Tag Archives: akan

Mobile Global Esports mengumumkan kemitraan teknologi kompresi eksklusif untuk platform game sosial esports India yang akan datang - Berita Industri Gaming Eropa

Mobile Global Esports mengumumkan kemitraan teknologi kompresi eksklusif untuk platform game sosial esports India yang akan datang – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: 2 menit

Mobile Global Esports Inc. (NASDAQ:MGAM), esports seluler dan perusahaan platform sosial yang memiliki merek dagang dan hak IP untuk turnamen dan pemain esports perguruan tinggi di India, hari ini merinci kemitraan pengembangan produk bersama yang menampilkan pengkodean EVE, teknologi kompresi eksklusif yang mengurangi video. ukuran file hingga 65% dibandingkan dengan produk komersial lainnya.

“Esports tumbuh pada tingkat yang fenomenal di India, jadi semua yang dapat kami lakukan untuk mengoptimalkan infrastruktur seluler kami saat ini untuk musim turnamen mendatang,” kata CEO Mobile Global Esports David Pross. “Kami percaya kompresi EVE menghilangkan penghalang utama di pasar dan akan memberi kami pengalaman pengguna yang luar biasa untuk pemirsa dan gamer olahraga dan turnamen, dengan potensi skala yang nyata.”

“MOGO adalah kasus penggunaan yang luar biasa untuk EVE dan semua kemampuan video kami,” kata Anthony Rennert, CTO ZuCasa dan pencipta EVE. Fakta bahwa kemitraan ini untuk pasar India, di mana kami memiliki pengalaman yang baik, bahkan lebih baik. EVEMETA dan ZuCasa adalah perusahaan perangkat lunak yang berfokus pada pengiriman dan keterlibatan video. Anthony sebelumnya memimpin tim digital Howard Stern dan telah bekerja dengan atau berkonsultasi untuk Cogent, Time Warner, China Telecom, Qwest, TATA serta banyak lainnya.

“Dengan Bharti Airtel, Vodafone Idea, dan Reliance Jio memperoleh bandwidth 5G yang signifikan dalam lelang baru-baru ini, perusahaan telekomunikasi top India mengandalkan esports untuk mendorong adopsi kesepakatan 5G baru,” kata Sunny Bhandarkar, wakil presiden Mobile Global Esports, India. “Meskipun 5G akan menawarkan kecepatan yang lebih cepat dan pemain kompetitif menuntut latensi rendah, rentang transmisi pendek dan ketersediaan terbatas membuat kompresi EVE on-board lebih berguna untuk pesaing dan pemirsa esports 5G dan 4G saat ini.”

FICCI EY Media and Entertainment Report 2022 memperkirakan bahwa pemain e-sports yang aktif di India akan meningkat 2X lipat menjadi 600.000 pada tahun 2021 selama tahun 2020, dan sekarang ada lebih dari 100.000 tim e-sports, dengan penayangan meningkat dari 600.000 jam pada tahun 2020. kurang dari 2 juta jam pada tahun 2021.

EVE Network Engine Optimizer (NEO) mengurangi bandwidth yang diperlukan untuk mengirimkan video berkualitas tinggi hingga lebih dari setengahnya, menguntungkan operasi jaringan, distribusi konten, dan kepemilikan konten. Dengan meningkatkan kapasitas secara efektif dalam infrastruktur yang ada dan menurunkan biaya di seluruh alur kerja, EVE meningkatkan efisiensi throughput dan kualitas video untuk secara dramatis meningkatkan kinerja distribusi.

EVE adalah codec agnostic dan semua decoding didasarkan pada standar internasional, menghasilkan file atau streaming yang dapat diputar di browser atau pemutar video apa pun yang mendukung codec standar. Tanpa B-frame, memberikan decoding lebih cepat, meminimalkan penggunaan baterai dan mempercepat rendering. EVE mudah diintegrasikan ke dalam pengiriman streaming menggunakan EVE Console atau menggunakan API berbasis REST yang dapat dimasukkan langsung ke alur kerja yang ada. Berbagi dan penyimpanan data dimaksimalkan melalui cloud, lokal, atau hybrid dengan redundansi penuh, menyediakan model penyimpanan hemat biaya sekaligus mengurangi biaya yang terkait dengan solusi penyimpanan yang dihosting sendiri. EVE juga mendukung otentikasi OAuth 2.0 yang memungkinkan berbagi data tanpa berbagi kata sandi.

#Mobile #Global #Esports #mengumumkan #kemitraan #teknologi #kompresi #eksklusif #untuk #platform #game #sosial #esports #India #yang #akan #datang #Berita #Industri #Gaming #Eropa

3 Oaks Gaming akan mensponsori iGaming Berikutnya dari Malta - Berita Industri Gaming Eropa

3 Oaks Gaming akan mensponsori iGaming Berikutnya dari Malta – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu membaca: < 1 menit

3 Oaks Gaming, distributor permainan kasino dan alat pemasaran yang berkembang pesat, telah mengumumkan bahwa mereka akan mensponsori pertemuan puncak iGaming Berikutnya di Valetta, Malta.

Konferensi, diadakan antara 27Th-29Th September di tengah konferensi Mediterania, Valetta, akan melihat anggota terkemuka industri iGaming berkumpul untuk serangkaian diskusi panel dan jaringan.

Selain menjadi sponsor, 3 Oaks akan memiliki kehadiran yang signifikan di acara tersebut, karena tampaknya berpartisipasi dalam tren utama masyarakat.

Ini menandai sponsor terbaru konferensi oleh 3 Oaks, karena tampaknya terus memperluas jejaknya di industri iGaming global, setelah tawaran yang sama di konferensi iGaming Next New York, dan GAT Expo di Kolombia.

Sejak dibuka, 3 Oaks telah menikmati beberapa kesuksesan komersial, termasuk kemitraan dengan iSoftBet, SoftSwiss dan Parimatch.

Sebastian Damian, Managing Director di 3 Oaks Gaming, mengatakan: “Kami memiliki hubungan yang sangat kuat dengan iGaming Next setelah sponsor awal yang fantastis di iGN New York, dan kami sangat bersemangat untuk memperbarui hubungan dengan mereka untuk pertunjukan iGaming Next Malta yang akan datang.

“Konferensi adalah bagian penting dari industri kami dan iGaming Next dengan cepat memantapkan dirinya sebagai pemimpin di bidang ini, meskipun hanya ada beberapa tahun yang singkat. Kami menantikan acara tersebut, dan untuk melihat mitra dan teman kami secara langsung.

Pierre Lindh, Managing Director di iGaming NEXT, mengatakan: “Salah satu ambisi inti kami adalah menciptakan kemitraan jangka panjang. Oleh karena itu, kami semakin bangga memiliki mitra berharga seperti 3 Oaks bersama kami di Valletta setelah acara New York City yang sukses di mana kami menjalin hubungan ini.

#Oaks #Gaming #akan #mensponsori #iGaming #Berikutnya #dari #Malta #Berita #Industri #Gaming #Eropa

Tally Technology set to drive fan engagement at I-Tech Cup clash between AS Roma and Tottenham Hotspur

Tally Technology akan mendorong keterlibatan penggemar di pertandingan I-Tech Cup antara AS Roma dan Tottenham Hotspur – European Gaming Industry News

Waktu membaca: 2 menit

Tally Technology, platform keterlibatan penggemar global terkemuka, telah meluncurkan game prediksi global untuk kontes I-Tech Cup yang menampilkan juara Liga Konferensi UEFA AS Roma dan raksasa Liga Utama Inggris Tottenham Hotspur.

I-Tech Cup, diadakan pada tanggal 30Th Juli di Stadion Sammy Ofer di Haifa, Israel, menggabungkan olahraga berkualitas tinggi dengan teknologi terobosan terbaik, mendorong inovasi di bidang ini.

Fans dari seluruh dunia dapat berpartisipasi dalam permainan prediksi Tally berdasarkan bentrokan antara dua kelas berat Eropa. Tersedia dalam bahasa apa pun yang dipilih, ia menawarkan pemain permainan prediksi menawan yang berisi serangkaian pertanyaan tentang potensi hasil permainan, dengan pertanyaan tambahan ditambahkan pada paruh waktu. Papan peringkat akan dibuat, memungkinkan penggemar untuk menguji pengetahuan sepak bola mereka melawan orang lain. Game tersebut dapat dinikmati oleh penggemar beserta aksi pertandingannya di http://www.play.predictionsgame.com.

Platform keterlibatan penggemar Tally yang sedang berlangsung akan menjadi tuan rumah permainan gaya pick’em. Digunakan oleh buku olahraga, penyiar, liga, dan tim untuk mendorong keterlibatan dan retensi penggemar melalui permainan prediksi dan hal-hal sepele, platform ini dirancang untuk menciptakan aliran pendapatan baru melalui aktivasi sponsor, konversi pemain, dan pembuatan data.

Sebelum kick-off di Israel, salah satu pusat startup teknologi utama dunia, Tally akan mengambil bagian dalam Innovation Expo, yang diselenggarakan oleh SportsTech, menghadirkan beberapa solusi global terkemuka dan mempromosikan inovasi yang akan membentuk masa depan olahraga. industri.

Brad Vettese, CEO Tally, mengatakan: “Roma dan Tottenham adalah tim dengan basis penggemar yang besar, setia, dan global dan acara ini memberikan kesempatan sempurna bagi kami untuk menunjukkan kemampuan dan utilitas platform keterlibatan penggemar kami.

“Kontes ini digunakan untuk memamerkan teknologi penggemar tercanggih di dunia. Merupakan suatu kehormatan bahwa Tally dipilih untuk membuat game yang menguji pengetahuan para pendukung sepak bola, di mana saja, memperkuat posisi kami sebagai pemimpin dalam keterlibatan olahraga global.

Tally Technology didirikan pada tahun 2018 sebagai permainan prediksi gratis untuk merek, tim olahraga profesional, liga, dan platform media yang mencari platform keterlibatan penggemar turnkey. Sebagai bagian dari permainan alami, Tally membangun basis data pengguna yang unik dan mengumpulkan data tentang permainan pengguna, taruhan, preferensi merek, pengeluaran konsumen, dan wawasan lainnya.

Selama empat tahun terakhir, Tally telah mencatat lebih dari 20 juta prediksi dari pengguna unik di Amerika Utara, Tengah dan Selatan. Ini adalah platform keterlibatan penggemar pilihan untuk beberapa nama terbesar dalam olahraga, termasuk Los Angeles Rams, Green Bay Packers, Buffalo Bills, Los Angeles Lakers, Atlanta Hawks, St. Louis Blues, Edmonton Oilers, Los Angeles Kings, Ceara dan Atletico. MG.

#Tally #Technology #akan #mendorong #keterlibatan #penggemar #pertandingan #ITech #Cup #antara #Roma #dan #Tottenham #Hotspur #European #Gaming #Industry #News