi populer. Menurut situs statistik & sumber informasi utama Statista, pasar perjudian online di Eropa bernilai €30,5 miliar pada tahun 2020 – dengan lebih dari 50% pangsa pasar game online di seluruh dunia.

Pencarian Google cepat untuk ‘kasino online’ benar-benar akan memberikan ribuan hasil untuk Anda. Namun, bagaimana Anda bisa yakin situs game mana yang terbaik?

Sementara preferensi pribadi mengenai jenis permainan dan metode pembayaran akan sering menentukan kasino mana yang ingin Anda mainkan, ada beberapa aspek penting yang harus diingat setiap pemain sebelum memasuki situs kasino.

Di bawah ini adalah 5 tips yang akan mencakup aspek terpenting dalam memilih kasino nyata di antara kasino online Eropa terbaik.

1. Berlisensi & Diatur di Eropa

Saat Anda bermain game kasino dengan uang sungguhan, keselamatan dan keamanan menjadi prioritas utama. Gulir ke bawah ke bagian bawah situs web kasino dan pastikan itu memiliki lisensi perjudian yang valid dari badan pengatur UE.

Dua badan pengatur yang dihormati adalah Malta Gaming Authority (MGA) dan Gibraltar Gambling Commission (GGC) yang memastikan bahwa semua kasino UE berlisensi adil dan legal. Lisensi permainan yang dikeluarkan oleh badan-badan ini diterima di sebagian besar negara Uni Eropa.

Namun, karena Eropa tidak diatur oleh undang-undang perjudian, beberapa negara juga telah membingkai undang-undang perjudian dan taruhan mereka sendiri. Misalnya, pemain kasino Swedia hanya boleh bermain di kasino yang dilisensikan oleh Otoritas Perjudian Swedia; Denmark oleh Otoritas Perjudian Denmark, dan pemain Inggris di kasino yang memegang izin Komisi Perjudian Inggris.

Kasino online Euro teratas, misalnya Lab Kasino, memegang izin operasi yang dikeluarkan oleh otoritas yang memiliki reputasi baik. Selalu bermain di kasino berlisensi untuk negara tersebut untuk menghindari kehilangan kemenangan, penipuan, dan masalah yang terkait dengan pembayaran dan privasi.

2. Metode Pembayaran Terkelola untuk Pemain Eropa

Semua kasino online uang nyata mendukung setidaknya beberapa metode pembayaran populer seperti kartu kredit, kartu debit, dan ewallet.

Tetapi untuk kasino online di antara anjing-anjing top Eropa, itu harus lebih baik. Jika Anda berada di Eropa, Anda akan terkejut menemukan begitu banyak pilihan pembayaran yang cepat, aman, dan mudah khusus untuk wilayah Anda.

Jadi, selain opsi perbankan kasino umum, seperti kartu, Anda akan mendapatkan opsi hebat lainnya, seperti Perbankan cepat terpercaya (populer di Finlandia, Swedia, Norwegia, Denmark, dan Jerman), transfer bank online Klarna (untuk Finlandia, Swedia, Denmark, Norwegia, Jerman, Austria, Swiss, dan ewallet seperti PayPal, Jeton, MiFinity, dan MiFinity.

Selain itu, situs perjudian Eropa terbaik mendukung banyak mata uang, dan menerima setoran dan penarikan dalam Euro, DKK, SEK, NOK, GBP, HUF, dan CHF.

Keuntungan bermain dalam mata uang lokal ada dua. Pertama, ini membantu Anda melacak pengeluaran Anda dengan mudah, dan mengelola bankroll kasino Anda dengan lebih baik. Dan, kedua, Anda akan menghilangkan biaya konversi mata uang apa pun yang mungkin dikenakan oleh sumber pendanaan, atau kasino.

3. Berbagai macam Permainan Kasino Online

Kasino online Euro terkenal karena menyediakan permainan berkualitas dan berbagai pilihan permainan.

Ini dimungkinkan karena beberapa pengembang perangkat lunak permainan terbesar mengoperasikan kasino online dari (atau berkantor pusat di) negara-negara Eropa seperti Swedia, Estonia, dan Isle of Man. Selain itu, penyedia game top ini (misalnya, Microgaming, NetEnt, Evolution, Playtech) hanya untuk pasar yang diatur dan legal, seperti Eropa.

Akibatnya, ketika Anda bermain di bagian atas situs UE, Anda akan dapat menikmati rangkaian lengkap permainan kasino berkualitas tinggi, termasuk, slot online, permainan slot lanjutan, permainan meja seperti blackjack, roulette, bakarat, keno, omong kosong. , poker, dan sebagian besar permainan kasino langsung.

Jumlah permainan di bagian atas situs judi ini mudah dibuka hingga beberapa ribu, atau bahkan lebih. Perhatikan bahwa tidak setiap kasino online berlisensi UE akan memiliki berbagai permainan dari studio permainan terbaik. Operator kecil, atau yang baru diluncurkan biasanya harus memulai dengan lebih sedikit game dan penyedia karena keterbatasan anggaran.

4. Dukungan Pelanggan Berkualitas

Bermain dari kenyamanan rumah, atau dari mana saja dengan ponsel saat ini, selalu nyaman dan juga sangat menyenangkan.

Tetapi bagaimana jika Anda membutuhkan bantuan segera dengan sesuatu? Ini bisa berupa pertanyaan umum, seperti ‘Bagaimana cara mengklaim bonus’, atau sesuatu yang lebih mendesak, seperti masalah dengan deposit atau penarikan.

Apa pun pertanyaan Anda, layanan pelanggan terbaik dapat meningkatkan atau menghancurkan pengalaman Anda di kasino.

Sebagian karena peraturan, sebagian besar kasino online Eropa memberikan layanan pelanggan A1. Sementara sebagian besar kasino online saat ini menawarkan dukungan 24/7 melalui obrolan langsung, yang teratas menawarkan layanan pelanggan premium dan berkualitas melalui telepon, email, dan bantuan langsung.

Staf pendukung tidak hanya berpengetahuan dan efisien, tetapi juga berbicara bahasa lokal seperti Finlandia, Denmark, Swedia, Norwegia, Portugis, dan Jerman.

5. Bonus Kasino yang Layak Diklaim

Kasino online dan bonus berjalan beriringan. Jika Anda pernah mengunjungi kasino online, Anda pasti pernah melihat berbagai penawaran yang diiklankan di sana, seperti, permainan gratis, bonus selamat datang, cash back, dan penawaran lainnya di halaman ‘Promosi’ situs.

Ketika mereka semua menjanjikan sesuatu yang gratis, atau ekstra untuk pecandu judi, detailnya sering kali dalam cetakan kecil – syarat dan ketentuan bonus.

Kasino UE terbaik menawarkan bonus yang memiliki syarat dan ketentuan serupa (persyaratan bermain rendah, batas pembayaran tinggi, dll.). Ketentuan bonus juga ditampilkan dengan jelas bersama dengan penawaran sehingga para pemain dapat membuat pilihan.

Sebuah pemikiran terakhir

Poin-poin di atas menunjukkan bahwa sedikit riset sebelumnya dapat membantu Anda memilih situs kasino yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda. Kasino online Euro yang terkenal dan berlisensi memiliki lisensi yang valid, reputasi yang baik, permainan berkualitas, berbagai metode pembayaran, pembayaran cepat, dan layanan pelanggan yang cepat.

Last but not least, kasino tempat Anda ingin bermain, selalu bermain secara bertanggung jawab dan hanya untuk rekreasi.

#Implementasi #Teknologi #Blockchain #IoT #dan #Menghadirkan #Peluang #Besar #Berita #Industri #Game #Eropa

Tundra Esports Announces Virgil Van Dijk as Ambassador and Shareholder

Tundra Esports Mengumumkan Virgil Van Dijk Sebagai Duta dan Pemegang Saham – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Tundra Esports mengumumkan Virgil van Dijk sebagai Ambassador dan Shareholder baru mereka.

Salah satu pemain sepak bola terbaik di dunia, Virgil akan membantu meningkatkan dan mengembangkan merek Tundra secara keseluruhan sambil memberikan dukungan dan bimbingan kepada para pemain esports profesional organisasi.

Dalam liganya sendiri di lapangan, Virgil akan mendiversifikasi portofolionya sebagai Duta Besar dan Pemegang Saham Tundra Esports melalui mendukung dan mengembangkan tujuan bisnis menyeluruh dari organisasi termasuk memelihara bakat esports terbaik di dunia dan melanjutkan fokus yang kuat pada kinerja dan sportivitas.

Pengumuman Virgil sebagai Duta Besar dan Pemegang Saham baru Tundra terungkap dalam lagu kompetisi game, OUTPLAYED, yang dirilis kemarin. Lagu ini adalah lagu resmi pertama permainan kotoran, dan diciptakan oleh duta besar Tundra, artis Grime Inggris P Money. Dibuat untuk merayakan permainan dan untuk siapa saja yang bermain atau menonton permainan kompetitif, OUTPLAYED sengaja diberi peringkat PG untuk semua pemain dari segala usia. Trek ini mencakup referensi game yang hebat di seluruh dan memiliki energi ingar-bingar yang dicampur dengan suara elektronik untuk mencerminkan sifat permainan kompetitif yang menyenangkan dan serba cepat.

P Money berkata: “Terkadang jalur musik dan game telah bersinggungan, tetapi saya dapat melihat dunia di mana keduanya hidup berdampingan di acara olahraga besar dan artis memperluas diskografi mereka untuk merangkul musik bertema game di masa depan.”

Virgil van Dijk mengatakan: “Saya sangat senang bergabung dengan Tundra Esports. Tundra Esports adalah salah satu organisasi esports dengan pertumbuhan tercepat di dunia dan sedang bergerak ke arah yang menarik. Sangat menyenangkan dapat berkolaborasi dengan P Money dan idenya. belakang OUTPLAYED lebih lanjut menekankan mengapa saya ingin berpartisipasi dalam pertumbuhan tim. Dia telah membangun reputasi yang sangat baik dalam hal kesejahteraan pemain dalam budaya kemenangan yang sangat cocok untuk saya. Saya bersemangat untuk masa depan.

P Money berkata: “OUTPLAYED adalah lagu kebangsaan untuk dinikmati semua orang. Grime dan Game adalah pasangan yang sempurna – mereka memiliki energi dan sensasi yang sama, dua dunia yang benar-benar terpisah bersatu. Sangat menyenangkan bisa menggabungkan dua hasrat saya dan memperkenalkan saya basis penggemar musik untuk apa yang telah saya lakukan dalam permainan Saya ingin menunjukkan bagaimana keduanya dapat bekerja sama dan membawa orang lain yang sudah tertarik tetapi tidak memiliki kepercayaan diri untuk melakukannya.

Maxim Demin, Pemilik dan Pendiri Tundra Esports, mengatakan: “Ini adalah momen penting bagi Tundra. Memiliki seseorang seperti Virgil, yang dihormati di dalam dan di luar lapangan, bergabung dengan tim kami adalah hal yang luar biasa. Wawasannya akan sangat berguna bagi para pemain. , tetapi juga bagaimana kami tumbuh sebagai sebuah organisasi. Kami memiliki banyak hal yang dapat kami pelajari dari olahraga. Mengumumkan keterlibatan melalui OUTPLAYED adalah jenius dari P Money. Sangat bagus bahwa mereka memiliki dukungan dan kreativitas untuk melakukan hal-hal berbeda yang tidak hanya membantu kami berdiri tapi juga untuk masyarakat Semoga masyarakat bisa memahami seperti yang kita lakukan.

#Tundra #Esports #Mengumumkan #Virgil #Van #Dijk #Sebagai #Duta #dan #Pemegang #Saham #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Lithuanian Regulator Issues Fines to Gaming Strategy Group and Tete-a-Tete Casino

Regulator Lituania Mengeluarkan Denda untuk Grup Strategi Permainan dan Kasino Tete-a-Tete – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Sportsbook Premium untuk kekuatan operator Latvia terkemuka

Altenar, penyedia perangkat lunak Sportsbook dan iGaming terkemuka, telah menandatangani kesepakatan kemitraan untuk memasok perangkat lunak Sportsbook premium ke Casino 777, sebuah kasino online Latvia.

Kesepakatan ini melihat Altenar meningkatkan kehadirannya lebih jauh di Eropa, membawa solusi Sportsbook terkemuka di pasar ke salah satu kasino online paling mapan di Latvia.

Perangkat lunak sportsbook pemasok memiliki berbagai kemampuan, dengan berbagai spesialisasi dalam Esports, data dan ritel, serta pilihan virtual pemenang penghargaan EGR. Integrasi ini sangat berharga bagi Casino 777 karena keahlian Altenar dalam sistem keamanan dan manajemen risiko, serta respons yang tinggi dari tim dukungan perusahaan.

Altenar terus membangun momentum tahun yang sudah produktif, baru-baru ini memperluas solusi terminal generasi berikutnya untuk pasar global setelah beberapa keberhasilan di LatAm, Belgia dan Spanyol.

Ekspansi Eropa yang berkelanjutan ini merupakan bukti pertumbuhan perusahaan yang berkelanjutan dan menyoroti statusnya sebagai salah satu penyedia sportsbook paling maju di industri.

Menandai 12 bulan yang luar biasa, Altenar mencatat peningkatan 150% untuk total taruhan dan jumlah pemain selama tahun 2021, dengan spesialisasi utama di Esports, data dan virtual menjadi dorongan utama bagi mitra operator.

Mengomentari kesepakatan, dan Seorang juru bicara Altenar mengatakan: “Kami senang untuk masuk ke dalam kolaborasi terbaru ini dengan Casino 777. Perangkat lunak Sportsbook premium kami akan memberi mitra baru fokus yang lebih detail pada pasar Latvia, serta kesempatan untuk memperdalam pemahaman pelanggan.

“Kekuatan platform kami tidak tertandingi, dan pertumbuhan berkelanjutan yang kami tunjukkan di seluruh Eropa adalah bukti nyata akan hal itu.”

Keberhasilan Altenar telah diakui dengan banyak penghargaan baru-baru ini, termasuk MiGEA, EGR Nordics, Baltic dan Scandinavian Gaming Awards dan beberapa penghargaan sebelumnya di SBC Awards di Barcelona pada bulan September.

Dilisensikan di total 13 pasar global utama, termasuk UKGC dan MGA, Altenar telah menjadi penyedia sportsbook pilihan untuk berbagai operator besar.

#Regulator #Lituania #Mengeluarkan #Denda #untuk #Grup #Strategi #Permainan #dan #Kasino #TeteaTete #Berita #Industri #Permainan #Eropa

6 in 10 PC and console games sold in 2021 in Germany were purchased as downloads

6 dari 10 game PC dan konsol yang dijual pada tahun 2021 di Jerman dibeli sebagai unduhan – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Kota Bremen di Jerman berencana untuk menutup semua toko taruhannya setelah seorang senator dalam negeri mengatakan bahwa pemiliknya gagal meyakinkan mereka bahwa mereka bukan front untuk pencucian uang.

Bremen, negara kota terkecil di Jerman, mengumumkan pada hari Rabu bahwa mereka telah mengeluarkan pemberitahuan penolakan kepada 32 perusahaan yang telah mengajukan lisensi taruhan di bawah undang-undang perjudian baru, yang berarti taruhan yang ditempatkan di tempat tersebut akan segera dianggap ilegal.

Toko taruhan memiliki waktu hingga 5 Agustus untuk secara hukum menentang keputusan tersebut atau memberikan Senat dengan dokumen yang menunjukkan bagaimana mereka mendapatkan modal awal untuk membuka bisnis di tempat pertama, seperti perjanjian pinjaman dengan bank.

Pihak berwenang Bremen mengatakan mereka sedang menghadapi masalah yang tidak hanya terjadi di kota mereka tetapi tersebar luas di seluruh Jerman. Sebuah laporan tahun 2019 oleh kementerian keuangan dan polisi federal mengatakan bahwa penjahat tidak hanya menggunakan praktik perjudian legal untuk mencuci uang kotor tetapi seringkali langsung menginvestasikan uangnya untuk membeli toko taruhan.

Dalam beberapa kasus seperti itu, semua aktivitas perjudian terjadi di lokasi toko hanya “simulasi” dan keuntungan muncul di buku yang berasal dari aktivitas ilegal seperti perdagangan narkoba, kata laporan itu.

Tidak seperti di Inggris, di mana sebagian besar perusahaan taruhan jalanan dijalankan oleh perusahaan perjudian besar seperti William Hill atau Ladbrokes, di Jerman toko taruhan biasanya dijalankan oleh bisnis kecil yang membeli lisensi waralaba dari perusahaan besar.

“Pada dasarnya, ini tentang memeriksa keandalan operator. Kami juga ingin memastikan bahwa tidak ada uang dari bisnis yang cerdik seperti perdagangan narkoba atau perdagangan manusia yang dicuci di sini dan dengan demikian mengalir ke dalam siklus uang yang sah,” kata Ulrich Mäurer, senator Bremen untuk urusan dalam negeri.

Selama beberapa bulan terakhir, pihak berwenang Bremen telah mendekati empat perusahaan taruhan besar yang beroperasi di kota tersebut, meminta mereka untuk memberikan bukti tertulis tentang bagaimana pemegang waralaba memperoleh modal awal mereka, biasanya hingga €120.000.

Tak satu pun dari toko taruhan sejak itu memberikan dokumen yang memenuhi persyaratan otoritas, kata juru bicara senat Bremen. Dalam satu contoh, permohonan izin perjudian ditolak karena toko taruhan terletak di dekat sekolah, bukan karena dokumen yang hilang.

“Negara-negara lain di Jerman tertarik dengan apa yang telah kami capai dengan mengambil langkah ini. Jika kami berhasil, saya berharap banyak yang mengikuti,” kata juru bicara Rose Gerdts-Schiffler.

Penutupan itu dikritik oleh Asosiasi Taruhan Olahraga Jerman, yang presidennya, Mathias Dahms, mengatakan tindakan kota itu “sewenang-wenang, dipertanyakan secara hukum dan tidak pantas, murni dimotivasi oleh tujuan politik”.

#dari #game #dan #konsol #yang #dijual #pada #tahun #Jerman #dibeli #sebagai #unduhan #Berita #Industri #Permainan #Eropa

Croix Noire comic books come to life in a video game and full-length album

Buku komik Croix Noire menjadi hidup dalam video game dan album lengkap – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Kejuaraan Dunia Pengembangan Game (GDWC) untuk tahun 2022 saat ini sedang berlangsung dan semua game yang berpartisipasi berada dalam pertempuran sengit untuk mendapatkan peringkat teratas setiap bulan. Skor untuk Agustus sekarang sudah lengkap dan 10 Game Teratas diberi peringkat dan Anda dapat memeriksa peringkatnya di Saluran Youtube GDWC.

Dua Air Terjun (Nishu Takuatshina) mengambil tempat pertama untuk Agustus. Game yang dikembangkan oleh Narator yang tidak bisa diandalkansebuah studio video game independen dari Quebec, Kanada, yang membuat game naratif dengan tujuan memberikan suara kepada orang-orang yang tidak sering terdengar.

Two Falls (Nishu Takuatshina) adalah gim naratif yang memungkinkan Anda menjalani perjalanan jalinan Jeanne, seorang gadis terdampar yang terdampar jauh dari koloni Prancis, dan Maikan, seorang Innu muda yang terpaksa melakukan perjalanan ke barat ketika ia menderita penyakit aneh. . penyakit. Cerita terjadi di hutan belantara Kanada abad ke-17 dan pilihan Anda akan membentuk jalan dari dua protagonis kita, tetapi tindakan yang satu mungkin memiliki konsekuensi bagi yang lain.

tempat ke-2: Ransel Pahlawan oleh pengembang Jaspel. BACKPACK HERO adalah twist yang menyenangkan, menantang, dan unik pada roguelike bangunan dek standar Anda! Kumpulkan barang-barang langka, atur ransel, serbu ruang bawah tanah, dan kalahkan musuhmu!

Juara 3 : diambil oleh COGNAC Metaverse Photorealistic Multiplayer Online oleh Cognac Ultimate Devs Team. Cognac adalah game TDM multipemain online dengan peta foto-realistis yang dibuat menggunakan lingkungan nyata.


tempat ke-4: Memotong oleh toko roti Bevel. Sclash adalah game duel samurai plug’n play 2D di mana pertempuran dimenangkan dengan satu ayunan.


tempat ke-5: berongga merah oleh Black Tabby Games. Scarlet Hollow adalah misteri horor yang mendalam dengan tulisan yang tajam, pilihan yang berdampak, dan seni yang digambar tangan dengan cermat dari novelis grafis pemenang penghargaan Abby Howard.

tempat ke-6: Para Okultis oleh Pentakill Studios. Gim video horor naratif orang pertama dengan petunjuk RPG. Anda akan memainkan okultis ahli yang dapat melihat dan berinteraksi dengan realitas lain dan menyelidiki kasus paranormal.


tempat ke-7: Penebusan Orang Terkutuk oleh studio MiroWin Simulator memburu roh-roh jahat dalam latar okultisme Eropa abad ke-17 dengan kombinasi struktur dan prinsip Diablo I dan mekanisme tempur dari seri Resident Evil 7-8.


tempat ke-8: Dunia Legenda Kecil oleh Artimus. A World of Little Legends adalah “Minecraft diletakkan datar” seperti yang dijelaskan. Gim ini menggunakan kemungkinan modern, tetapi ingin terlihat seperti gim 90-an dalam pikiran kita, tetapi dalam pengaturan kerajinan bertahan hidup dunia yang dihasilkan secara prosedural.


tempat ke-9: Hitori Kakurenbo Online oleh Game Benang Tak Terbatas. Multiplayer sosial berdasarkan ritual Jepang Hitori Kakurenbo yang viral. Anda bermain sebagai Boneka jahat atau sebagai salah satu remaja tidak bertanggung jawab yang mempersiapkan ritual di game serba cepat ini.


tempat ke-10: Satu nafas terakhir oleh Moontic Studios. Semua harapan terletak pada Gaia, makhluk kuat yang lahir dari nafas terakhir sang ibu. Gunakan kemampuannya untuk mengubah lingkungan, melarikan diri dari makhluk berbahaya, memecahkan teka-teki yang membingungkan dan bertahan hidup di dunia yang mati ini saat melahirkan.

Jika Anda memiliki permainan dan ingin mengikuti kejuaraan, Anda dapat menemukan info lebih lanjut, kategori, dan hadiah di Situs web GDWC 2022.

#Buku #komik #Croix #Noire #menjadi #hidup #dalam #video #game #dan #album #lengkap #Berita #Industri #Permainan #Eropa

Tally Technology set to drive fan engagement at I-Tech Cup clash between AS Roma and Tottenham Hotspur

Tally Technology akan mendorong keterlibatan penggemar di pertandingan I-Tech Cup antara AS Roma dan Tottenham Hotspur – European Gaming Industry News

Waktu membaca: 2 menit

Tally Technology, platform keterlibatan penggemar global terkemuka, telah meluncurkan game prediksi global untuk kontes I-Tech Cup yang menampilkan juara Liga Konferensi UEFA AS Roma dan raksasa Liga Utama Inggris Tottenham Hotspur.

I-Tech Cup, diadakan pada tanggal 30Th Juli di Stadion Sammy Ofer di Haifa, Israel, menggabungkan olahraga berkualitas tinggi dengan teknologi terobosan terbaik, mendorong inovasi di bidang ini.

Fans dari seluruh dunia dapat berpartisipasi dalam permainan prediksi Tally berdasarkan bentrokan antara dua kelas berat Eropa. Tersedia dalam bahasa apa pun yang dipilih, ia menawarkan pemain permainan prediksi menawan yang berisi serangkaian pertanyaan tentang potensi hasil permainan, dengan pertanyaan tambahan ditambahkan pada paruh waktu. Papan peringkat akan dibuat, memungkinkan penggemar untuk menguji pengetahuan sepak bola mereka melawan orang lain. Game tersebut dapat dinikmati oleh penggemar beserta aksi pertandingannya di http://www.play.predictionsgame.com.

Platform keterlibatan penggemar Tally yang sedang berlangsung akan menjadi tuan rumah permainan gaya pick’em. Digunakan oleh buku olahraga, penyiar, liga, dan tim untuk mendorong keterlibatan dan retensi penggemar melalui permainan prediksi dan hal-hal sepele, platform ini dirancang untuk menciptakan aliran pendapatan baru melalui aktivasi sponsor, konversi pemain, dan pembuatan data.

Sebelum kick-off di Israel, salah satu pusat startup teknologi utama dunia, Tally akan mengambil bagian dalam Innovation Expo, yang diselenggarakan oleh SportsTech, menghadirkan beberapa solusi global terkemuka dan mempromosikan inovasi yang akan membentuk masa depan olahraga. industri.

Brad Vettese, CEO Tally, mengatakan: “Roma dan Tottenham adalah tim dengan basis penggemar yang besar, setia, dan global dan acara ini memberikan kesempatan sempurna bagi kami untuk menunjukkan kemampuan dan utilitas platform keterlibatan penggemar kami.

“Kontes ini digunakan untuk memamerkan teknologi penggemar tercanggih di dunia. Merupakan suatu kehormatan bahwa Tally dipilih untuk membuat game yang menguji pengetahuan para pendukung sepak bola, di mana saja, memperkuat posisi kami sebagai pemimpin dalam keterlibatan olahraga global.

Tally Technology didirikan pada tahun 2018 sebagai permainan prediksi gratis untuk merek, tim olahraga profesional, liga, dan platform media yang mencari platform keterlibatan penggemar turnkey. Sebagai bagian dari permainan alami, Tally membangun basis data pengguna yang unik dan mengumpulkan data tentang permainan pengguna, taruhan, preferensi merek, pengeluaran konsumen, dan wawasan lainnya.

Selama empat tahun terakhir, Tally telah mencatat lebih dari 20 juta prediksi dari pengguna unik di Amerika Utara, Tengah dan Selatan. Ini adalah platform keterlibatan penggemar pilihan untuk beberapa nama terbesar dalam olahraga, termasuk Los Angeles Rams, Green Bay Packers, Buffalo Bills, Los Angeles Lakers, Atlanta Hawks, St. Louis Blues, Edmonton Oilers, Los Angeles Kings, Ceara dan Atletico. MG.

#Tally #Technology #akan #mendorong #keterlibatan #penggemar #pertandingan #ITech #Cup #antara #Roma #dan #Tottenham #Hotspur #European #Gaming #Industry #News